El mejor set de movimiento para Machamp en Pokémon Go

Hay una variedad de Pokémon útiles para casi cualquier batalla que encuentres en Pokémon Go. No importa contra qué Pokémon tengas que luchar, normalmente puedes encontrar el candidato ideal para enfrentarte a ellos y contrarrestarlos. Para aquellos que buscan un Pokémon de tipo Lucha para usar cuando luchan contra un miembro del Team Rocket, en una incursión o para usar contra otros entrenadores, deben considerar a Machamp, uno de los mejores Pokémon de tipo Lucha disponibles. ¿Cuál es el mejor conjunto de movimientos que puede aprender?

Machamp es un pokémon de tipo Lucha. Es débil para los movimientos de tipo Fairy, Flying y Psychic, pero es resistente a los ataques de tipo Bug, Dark y Rock. Tiene un CP máximo de 3.056, un ataque de 234, una defensa de 159 y una resistencia de 207. A pesar de no tener el CP más alto del juego, es un Pokémon de tipo Lucha increíble, y es probable que muchos entrenadores hayan visto a otro jugador usar ellos en la liga de batalla, el modo PvP del juego.

Aquí están todos los movimientos que Machamp puede aprender.

Movimientos rápidos

Puño de bala (tipo acero) – 6 daños, 3,5 de energía por turno (3 daños por turno) Counter (tipo lucha) – 8 daños, 3,5 energía por turno (4 daños por turno) Karate Chop (tipo lucha) – 5 daño, 3.5 de energía por turno (2.5 de daño por turno)

Movimientos cargados

Combate cuerpo a cuerpo (tipo Lucha): 100 de daño y 45 de energía (Tiene un cambio del 100% para reducir las defensas del usuario en 2). Cross Chop (tipo Lucha): 50 de daño y 35 de energía Puño dinámico (tipo Lucha): 90 de daño y 50 de energía Golpe pesado (tipo acero) – 70 de daño y 50 de energía Retorno (tipo normal) – 130 de daño y 70 de energía Deslizamiento de roca (tipo roca) – 80 de daño y 45 de energía Borde de piedra (tipo roca) – 100 de daño y 55 de energía Sumisión (tipo lucha) – 60 de daño y 50 de energía

Machamp tiene varias opciones de movimientos cargados para elegir, pero su mejor opción de movimiento rápido es bastante obvia. Quieres ir con contador, sin duda. Hace el mayor daño de todas las opciones y proporciona la misma cantidad de energía. Todas las opciones potenciales de Machamp proporcionan la misma energía, por lo que se trata del tipo de daño que puede infligir, que es igualmente importante. Counter proporciona la mayor cantidad de beneficios.

Para movimientos cargados, tienes algunas opciones más. Pero podemos eliminar varios de ellos de inmediato. No querrás usar retorno, sumisión, combate cuerpo a cuerpo, golpe fuerte o borde de piedra. Hay mejores opciones disponibles para Machamp. Varios Pokémon de tipo Lucha pueden usar puñetazos dinámicos, y es un movimiento decisivo de usar. Sin embargo, el corte cruzado es una excelente opción, y puede dispararlo excepcionalmente rápido en comparación con todo lo demás. Su Machamp puede usar cross chop significativamente más rápido que sus otras opciones, sin efectos adversos. Para una segunda opción, el deslizamiento de rocas también puede causar un daño superior.

Un Machamp que usa un contador para su movimiento rápido, y luego un corte cruzado y un deslizamiento de rocas para sus movimientos cargados, generalmente producirá los mejores resultados. Usar golpes dinámicos en lugar de deslizamientos de rocas es una alternativa viable si quieres duplicar todos los movimientos cargados de tipo Lucha. Pero el deslizamiento de rocas asegura que Machamp tenga la cantidad ideal de cobertura para seguir siendo una amenaza, incluso contra su debilidad ante los oponentes de tipo Flying.