El CEO de Ubisoft insinúa la compatibilidad con versiones anteriores de PlayStation 5

Durante una reciente llamada de ganancias, el CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, pudo haber dejado salir a un gato bastante grande de la bolsa. Durante la llamada, Guillemot dijo que tanto la Xbox Series X como la PlayStation 5 "ejecutarán casi todos los catálogos posteriores de las consolas anteriores". Esta es una buena noticia para los jugadores, especialmente en el contexto de una patente presentada por Sony el año pasado.

Si bien Sony había declarado que la PlayStation 5 sería compatible con los títulos de PlayStation 4, Guillemot implica que el soporte se remontará aún más.

La compatibilidad con versiones anteriores es un tema candente a medida que nos acercamos al lanzamiento de nuevo hardware, y tanto Sony como Microsoft parecen tener planes establecidos para admitir juegos antiguos que se juegan en sus nuevas ofertas de consola. Actualmente no se sabe exactamente cómo las nuevas consolas manejarán la compatibilidad con versiones anteriores, ya que los detalles de una solicitud de patente no son una confirmación de nada. Las patentes se presentan todo el tiempo cuando una empresa descubre un nuevo método o técnica para hacer algo; Esto no significa que el método en sí sea práctico.

El detalle crítico es el hecho de que ambas compañías parecen ser conscientes de lo mucho que los consumidores quieren ver la compatibilidad con versiones anteriores como una característica. Ser capaz de migrar a un nuevo hardware sin tener que dejar atrás todos sus juegos es una perspectiva atractiva cuando decide qué consola comprar. Es un gran incentivo permanecer en el ecosistema de juegos que ya habitas, en lugar de mudarte a uno nuevo.

También estaríamos dispuestos a apostar que los últimos años de remasterizadores y remakes finalmente están comenzando a desgastar a las personas que están cansadas de que se les ofrezcan los mismos títulos con un poco de brillo cada pocos años.

Si bien la compatibilidad con versiones anteriores puede parecer algo malo para los editores, tener una larga vida útil para los productos nunca es algo malo. "[La compatibilidad con versiones anteriores] ayudará a las viejas generaciones a seguir siendo grandes consolas en el mercado en los próximos años", dijo Guillemot.

La desventaja potencial para los consumidores es que los precios reducidos durante las ventas no son tan atractivos como lo son ahora, ya que la vida útil más larga de los juegos extenderá el valor a largo plazo de los productos.