El parche 1.03 para PC de Horizon Zero Dawn ya está disponible, se incluye Crash Fix y más

Guerrilla Games ha publicado recientemente el parche 1.03 de Horizon Zero Dawn para PC, que va a solucionar más errores que han causado algunos problemas a los jugadores desde el lanzamiento o que han comenzado a ocurrir con las actualizaciones anteriores lanzadas.

Entre la corrección de fallas, encontramos una solución para una fuga de los recursos de la tarjeta de video, para una falla causada por un problema de GPU, para una falla causada por inteligencia artificial, una falla causada por el sonido de Horizon Zero Dawn y el cambio. a un monitor diferente con diferentes configuraciones de DPI en el menú.

También se solucionó un problema progresivo en el que Aloy se quedaba atascado en un cierto estado durante el inicio de la aventura de Horizon Zero Dawn, lo que evitaba que el jugador avanzara. No hay escasez de correcciones de funcionalidad, cuando, por ejemplo, la deformación de la nieve no funcionó correctamente o cuando una determinada habilidad no funcionó.

Para conocer las notas completas del parche 1.03 de Horizon Zero Dawn, que profundiza en detalle las novedades de esta actualización, puede consultar la página oficial del sitio web, presente en la Pío en el fondo.

Horizon Zero Dawn está disponible para PC.

Parche 1.03 para #HorizonZeroDawnPC ya está disponible! Este parche tiene como objetivo abordar bloqueos adicionales, deformaciones de nieve no funcionales y otras correcciones.

¡Apreciamos todo su continuo apoyo y paciencia!

🗒️ Las notas del parche están disponibles aquí: https://t.co/wDupTJsVbY pic.twitter.com/WVXjGEnI8f

– Guerrilla (@Guerrilla) 31 de agosto de 2020

Correcciones de fallos

Se corrigió una fuga de recursos de la GPU que podía acumularse con el tiempo y causar inestabilidad. Se corrigió un bloqueo de la GPU que causaba un bloqueo que podía ocurrir cuando se usaba la Computación asincrónica. Se corrigió un bloqueo cuando la IA intentaba apuntar a una posición no válida. Se corrigió un bloqueo que podría ocurrir cuando se calculaba la obstrucción del sonido en áreas muy detalladas. Se corrigió un bloqueo que ocurría al mover el juego a un monitor con diferentes configuraciones de DPI mientras se estaba en el menú. Se corrigió un problema por el cual algunos jugadores fallaban al iniciar debido a una asignación incorrecta de memoria. Se corrigió un bloqueo de la GPU que ocurría cuando se cambiaba el tamaño de la ventana a un tamaño muy pequeño.

Problemas de progresión

Se solucionó un problema de progresión por el que algunos jugadores seguían siendo niños y no pasaban a Aloy adulto.

Problemas de funcionalidad

Se solucionó un problema por el cual la deformación de la nieve no funcionaba correctamente en el área de Frozen Wilds. Se solucionó un problema por el cual la habilidad Concentración podía dejar de funcionar.

Otras mejoras

Escala de 4K: se solucionó un problema por el cual el juego no se mostraba correctamente en 4K al arrancar Limitador de velocidad de cuadros: Funcionalidad mejorada del limitador de velocidad de cuadros para ser más preciso Ubicación: mensajes de error específicos localizados Verificación de la versión de Windows: el juego verifica si Windows 10 Se utiliza la compilación 1809 o superior (las versiones inferiores causan inestabilidad en DirectX 12) Advertencia de especificación mínima: mensaje y opciones de advertencia de especificación mínima mejorados Advertencia de problema de ahorro: texto aclarado que se muestra cuando no tiene acceso a la carpeta Mi documento o lo suficiente Espacio en disco Validación del perfil del jugador: el perfil del jugador ahora está validado y los perfiles corruptos (causados ​​por la edición manual o las herramientas de ajuste) rechazados.

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