El lobo Among Us 2 promete “muchas más de las decisiones difíciles” de la primera temporada

El lobo Among Us 2 será una fábula “interesante y fresca” para que los fanáticos de la franquicia episódica experimenten mientras se mantienen fieles a la estética y la “sensación” de los cómics de la primera temporada.

Hablando con la revista Edge para el último número, el CEO de Telltale Games, Jamie Ottilie, expresó la importancia de encontrar un término medio entre “capturar el espíritu del material original” y “no simplemente repetir historias que ya se han contado”. Eso incluye la cuestión de tomar decisiones difíciles en cruces cruciales para dirigir la narrativa hacia consecuencias desconocidas.

“Es importante que la segunda temporada mantenga la jugabilidad y la sensación de lo que a los jugadores les encantó de la primera”, dijo Ottilie. “Realmente no queremos decir demasiado sobre la jugabilidad todavía, pero los jugadores tomarán muchas más de las decisiones difíciles familiares para The Wolf. Among Us aficionados.”

Ottilie también confirmó que los recién llegados no necesitarán jugar la primera temporada para entender lo que sucede en la segunda. Telltale Games se ha asegurado de diseñar el acto de apertura de The Wolf Among Us 2 para poner al día a los recién llegados.

Dicho esto, Ottilie espera que los jugadores sigan teniendo la curiosidad de retomar la primera temporada, al menos una vez que hayan terminado con Bigby Wolf en la segunda temporada.

“Nos esforzamos por diseñar nuestras narrativas para que puedan valerse por sí mismas”, explicó Ottilie. “Creemos que la apertura del primer episodio establece las cosas de tal manera que el jugador entiende cómo los personajes llegaron a donde están ahora”.

Telltale Games ha abandonado su antiguo motor patentado para Unreal Engine 4 para impulsar a The Wolf Among Us 2.

“Queríamos la velocidad, el poder, la flexibilidad y la canalización artística de Unreal”, reveló Ottilie. “Sin embargo, todavía necesitábamos nuestras herramientas propietarias para muchos aspectos, como permitir una iteración rápida y nuestro juego episódico basado en elecciones, por lo que tuvimos que actualizar esas herramientas para sentarnos encima y trabajar con el nuevo motor”.

El lobo Among Us 2 está programado para su lanzamiento en todas las plataformas principales, excepto Nintendo Switchen algún lugar de 2023.