El desbloqueo de armas legendarias de Cyberpunk 2077 depende de sus elecciones

Las narrativas y los diálogos ramificados en Cyberpunk 2077 determinarán si los jugadores pueden ganar armas legendarias o no.

Hablando con VG247 en una entrevista reciente, el diseñador senior de juegos Pawel Kapala señaló que las armas legendarias normalmente se adjuntan a misiones particulares en los juegos de rol tradicionales. Cyberpunk 2077 cambia esa fórmula.

Todo depende de los jugadores y de las decisiones que tomen. Ayudar a un personaje no jugable en particular, por ejemplo, podría desbloquear una nueva arma legendaria en Cyberpunk 2077. Si bien, dependiendo de la narrativa, los jugadores pueden decidir trabajar contra ese mismo personaje no jugable sin ninguna recompensa.

No es como si le estuviéramos informando al jugador, “Oh, ¿estás seguro de que quieres ayudar a este personaje? Porque ese personaje tiene un arma especial para ti ‘. Es parte de nuestro sistema de juego de rol que tus acciones tengan consecuencias, y algunas de las consecuencias son que, básicamente, no serás recompensado por ciertos NPC que encuentres en el juego.

La decisión no debe tomarse según el arma que desee tener. La decisión debería ser: “Quiero ayudar a ese NPC porque me gusta ese NPC” o “Él habla de mis ideas en el juego”. Y luego el NPC te recompensa de cierta manera.

Kapala también señaló que las armas legendarias están exclusivamente “hechas a mano” para situaciones específicas, lo que alentará a los jugadores a cambiar de arma todo el tiempo. Esto fue intencional del desarrollador CD Projekt Red porque los jugadores pueden incluso encontrar armas legendarias al principio de su juego. Sin embargo, la forma en que las armas “se comportan” determinará que los jugadores no estén dispuestos a jugar Cyberpunk 2077 de principio a fin con solo algunas de sus armas favoritas.

Tenemos tantas armas que no queremos que el jugador se gaste todo el juego usando solo una. Y lo que también debes saber es que algunos legendarios tendrán, no diría inconvenientes, pero se comportarán de cierta manera. Esto es parte de las elecciones que desea tomar. Algunas de las armas encajarán, tal vez, en un personaje sigiloso. Algunas de esas armas encajarán en un solo completo, que entra en cada encuentro para asaltar a la gente, nunca usa el sigilo.

Por último, todas las armas legendarias tienen imágenes únicas que nunca se repetirán en otros lugares del juego. También están diseñados como tales para “conectar” con el personaje no jugable que le dio el arma legendaria en primer lugar. Además, a diferencia de otros juegos de rol, es posible que los jugadores no tengan que completar una línea de misiones completa en Cyberpunk 2077 para ganar un arma legendaria. El personaje no jugable puede ofrecer el arma durante la línea de misiones. Como dijo Kapala, las elecciones que se tomen determinarán el resultado.

Cyberpunk 2077 se lanzará oficialmente para PlayStation 4, Xbox One y PC el 19 de noviembre de 2020. El juego ya se ha retrasado dos veces. CD Projekt Red quiere asegurarse de que el juego se lance en su forma más perfecta, lo que hará que los fanáticos crucen los dedos con la esperanza de que no haya más demoras.