El jefe de Mortal Kombat habla sobre las consolas de próxima generación: una nueva forma de manejar la carga "va a ser enorme"

Hoy, durante una transmisión en vivo de Summer Game Fest, el director creativo de Mortal Kombat 11, Ed Boon, habló sobre su impresión de la próxima generación.

Boon mencionó que las personas pueden estar subestimando el impacto de los tiempos de carga casi instantáneos.

También agregó que cree que aún no hemos arañado la superficie de lo que será posible hacer con las nuevas consolas.

"Es divertido cuando salen estas nuevas consolas y todos dicen" ok, ¿cómo son los gráficos? " Creo que la gente está subestimando el impacto que tendrá el tiempo de carga casi cero.

De repente, eso abrirá puertas que antes no se consideraban posibles y creo que ni siquiera hemos arañado la superficie de lo que finalmente se hará con esos sistemas ".

Hablando de la demostración de Unreal Engine 5 exhibida hace unos días, Boon habló sobre su entusiasmo y agregó que cree que la nueva forma de manejar la memoria y la carga será enorme.

“Desde nuestra perspectiva, también estamos viendo los otros juegos que están saliendo y estamos entusiasmados con ellos.

Todos somos jugadores también, así que todos son como … somos parte de esa audiencia. Estamos sentados allí viendo … Estaba fascinado viendo la demostración de PS5 y Unreal 5 y diciendo "¡eso no puede ser real! ¡Venga! ¡Eso no puede ser real! " Todos somos fanáticos de eso. "

[…]

Para mí, los gráficos son como un hecho. Ok, los gráficos van a ser mejores, pero esta nueva memoria de manejo de memoria y carga y cosas así va a ser enorme ".

Mortal Kombat 11 está actualmente disponible en PS4, Xbox One y PC. The Mortal Kombat 11: Aftermath DLC llegará el 26 de mayo.

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