El éxito de Dead Space Remake enfatiza el fracaso del Protocolo Callisto

La nueva versión de Dead Space de Motive Studio ha estado disponible durante poco más de una semana y, para una pequeña sorpresa, está haciendo números en la industria. Nuestra revisión fue estelar, ya que Motive logró recrear fielmente la sensación de terror y supervivencia que arrasó la nación en 2008 mientras ajustaba cuidadosamente las partes para convertirla en una experiencia completa.

Después de años de debate sobre el “remake verdadero”, Dead Space Remake ha dado una definición sólida de cómo debería ser un remake en el futuro. He hablado bastante sobre Dead Space para cualquiera que escuche o lea sobre él como alguien que se muere por ver que la fábrica de remakes comience a girar nuevamente (te estoy mirando, Sony).

Mi juego ha sido abrumadoramente positivo por las razones que mencioné anteriormente, y no puedo esperar a ver qué viene después de Motive Studio, ya sea Iron Man y/o Dead Space 2. Sin embargo, aparte de marcarme tanto como Cuando jugué hace tantos años a las 5 am antes de la escuela, mi tiempo a bordo del Ishimura me ha dejado en un extraño estado de remordimiento.

Ver Dead Space reformado con tanto cuidado me ha centrado en ese otro juego de terror y supervivencia que se lanzó hace casi dos meses: The Callisto Protocol.

Fuente de la imagen: Striking Distance Studios

Sí, yo tampoco puedo creerlo. Han pasado dos meses desde que se lanzó el título de Striking Distance Studios, y para un juego que estaba tan promocionado, vino, se fue y fue sentenciado a cumplir su sentencia de prisión en el confinamiento solitario de Callisto sin derechos de visita. Aclaremos una cosa; El Protocolo de Calisto no es un mal juego. Fue solo una desafortunada serie de eventos que comenzaron en 2020 cuando el co-creador de Dead Space apareció en los Game Awards de ese año, anunciando que su próximo proyecto era un sucesor espiritual de la serie que armó de manera tan aterradora.

A medida que nos acercábamos al lanzamiento de The Callisto Protocol, se hizo cada vez más evidente que este título sería Dead Space, aunque con ese tipo de Transformers (Josh Duhamel) que de alguna manera terminó en prisión. La habilidad de Kinesis estaba allí, la pantalla era casi idéntica y las monstruosidades de pesadilla parecían parientes, lo que hizo que mi entusiasmo personal se disparara hasta la luna. Dead Space aún se mantuvo bien todos estos años después, alguna forma de replicación de ese modelo con ajustes menores estaba destinada a tener éxito.

El Protocolo de Callisto finalmente llegó en diciembre, y el producto final está lejos de lo que podría haber imaginado. No hay duda de que es una de las mejores exhibiciones técnicas de todos los tiempos, ya que Black Iron Prison se ve tan feroz como una prisión espacial, los modelos de personajes se ven exquisitamente detallados y el combate es tan visceral como siempre.

Fuente de la imagen: Motive Studio a través de eMagTrends

Sin embargo, son las otras cosas las que fallaron, lo que finalmente me hizo abandonar mi juego antes de la mitad del camino. Mientras que el viaje de Isaac Clarke a través del horror se sintió como una experiencia quirúrgica mientras desmembrabas cuidadosamente a los Necromorfos y tu cordura, The Callisto Protocol se sintió como una versión peor de For Honor mientras golpeabas sin sentido todo en Black Iron Prison como una piñata.

Quiero darle a Striking Distance Studios el beneficio de la duda al mencionar que el equipo probablemente buscaba una auténtica experiencia carcelaria. Sin embargo, estoy 95% seguro de que la prisión no es nada como esto, y el otro 5% no está seguro de cómo se parecen las profundidades más oscuras de la prisión.

The Callisto Protocol fue un poco decepcionante, y como el DLC de la historia y las nuevas animaciones de muerte se lanzan a finales de este año, se suma al dolor de lo que podría haber sido este título, ya que Dead Space se envió completo. Esta experiencia podría haber presentado a Clarke Isaac, quien lucha contra los “velcromorfos” a bordo del USJ Ishimoora; No esperaba que este proyecto fuera la evolución del horror de supervivencia o tan masivo como las expectativas que tenía Cyberpunk 2077 cuando se anunció.

Sin embargo, sinceramente, me decepcionó, y duele saber que esta podría haber sido la línea de tiempo en la que el nuevo retador de Survival-Horror sube el listón, aunque sea un poco. Como alguien en una reseña de YouTube para Dead Space Remake dijo: “¿Quién sabía que el sucesor espiritual de Dead Space sería Dead Space?”