El nuevo juego de Crash 4 muestra tirolinas, ataque de giro mejorado

El desarrollador de Crash Bandicoot 4: It’s About Time, Toys for Bob, ha dado a los fanáticos de la serie un vistazo adicional a la próxima entrega. Esta vez, el avance de juego adicional, según IGN, profundiza en cómo la primera generación actual de Crash Bandicoot diferirá de los juegos anteriores.

Como podemos ver desde el principio, el diseño del nivel es mucho más complejo y varía mucho de una etapa a otra. Al comienzo del tráiler, vemos cortes de Crash atravesando el nivel del agua, otro que parece estar dentro de una nave espacial mientras usa un traje antigravedad, y también un escenario que tiene como tema una isla pirata. Cuando se muestra el nivel pirata, un puñado de cajas y fruta de wumpa se paran frente a Crash, para confirmar su regreso a la serie y perseguir nuestras aspiraciones de trofeos de platino.

Una diferencia notable se encuentra en la mecánica de ataque giratorio. Como de costumbre, los usuarios están derribando a los NPC del nivel para derrotarlos, pero ahora es posible controlar a dónde vuelan esos NPC. En el trailer, se ve a Crash girando al enemigo lo suficientemente fuerte como para que su trayectoria se curve, disparándolos hacia otra manada de malos.

Más adelante en el escenario Pirata, la cámara se desplaza hacia la tirolesa Crash en la cuerda floja, que también es nueva en la serie, mientras que debajo hay una colección de plataformas que parecen ser utilizables si el jugador así lo elige. Se supone que esta jugabilidad se usa para capturar cuán grandes serán las etapas en comparación con las de los predecesores, ya que Crash ahora tiene la opción de recorrer caminos individuales.

Con más de 100 etapas incluidas, es probable que todavía haya un puñado de adiciones de juego que Toys for Bob ya ha mostrado. Todavía hay tiempo para que lo hagan, ya que Crash Bandicoot 4: It’s About Time llega a PlayStation 4 y Xbox One el 2 de octubre.

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