El jugador de Pokémon Go gastó 66.7% más la semana pasada debido a COVID-19

El gasto de los jugadores ha aumentado aún más en Pokémon Go ahora que los usuarios se ven obligados a quedarse en casa debido a los bloqueos mundiales causados ​​por el nuevo coronavirus.

Según un informe de Sensor Tower, compartido por VentureBeat, los usuarios han gastado $ 23 millones en Pokémon Go hasta la semana del 16 de marzo.

Esta cifra es un 66.7% más alta en comparación con la semana anterior, un claro resultado de las medidas de bloqueo que afectan la vida de los jugadores de todo el mundo.

El país donde los jugadores han gastado más dinero en el juego es Estados Unidos, con $ 7.8 millones invertidos en microtransacciones, lo que equivale al 34% del total de la semana.

Si bien puede parecer extraño que un juego que requiera que los jugadores salgan y atrapen Pokémon en las calles de sus ciudades podría ser tan popular en un momento en que se le pide a la gente que se quede en casa, hay una razón para que las cosas vayan de esta manera.

De hecho, el desarrollador Niantic ha realizado cambios en la forma en que funciona el juego, particularmente aumentando las tasas de generación de Pokémon, lo que facilita a los jugadores que se quedan en casa capturarlos.

También vale la pena señalar que los juegos casuales siguen siendo la puerta de entrada más rápida y fácil para los videojuegos; ahora que la gente tiene mucho tiempo libre a su disposición, estos datos sugieren que están aprovechando los dispositivos inteligentes para pasar parte de ese tiempo en lugar de enfocarse en títulos de PC y consolas más complicados.

El juego ya ha sufrido el impacto de COVID-19 de manera negativa, ya que ha afectado la forma en que los jugadores pueden obtener bolas de poké.

Niantic también tuvo que eliminar para eliminar la Investigación de campo seleccionada debido al nuevo coronavirus, respondiendo rápidamente a posibles amenazas por la salud de sus usos.