El desarrollador de Ninja Gaiden, Itagaki, crea un estudio con la esperanza de asociarse con Xbox

Tomonobu Itagaki es un desarrollador infame que trabajó con Xbox en títulos exclusivos Ninja Gaiden y Dead Or Alive 3 con la esperanza de hacer lo mismo después de 20 años.

Itagaki fue entrevistado por Bloomberg una vez que estableció un nuevo estudio para trabajar en juegos, después de 4 años de ser profesor. Bloomberg no pudo publicar la entrevista completa debido a restricciones de longitud y caracteres y le permitió a Itagaki publicar la entrevista completa en su página de Facebook.

En la entrevista, Itagaki expresó mucha alegría y comodidad al trabajar con Microsoft en títulos exclusivos. Cuando se le preguntó si trabajar con Xbox era bueno, respondió con;

“Mucho. Muy cómoda. Todo el equipo principal de Xbox, incluidos Seamus Blackley, Ed Fries, Kevin Bachus, su líder Robbie Bach y George Peckham, que a menudo jugaban golf conmigo, me brindaron todo su apoyo “.

Una gran pregunta sobre la que se cuestionó a Itagaki es convertirse en una empresa de origen de Microsoft si se comunicaran y pregunten. Itagaki expresó su pasión por trabajar con Microsoft nuevamente cuando respondió: “Confié en él (Seamus Blackley) y de hecho creé juegos exclusivos para Xbox durante aproximadamente 10 años. Han pasado 20 años desde entonces, y establecí mi propia empresa, Itagaki Games, que no es Tecmo, ni Valhalla. Sé que Microsoft sigue siendo agresivo. Si se acercan a mí, será un honor para mí “.

Blackley fue el representante de Microsoft que supervisó a Itagaki y su equipo mientras trabajaban en Dead Or Alive 3 para la Xbox original. Dead Or Alive 3 solo tenía 13 meses para realizarse, sin Blackley acelerando el proceso de certificación y otras formas de soporte, el juego no habría hecho el lanzamiento de la Xbox original.

Itagaki todavía tiene seguidores de culto de fanáticos que quieren más juegos del desarrollador. Trabajó en algunos títulos influyentes junto con el peor juego de su carrera, The Devil’s Third, que fracasó tanto con la crítica como con los fanáticos. Los altibajos de Itagaki, los juegos de Ninja Gaiden y Dead Or Alive ayudaron a que el hombre se destacara en la industria y muchos todavía siguieran sus trabajos.

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