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El director del juego Super Smash Bros. y creador de Kirby, Masahiro Sakurai, publicó el martes un especial final de 46 minutos para su canal de YouTube sobre el desarrollo del juego. En el vídeo, bromeaba diciendo que había recibido una solicitud para escribir una propuesta de juego en julio de 2021, que había terminado a la velocidad del rayo. Pudo seguir adelante con la producción con un plazo previsto a partir de abril de 2022, pero necesitaba tiempo para formar un equipo. Por lo tanto, comenzó a planificar su canal de YouTube sobre desarrollo de juegos durante ese tiempo. Afirmó que, suponiendo que pueda crear el juego, debería anunciarse “tarde o temprano”. Explicó más sobre su canal a lo largo del video. (La información de la propuesta del juego comienza aproximadamente en el minuto 1:23 del vídeo a continuación):
En agosto de 2022, Sakurai lanzó su canal de YouTube sobre desarrollo de juegos, titulado “Masahiro Sakurai sobre la creación de juegos” y con el estilo de sus presentaciones en video Mr. Sakurai Presents. En su vídeo final, Sakura explicó que mientras esperaba que se formara el nuevo equipo, decidió iniciar el canal de YouTube. Hasta sus videos más recientes, había filmado todo el metraje para su canal hace dos años y medio.
Super Smash Bros. Ultimate enviado para Nintendo Switch en diciembre de 2018. El juego incluye todos los personajes jugables anteriores y admite batallas de ocho jugadores.
Sakurai formó su propia empresa Sora Ltd. en septiembre de 2005. A través de su estudio Project Sora, creó el juego Kid Icarus: Uprising para Nintendo 3DS en marzo de 2012.
Fuente: Masahiro Sakurai en el canal de YouTube de Creando Juegos
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