El director creativo de Splinter Cell Blacklist regresa a Ubisoft, se une al nuevo equipo editorial

El director creativo de Splinter Cell Conviction y Blacklist, Maxime Beland, regresó a Ubisoft para unirse al nuevo equipo editorial que supervisa todos los juegos del desarrollador y editor francés, según VGC.

Beland es un verdadero veterano de Ubisoft que ha trabajado en la compañía durante más de 20 años, pero se fue en 2019 para unirse a Epic Games por un corto período.

Durante su tiempo en Ubisoft, cofundó Ubisoft Toronto, el equipo detrás de Splinter Cell Blacklist, y se desempeñó como director creativo tanto en Conviction de 2010 como en Blacklist de 2012, el último juego de la famosa franquicia de sigilo. También fue diseñador principal y director creativo en Rainbow Six Vegas, y diseñador de juegos en Assassin’s Creed original.

Ubisoft lo volvió a contratar como vicepresidente para el nuevo equipo editorial, que se ha reunido después de las decepcionantes ventas de los juegos AAA de 2019 provenientes de sus estudios, incluidos The Division 2 y particularmente Ghost Recon Breakpoint.

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-este es el por qué

"Estamos reforzando a nuestro equipo editorial para que sea más ágil y acompañe mejor a nuestros equipos de desarrollo en todo el mundo a medida que crean las mejores experiencias de juego para los jugadores", dijo el editor en una nota explicando en qué trabajará este nuevo equipo. Su enfoque principal será asegurarse de que cada título tenga una sensación única, ya que la respuesta principal fue que todos los juegos de Ubisoft sintieron lo mismo últimamente.

Estos comentarios también llevaron al editor a retrasar varios títulos que se esperaban en la primera mitad de 2020, como Monsters and Gods y Watch Dogs Legion, mientras que otros que no tenían una ventana de lanzamiento fija, como Rainbow Six Quarantine, se retrasaron indefinidamente .

Siendo Beland es uno de los últimos creativos en poner en sus manos la franquicia de Splinter Cell, los fanáticos, por supuesto, vincularán su regreso a un posible regreso de la serie. Pero a partir de ahora, no tenemos ninguna confirmación de un juego en el que Sam Fisher esté en desarrollo activo.

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