Dragon Ball FighterZ Update 1.21 está en vivo, cambios y nuevo contenido

Dragon Ball FighterZ recibirá la actualización 1.21 en esta semana. Podrá descargar este parche en PlayStation 4, Xbox One, PC y Nintendo Switch
. Encontrará que Dragon Ball FighterZ Update 1.21 tiene varios contenidos nuevos, muchos ajustes y bastantes correcciones de errores. Algo más que destaca en este parche es que agregaron el Indicador de Superioridad. Tenga en cuenta que esto muestra el porcentaje de la salud restante de todo su equipo.

Dragon Ball FighterZ es un videojuego de lucha arcade en 2D. El juego ofrece combate con un sabor clásico pero muy espectacular, ya que incluye elementos 3D como los ataques finales, movimientos especiales y diferentes animaciones para imitar el estilo de animación del anime tanto como sea posible. A continuación, encontrará algunas notas clave sobre la actualización 1.21 de Dragon Ball FighterZ.

Interfaz de usuario: La interfaz de usuario ha sido actualizada.
Selección de asistencia Z: Ahora puedes seleccionar 3 asistencias diferentes por personaje.
Loco: Se corrigió un error en el que la recuperación del aterrizaje se transfería de un salto anterior.
Loco: Se corrigió un error por el cual los hurtboxes actuaban de manera extraña cuando se realizaba un ataque después del bloqueo.
Loco: Hecho para que los hitboxes no aparezcan mientras el oponente está en el hittop de algunos ataques que causan una cinemática gracias a este parche Dragon Ball FighterZ.
Límite de descanso: El último personaje gana los siguientes tres beneficios: más daño; Obtiene 1 barra de calibre ki; El oponente obtiene menos salud recuperable cuando recibe un golpe (que no sean movimientos invulnerables).
Aumento de los ataques de salto: Varios ataques de salto no golpean a los oponentes agachados mientras se levantan. Al aterrizar desde el aire en blockstun, los personajes ahora están agachados. Los personajes ahora se consideran en tierra justo antes de aterrizar.
Indicador de superioridad: Se agregó un indicador que muestra el porcentaje de la salud restante de todo su equipo.
Carga Ki: Recuperación reducida. Refleja explosiones de Ki. Se puede cancelar en Superdash con el botón H mientras está a mitad de carga de Ki. Incluso si el Ki Gauge está lleno, Ki Charge aún se cargará por un corto período de tiempo gracias a este parche Dragon Ball FighterZ.
Desaparecer: Se puede cancelar en Superdash o movimientos especiales cuando provoca una cinemática.
Dragon Rush: Facilitó la conexión en un combo aéreo. Se puede cancelar a partir de 5L. Se puede cancelar en Vanish cuando golpea en un combo. Cuando Dragon Rushes choca, las opciones de aire (saltos dobles y airdashes) ahora se restauran.
Dragon Rush (Snapback): El oponente entra más rápido. El oponente puede retrasar su sincronización entrante ingresando 4.
Especiales EX: Los especiales EX solo cuestan 0.5 bares ahora.
Los 6M: Cuando se cancela en airdash durante Sparking, el airdash no cruzará sobre el oponente.
5 / 2H: Hace más daño cuando causa una cinemática.
J h: La recuperación del aterrizaje se elimina cuando causa una cinemática.
Cambio de cancelación de guardia: Le dio un nivel de ataque más alto para los enfrentamientos en Dragon Ball FighterZ.
Ayuda Z: Hecho para que si el oponente no ha estado bloqueado durante un tiempo determinado, las Asistencias Z no se pueden usar nuevamente. Las asistencias Z hechas se alejan de ellos (sin saber qué significa esto). Se cambió donde aparecen las Asistencias Z
Air Dash: Ahora puedes airdash ingresando 9 justo después de saltar.
Ataques a subcaracteres: Hicimos posible cancelar cuándo y atacar ataca a sub-personajes como Saibamen o la fuerza Ginyu.

Aquí encontrarás la lista completa de las notas del parche de Dragon Ball FighterZ Update 1.21. Les recuerdo que Arc System Works y Dragon Ball FighterZ de Bandai Namco Entertainment se lanzaron el 26 de enero de 2018 para PC, PlayStation 4 y Xbox One; y el 28 de septiembre de 2018 para Nintendo Switch
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