El nuevo juego ReCore “sería genial de ver”, dice Armature Studio

Armature Studio, con sede en Texas, “realmente disfrutó” cocrear ReCore utilizando influencias de las franquicias Mega Man y Metroid. La buena noticia es que al desarrollador le encantaría trabajar en un seguimiento. La mala noticia es que cualquier posible secuela debe ser aprobada por Microsoft y el editor ha permanecido en silencio durante estos cuatro largos años.

Hablando con SegmentNext en una entrevista reciente, Armature Studio declaró que no ha habido una discusión “específica” con Microsoft sobre el lanzamiento de un nuevo juego ReCore. Sin embargo, el desarrollador espera ver el regreso del juego y pronto, incluso si Microsoft entrega ReCore a otro estudio.

Tenemos una muy buena relación con Microsoft, pero no hemos hablado específicamente sobre la creación de un nuevo juego ReCore. Realmente disfrutamos la IP que ayudamos a crear, así que si ReCore regresa a través de nosotros o de otra persona, sería genial ver una nueva versión del juego.

Microsoft no solo publicó el ReCore original en 2016, sino que también posee todos los derechos de propiedad intelectual. Por lo tanto, el futuro del juego está completamente en manos de Microsoft. Con la próxima generación a la vuelta de la esquina, el editor podría considerar agregar una secuela a la biblioteca Xbox Series X.

Dicho esto, ReCore vino con algunos problemas. El juego se lanzó a recepciones mixtas debido a un diseño de misión repetitivo, largos tiempos de carga y una naturaleza tediosa de combate, entre otras cosas. La principal cualidad redentora del juego fue la historia que los jugadores defienden por tener mucho potencial. Durante mucho tiempo ha existido la creencia general de que ReCore puede integrarse en una franquicia mejorando en algunos frentes, como centrarse más en la narración de historias.

Armature Studio probablemente se dé cuenta de cómo se puede mejorar la fórmula original. Phil Spencer, jefe de la marca Xbox, exclamó en el momento en que ReCore le recordó por qué se enamoró de los juegos en primer lugar. Quizás todavía hay esperanza de que Microsoft le dé al juego una secuela que se merece.

Armature Studio actualmente está ocupado con una nueva aventura narrativa llamada Where the Heart is. El proyecto centrado en el indie sigue a un personaje llamado Whit Anderson que cae en un sumidero en la granja de su familia y comienza a revivir momentos de su vida. Durante estos estados de ensueño, los jugadores pueden tomar decisiones que cambian la vida que impactan a Whit de muchas maneras. Where the Heart permanece en desarrollo activo y se lanzará para PlayStation 4 durante la temporada navideña.

Armature Studio mencionó que hay “algunas cosas muy interesantes planificadas internamente” para los próximos dos años. Estos incluyen crear nuevos juegos, “así como trabajar con las nuevas consolas”. Si uno de esos nuevos juegos incluye una nueva entrega de ReCore, Armature Studio no lo dice.