El escritor principal de Mass Effect revela por qué dejó BioWare

En una publicación de blog, el escritor principal de Mass Effect, Drew Karpyshyn, reveló por qué dejó BioWare para unirse a Archetype, un nuevo estudio fundado por el editor de Magic: The Gathering, Wizards of the Coast.

Archetype está lleno de ex alumnos de BioWare, incluido el director del estudio James Ohlen (que fue director creativo y diseñador principal del desarrollador Dragon Age) y Chad Robertson, responsable del servicio en vivo en Anthem.

La publicación de blog de Karpyshin comparte más sobre el estado de BioWare y cosas que no funcionan en el talentoso estudio dirigido por Casey Hudson.

“Cuando comencé en BioWare, todo era fresco y emocionante. Era un trabajo soñado: personas con talento trabajando juntas para crear juegos épicos como Baldur’s Gate, KOTOR, Mass Effect y Dragon Age ”, recordó.

“Pero a medida que crecíamos y teníamos más éxito, las cosas cambiaron. Nos volvimos más corporativos. Pudimos hacer menos lo que amamos, y los equipos fueron empujados a crear juegos basados ​​en la investigación de mercado en lugar de nuestros instintos y pasiones creativas ".

Esto es particularmente relevante ya que los jugadores aún intentan descubrir qué salió mal con Anthem, un juego similar a Destiny de un equipo que nunca había trabajado en juegos en línea por sí solo.

Sin embargo, el análisis de Karpyshyn podría parecer una acusación contra el editor y propietario Electronic Arts. Aún así, informes anteriores han confirmado que la empresa matriz no obligó al desarrollador a trabajar en ese decepcionante clon de Destiny.

Sin embargo, BioWare aún no ha levantado la bandera blanca en Anthem, ya que acaba de anunciar una "reinvención" completa del ciclo de juego principal como parte de una actualización significativa que se espera para más adelante este año.

Un juego de Mass Effect está en desarrollo temprano según un informe de Kotaku. También nos recuerda que el estudio está dispuesto a volver a la franquicia incluso después de la Andromeda sin inspiración.

Loading...
Loading...