El jefe de Xbox, Phil Spencer, habla sobre su visión del futuro de las consolas, la competencia y la colaboración

Hoy, la Academia de Artes y Ciencias Interactivas publicó un nuevo episodio de su Podcast de Game Maker's Notebook presentado por Ted Price de Insomniac Games y protagonizado por el jefe de la división de Xbox, Phil Spencer.

Price le preguntó a Spencer cómo cree que es el futuro de las consolas y cómo le gustaría que fueran dentro de diez años.

Spencer mencionó que imagina un futuro con una variedad de dispositivos que incluyen consolas solo para transmisión y más de gama alta, y posiblemente la capacidad de acceder a juegos desde todos los televisores en nuestras casas.

"Creo que terminaremos con más diferencias debajo de nuestros televisores que antes". Creo que probablemente habrá una gran cantidad de consolas de solo transmisión que no tienen una unidad de disco, no tienen un dispositivo de almacenamiento, y todo está llegando, y luego es cómo llego la señal al televisor … tal vez algunos de ellos están incorporados …

Creo que también verás más cosas de alta gama. Solo miro a mi alrededor e intento combinar patrones en las cosas. Si pienso en video y música … los servicios de transmisión que están disponibles han liberado esos tipos de medios a todos los dispositivos que me rodean. Ahora tengo muchos más dispositivos de los que tuve para mirar televisión.

Con la llegada de Disney y Netflix y todos los demás, no ha disminuido la cantidad de dispositivos. En realidad ha aumentado. Lo mismo es con la música. Ahora tengo Spotify en mi oído, tengo Spotify en mi bolsillo, lo tengo en mi casa … tengo la capacidad de conectarme a mis servicios de música en tantos dispositivos diferentes con diferentes niveles de fidelidad … pantallas grandes, pantallas pequeñas, estéreo sonido … a veces escucho música con un solo auricular.

Creo que los juegos van a ir de manera similar. Lo que vamos a encontrar es que, dado que los juegos pueden ejecutarse en múltiples contextos y en diferentes dispositivos, verás crecer muchos dispositivos diferentes, que admiten diferentes escenarios.

Debajo de mi televisor … Una de las cosas que siempre me han desanimado sobre las consolas es que generalmente tengo un televisor en mi casa al que está enchufado mi consola. Este es en gran medida un mundo de burbujas de TV múltiple en el que vivimos donde tenemos múltiples televisores en nuestra casa, pero la idea de que no puedo ir a cualquier TV en mi casa y sentarme y jugar los juegos que quiero ir jugar … Deberíamos tener esa habilidad.

El modelo para nosotros en la industria en el que debemos pensar … Sí, tal vez uno de ellos es el lugar principal donde juego donde tengo más capacidad, pero mi capacidad de lanzar ese contenido desde esa consola o desde la nube a cualquiera de Los televisores en mi casa es algo que creo que deberíamos tener y creo que nos ayuda en términos de familias jugando juntas y nuevos escenarios creativos.

Creo que veremos una multitud de dispositivos diferentes en mi casa que me permitirán jugar ".

Spencer mencionó que ya se puede vislumbrar un escenario similar con las pruebas de Project xCloud, pero aún estamos en una etapa temprana en ese tipo de futuro y será divertido.

También habló sobre la competencia y la cooperación con otras marcas en la industria del juego.

"Diré las conversaciones que estamos teniendo con los demás titulares de la plataforma, que sé que a veces hago comentarios sobre quién es mi competencia y quién no, para mí se trata realmente de personas que hoy tienen grandes audiencias de juego y clientes , y creo que mis conversaciones con esas otras compañías suelen ser más colaborativas que los escenarios de "dos pueden entrar, uno puede irse".

En ese mundo, me encantaría que la industria encuentre una manera de continuar evolucionando a través de la competencia y la cooperación. Deberíamos competir en las áreas que nos ayudan a ambos a mejorar, y donde el ganador es el equipo que hace el mejor trabajo al colocar al cliente en el centro y brindar las experiencias correctas.

Me encantan las marcas que existen hoy en la industria y la seguridad que tienen los jugadores con esas marcas. Creo que para nosotros como industria, es genial cuando todas esas marcas pueden seguir creciendo ".

Si desea escuchar más sobre la visión de Spencer, puede leer sus comentarios recientes sobre el futuro de Xbox en Japón.

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