El presidente de Square Enix habla sobre juegos de próxima generación, desarrollo centrado en la nube y más en una carta de Año Nuevo

El presidente de Square Enix, Yosuke Matsuda, envió su habitual carta de año nuevo para explicar la estrategia del editor para 2020 y más allá.

Matsuda-san toca varios puntos, incluido el hecho de que la compañía está haciendo "un progreso constante en el desarrollo de títulos de consola de próxima generación", seguido de lo que parece ser un fuerte enfoque en el desarrollo de juegos centrados en la transmisión en la nube.

También menciona una desaceleración del mercado móvil en Japón, y predice un cambio radical en la naturaleza misma de las experiencias de juego, con los juegos probablemente más basados ​​en el servicio.

Puede consultar el mensaje completo a continuación.

Me gustaría desearles a todos un feliz año nuevo.

En 2019, la industria del entretenimiento digital vio el anuncio de las consolas de próxima generación como la PlayStation 5 de Sony Interactive Entertainment y la Xbox Series X de Microsoft. Los servicios de transmisión en la nube también se hicieron notar, con la introducción de Google Stadia, NVIDIA GeForce NOW y el anuncio que Microsoft lanzará su plataforma xCloud este año.

Con la llegada de estas nuevas plataformas viene el potencial de un cambio importante en la naturaleza de las plataformas de contenido y la competencia entre proveedores de plataformas. Además, a medida que los teléfonos inteligentes han comenzado a ofrecer menos funcionalidades nuevas y se han vuelto más maduros como dispositivos de juego, las expectativas han comenzado a aumentar para la llegada de las nuevas gafas AR.

Una nueva era en las experiencias de juego.

Si bien el mercado de juegos móviles de Japón continúa expandiéndose, su crecimiento se ha desacelerado.

Las ventas de aplicaciones de juegos más vendidas se mantuvieron en gran medida sin cambios, pero también fue un año que ilustró claramente el principio de supervivencia del más apto, ya que los títulos que ofrecen nuevas experiencias fueron capaces de obtener ganancias significativas de participación en el mercado. Más que nunca antes, las personas buscarán "algo más", algo original e innovador. Las empresas que sean capaces de hacerlo realidad sobrevivirán en la nueva era.

El espacio del juego HD también está listo para el cambio, ya que esta nueva era trae la llegada de los juegos en la nube y la probabilidad de que los juegos se basen más en el servicio. Es probable que la naturaleza misma de las experiencias de juego experimente un cambio rápido a medida que el juego se convierta en una calle de un solo sentido y comencemos a tener más interacciones con otros jugadores y espectadores.

La transmisión en la nube se destaca con 5G en el horizonte

En este contexto de cambio, no solo estamos progresando constantemente en el desarrollo de títulos de consola de próxima generación, sino que también nos estamos preparando activamente para admitir juegos en la nube, que esperamos despegue con la llegada de 5G.

La llegada de la transmisión como una nueva plataforma de distribución no solo acelerará aún más la transición del modelo de ventas tradicional basado en disco a las ventas digitales, sino que también podría impulsar un cambio significativo en los modelos de negocio a través de la adopción de modelos de suscripción, por ejemplo. Estamos especialmente optimistas acerca de los principales servicios potenciales de transmisión en la nube para expandir los mercados en regiones en crecimiento como India y América del Sur, donde no ha habido una adopción significativa de las consolas de juegos tradicionales.

A medida que mejore la infraestructura de telecomunicaciones, la transmisión en la nube proporcionará directamente a los clientes de dichos mercados entornos de juego que eliminarán la necesidad de consolas o PC tradicionales. Desde la perspectiva del desarrollo del juego, nos esforzaremos por crear experiencias de juego solo posibles en la nube, lo que significa desarrollar juegos nativos de la nube o centrados en la nube. Para que la transmisión en la nube disfrute de una adopción masiva, será necesario que haya innovación no solo en términos de distribución, sino también en términos de experiencias de juego.

Creemos que las nuevas experiencias de juego que habrían sido imposibles en las consolas de juegos tradicionales serán un importante impulsor de la adopción de juegos en la nube. Nuestros esfuerzos para desarrollar títulos nativos de la nube o centrados en la nube ya están en marcha, y nos esforzaremos por crear nuevas experiencias de juego.

Naturalmente, enfrentamos una montaña de desafíos, incluidos obstáculos tecnológicos que deben superarse y problemas con los costos de telecomunicaciones. Sin embargo, no tenemos dudas de que los juegos en la nube representarán una tendencia importante en los próximos cinco años a medida que ingresemos a la edad de 5G y que nuestras estrategias para responder de manera flexible a esa tendencia serán clave. Tenemos la intención de estar al tanto de los nuevos desarrollos y aprovechar los juegos en la nube para impulsar un nuevo crecimiento.

Usar tecnología para crear nuevas formas de entretenimiento.

Dados los avances en el dominio de IoT, planeamos invertir agresivamente en la creación de nuevas formas de entretenimiento que aprovechen la cartera diversa de tecnologías que hemos desarrollado a través de nuestros esfuerzos de desarrollo de juegos. En el caso de la IA en particular, emprenderemos una amplia gama de iniciativas que van más allá de los juegos a medida que nos esforzamos por crear formas más amplias de inteligencia artificial de entretenimiento.

Además, a medida que el mundo espera la llegada de nuevos dispositivos como los anteojos AR, continuamos nuestros esfuerzos de I + D en tecnologías como XR. Creemos que podremos comenzar a revelar los logros de tales esfuerzos en algunos proyectos tan pronto como este año.

Mientras tanto, los juegos que usan blockchain ya no están en su infancia y gradualmente están llegando a representar una presencia más significativa. En lugar de tratar los juegos blockchain como una oportunidad para la inversión especulativa, creemos que establecer la capacidad de aportar algo nuevo a las experiencias de juego de nuestros clientes será la clave del crecimiento.

2020 será un año de grandes cambios para la industria del entretenimiento digital, ya que estamos en la cúspide de una nueva era. Tenemos la intención de ver estos cambios como oportunidades y asumir una variedad de nuevos desafíos. Por favor, esperen lo que lograremos.

Les agradezco su continuo apoyo en el Año Nuevo.

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