El desarrollador de Demon’s Souls PS5 considera un modo fácil

Demon’s Souls es uno de los mayores títulos de lanzamiento de PlayStation 5. Tiene una jugabilidad peculiar que puede resultar inquietante para los recién llegados y los jugadores no incondicionales que podrían estar poniendo sus manos en la consola más convencional en su primer día europeo hoy o la semana pasada en el resto del mundo.

Sony y el desarrollador Bluepoint Games eran muy conscientes de eso, y en algún momento durante el desarrollo de la nueva versión, consideraron introducir un modo fácil para hacer que el juego fuera más accesible para todos.

“Este proyecto rehace el trabajo de otro equipo de desarrollo”, dijo el director creativo Gavin Moore a The Washington Post. “Si bien hemos realizado algunos cambios, nuestro principal mantra impulsor siempre ha sido preservar el espíritu y la intención de los creadores originales”. Esta es la razón por la que “aunque consideramos y discutimos un modo fácil, finalmente decidimos que no era nuestro lugar”.

Bluepoint Games quería “simplemente (ser) los custodios de este increíble juego” y “agregar algo” como un modo fácil “alteraría fundamentalmente su equilibrio”.

Es por eso que, a pesar de estar en un lugar donde se lanza un título de lanzamiento para PlayStation 5, se decidió que Demon’s Souls habría conservado su juego extremadamente desafiante y no habría alterado nada de su equilibrio original.

Dicho esto, Bluepoint no se resistió y agregó algunos huevos de Pascua, incluida una puerta misteriosa que la gente se pregunta qué podría estar escondiendo en este momento.