Después de quince largos años, EA y Motive Studio han vuelto a traer Dead Space a la sociedad en forma de un remake renovado del primer título. Dead Space Remake está dando vueltas en la comunidad de jugadores, ya que Motive Studio aparentemente ha encontrado la combinación correcta de innovación y conserva lo que hizo que esta serie fuera tan innovadora en 2008.
Los fanáticos de la serie saben que Dead Space llegó a su fin después de que una tercera entrada fracasara. Sin embargo, parece que los desarrolladores de Motive tienen mayores planes y ambiciones para Isaac Clarke, siempre que la nueva versión alcance su objetivo. Hablando con British GQ, los directores senior y creativos Phil Ducharme y Roman Campos-Oriola discutieron el proceso de pensamiento detrás de la nueva versión de Dead Space y el futuro.
En la entrevista, ambos directores hablan sobre el equilibrio que tuvo que afrontar el equipo a la hora de rehacer Dead Space. El equipo se esforzó por encontrar un equilibrio entre mejorar lo que Visceral Games presentó hace años, como hacer que Ishimura sea perfecto, y reelaborar características de juego como los controles para que se sientan modernos. Cuando se le pregunta sobre posibles ideas para lo que viene a continuación, Ducharme responde:
“Por supuesto, es, es una esperanza que tenemos. Hay interés de mi lado y creo que del lado de Roman, puedes ver su sonrisa, en explorar más Dead Space. Hay ideas, eso seguro. Estamos terminando esta semana, nos aseguraremos de que ese lanzamiento salga bien y que haya la menor cantidad de problemas técnicos posibles. Saldremos de vacaciones y luego nos sentaremos y tendremos esas discusiones dentro de EA para decir: ‘Bueno, ¿qué sigue?'”.
No temas a los fanáticos y recién llegados; todos los signos parecen apuntar a un renacimiento del viaje infernal de Isaac Clarke a través del espacio. Dead Space Remake está disponible para PS5, Xbox Series X|S y PC, y asegúrese de consultar nuestra sección relacionada para obtener más contenido de Dead Space.
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