El cofundador Dan Houser se va de Rockstar Games

El cofundador y vicepresidente de Rockstar Games, Dan Houser, abandonará el estudio después de la creación del estudio hace más de 20 años en 1998. La empresa matriz Take-Two Interactive en un aviso enviado a los reguladores financieros de EE. UU. La partida se produce después de un descanso prolongado que comenzó en la primavera del año pasado.

La empresa matriz también agrega que están extremadamente agradecidos por las contribuciones de Houser a lo largo de los años para Rockstar Games. Douser ha sido el autor intelectual de muchos títulos aclamados realizados por el estudio, que incluyen Grand Theft Auto, Red Dead Redemption y Bully.

Después de un descanso prolongado que comienza en la primavera de 2019, Dan Houser, vicepresidente creativo de Rockstar Games, dejará la compañía. El último día de Dan Houser será el 11 de marzo de 2020. Estamos extremadamente agradecidos por sus contribuciones. Rockstar Games ha construido algunos de los mundos de juego más aclamados por la crítica y comercialmente exitosos, una comunidad global de fanáticos apasionados y un equipo increíblemente talentoso, que permanece enfocado en proyectos actuales y futuros.

Esto se produce después de la partida del ex diseñador principal de GTA Les Benzies de Rockstar Games, quien dejó el estudio en 2016 y fue el presidente de Rockstar North con sede en Edimburgo. Es interesante ver cómo van las cosas para el estudio, especialmente porque hay rumores de que un sexto título de la franquicia de GTA está en desarrollo. Grand Theft Auto es sin duda el juego más exitoso producido por Rockstar Games y lo sigue siendo con su último título Grand Theft Auto V y su modo multijugador en línea que todavía es popular en línea.

Por otro lado, su hermano Sam Houser permanecerá como presidente de la compañía, y sus roles en la compañía permanecerán sin cambios. Los dos hermanos Houser fundaron Rockstar Games en 1998 y desarrollaron los juegos Grand Theft Auto a lo largo de los años. En el transcurso de los siguientes 20 años, Dan trabajó como creador principal de la franquicia de GTA y como escritor de Red Dead Redemption y Max Payne.

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