El movimiento agachado podría volverse más fuerte en Rainbow Six Siege

Rainbow Six Siege se centra principalmente en el sigilo y las tácticas, que dependen de la cantidad de ruido que hacen los jugadores mientras se mueven. Alguien que corra por los pasillos debería considerar agacharse en su lugar o corre el riesgo de ser derribado de una sola bala. Esa mecánica de agacharse, sin embargo, ha permitido más o menos a los jugadores convertirse en ninjas.

Hablando con PCGamesN en una entrevista reciente, la directora del juego Aurélie Débant declaró que el desarrollador Ubisoft tiene el “objetivo de reducir tantos elementos injustos como sea posible sin eliminar los elementos centrales del juego”.

En ese sentido, Ubisoft ha comenzado a abordar varios aspectos de la navegación, como los movimientos agachados, que a menudo son demasiado silenciosos. Cabe señalar que diferentes superficies en Rainbow Six Siege emiten diferentes sonidos. Agacharse por diseño debería reducir la cantidad de ruido que hacen los jugadores mientras se mueven. Sin embargo, en el estado actual, a los jugadores a veces les resulta increíblemente difícil escuchar a los enemigos agachados, incluso si se mueven a la vuelta de la esquina.

Débant se abstuvo de mencionar cómo se abordará el tema del “movimiento agachado siendo demasiado silencioso”. Sin embargo, se puede suponer con seguridad que el desarrollador buscará encontrar algún tipo de equilibrio que haga que el movimiento agachado sea un poco más audible sin que sea completamente inútil.

Cuando se lanzó Rainbow Six Siege, el movimiento agachado estaba un poco afectado. Las superficies metálicas, como las escaleras, hacían demasiado ruido. Los altos niveles audibles fueron suficientes para convencer a los jugadores de que buscaran otras rutas o simplemente cruzaran los escalones. Ubisoft logró solucionar el problema en ese entonces y ha lanzado varias actualizaciones de equilibrio más desde entonces.

Sin embargo, parece que el proceso de reparación ha ido demasiado lejos y Ubisoft ahora deberá revertir algunos cambios para encontrar el equilibrio. Espere que el desarrollador proporcione más actualizaciones sobre el tema en las próximas semanas.

Por otra parte, Rainbow Six Siege recibió recientemente un nuevo modo arcade Headshot que permanecerá disponible durante los próximos días.