El modo inmersivo de Ghost Recon Breakpoint se ha retrasado

Ubisoft ha anunciado un retraso en el lanzamiento del modo inmersivo de Ghost Recon Breakpoint y de la nueva clase de ingenieros. El anuncio se hizo en una publicación de blog en el sitio web oficial de Ghost Recon Breakpoint.

El modo inmersivo promete ser una reconstrucción del juego, con comentarios tomados directamente de la comunidad, pero parece que la cantidad de trabajo involucrado ha sido demasiado para el equipo, y la línea de tiempo para el lanzamiento debe cambiarse. "La complejidad de integrar este nuevo modo ha demostrado ser un desafío y queremos asegurarnos de que la experiencia sea excelente cuando se lance", dice el comunicado oficial.

La futura actualización ahora incluirá el Modo inmersivo, la clase Ingeniero y el Episodio 2, pero no se ha dado una fecha exacta para el lanzamiento. Ubisoft todavía quiere lanzar el juego durante la primavera, con otra actualización sobre el modo prometido para el 5 de marzo.

Ghost Recon Breakpoint te pone en las botas de un fantasma titular, encargado de descubrir lo que está sucediendo en una isla conocida por albergar un constructor de robots súper inteligente, para que sepas que no es nada bueno. El juego prometió una experiencia profunda e inmersiva y una sensación de estar atrapado detrás de las líneas enemigas en el período previo a la liberación, pero esto se desmoronó rápidamente cuando llegas a un área social detrás de una cascada y estás rodeado de otros jugadores.

El juego tuvo un lanzamiento muy decepcionante para Ubisoft, hasta el punto en que la compañía decidió retrasar el lanzamiento de algunos otros juegos en los que había estado trabajando. El modo inmersivo ha sido visto por muchos como el intento de Ubisoft de enderezar la nave antes de que se hunda por completo, y muchas personas sin duda se enojarán por este retraso.