DOOM Eternal: todos los secretos, artículos y lugares de colección | M5: Nido Super Gore

Despídase de las bases y salude a muchísima sangre derramada. Mission 5 te lleva al nivel más no lineal hasta ahora en DOOM Eternal: encontrarás puertas con llave azul en (prácticamente) la primera habitación, pero no podrás desbloquearlas hasta que hayas terminado básicamente el nivel. Esta misión se trata de localizar cuatro claves. Muchos de los secretos están detrás de puertas clave, así que si encuentras una puerta que no puedes cruzar, probablemente solo necesites volver más tarde.

Aquí es donde el sistema Fast Travel lo ayudará. Si se perdió algunos objetos coleccionables en su viaje, simplemente revise su mapa, generalmente los detectará, puede teletransportarse instantáneamente a un área cercana y continuar su búsqueda. Esto solo está disponible una vez que alcanzas el final de un nivel. En este caso, deberá volver al centro de claves para desbloquearlo. Una vez que termines un nivel, tampoco podrás volver a usarlo, ¡así que toma todo lo que puedas antes de salir!

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Cómo funcionan los coleccionables en DOOM Eternal:

Hay muchos tipos diferentes de coleccionables en DOOM Eternal: mapas automáticos, runas, puntos pretorianos, modificaciones de armas, álbumes, códigos de trucos, juguetes, cristales de centinela y baterías de centinela. Cada nivel presenta un Automap, pero no todos los niveles tendrán álbumes, juguetes, códigos de trucos o Slayer Keys.

Básicamente, hay un montón de diferentes coleccionables, y a continuación enumeraré dónde encontrarlos, en orden desde el principio del nivel hasta el final. Los niveles en DOOM Eternal son mucho más lineales, por lo que siempre y cuando sigas, obtener todos los objetos de colección es fácil.

NOTA: Para facilitar la búsqueda de objetos coleccionables, seleccione "?" Mejora del traje pretoriano por 3 puntos: hará que todas las ubicaciones coleccionables aparezcan en tu mapa.

Guía de ubicaciones de coleccionables

M5: Super Gore Nest – Ubicaciones de coleccionables:

Códice: La primera página se encuentra debajo de la primera pared agrietada verde, en la plataforma después de saltar del área de las vías del tren.

Códice: Después de despejar la primera arena de combate grande, un Pinky Demon explotará a través de las ventanas, creando un nuevo camino. El Codex está justo adelante en ese camino.

Juguete – Mecha Zombie: Cerca del cristal roto, date la vuelta en la arena de combate carnosa y usa los dos postes amarillos para saltar. Hay una repisa alta que puedes alcanzar desde el segundo poste amarillo.

Mod de arma: En la parte superior del hueco del ascensor con dos paredes suaves, tendrás que subir. ¡Solo sube a la parte superior de la segunda pared blanda!

Punto de pretor: En la arena del centro comercial donde te encuentras con Dread Knights, busca una pared agrietada a la derecha. Salta a la vida extra en el pilar de gore: abrirá la puerta cerrada de los dientes cerca con el punto de pretor.

Juguete – Soldado (Escudo): De vuelta al centro comercial con el pilar de gore en el centro, suba a la cima y luego gire. Hay un camino secreto que conduce a este juguete.

Punto de pretor: Dentro del Nido de Gore con el Tótem de mejora, encontrarás este punto detrás de una pared de tentáculos, a través de uno de los portales verdes.

Encuentro secreto: También se encuentra en el nido de sangre con el primer tótem de mejora. Desbloquee los cuatro portales para despejar la puerta de los dientes.

Runa: Después de recoger la Llave Amarilla, ingrese por la puerta de la Llave Amarilla y suba la plataforma de salto hasta la runa.

Truco: munición infinita: En la entrada al enorme Nido de Gore con tres llaves, mire el acantilado a la izquierda cuando lo mire. Hay un pequeño agujero con una pared agrietada que puedes atravesar que conduce a este truco.

Cristal centinela: Encontrado en la base subterránea de UAC después de colocar la Llave Amarilla. Abajo, encontrarás esto en el pasillo más allá de algunos zombis Mecha y un cadáver.

Códice: Justo al lado del recinto de vidrio donde se encuentra el Chaingun.

Batería centinela: Después de recoger el traje RAD, ingrese a la habitación con el cilindro giratorio y los postes amarillos. Siga la ruta verde del lodo debajo del marcador del objetivo para encontrar esta batería.

Encuentro secreto: Sube por el respiradero cuerpo a cuerpo y salta dos veces a una plataforma en la gran cámara de lodo. Está justo en el medio de la sala y conduce a este encuentro fácil de encontrar.

Punto de pretor: Ingrese la ruta del lodo a la izquierda después de recoger la Llave Roja.

Juguete – Revenant: Desplácese hasta el camino de lodo inferior donde tuvo que luchar contra Zombies / Cadaver para el Encuentro Secreto. Aquí hay un camino que conduce a un juguete coleccionable.

Automap: Encontrado en la cámara del corazón Red Key. Después de encender el primer interruptor de encendido manual, encontrará este automapa en la ruta alternativa.

Mod de arma: Después del automapa, use el interruptor de calavera verde para desbloquear las puertas de los dientes que se encuentran adelante. Antes de pasar por el portal, ingrese a este camino lateral que ahora está desbloqueado.

Punto de pretor: Al salir al exterior, tendrás que saltar a los postes amarillos giratorios montados en el cráneo. Este punto de pretor está a la izquierda de una caja grande que necesitas cuerpo a cuerpo.

Batería centinela: Plataforma pasando las cadenas de fuego giratorias para llegar al nivel superior del rascacielos. La batería está a la izquierda de un holograma UAC.

Álbum – Tema principal (Doom II): Más allá de la batería Sentinel, hay una pared verde agrietada. A la derecha, salta por la ventana y columpiate en el polo del cráneo amarillo que gira para llegar a esta área.

Runa: Aplasta la pared agrietada verde y podrás recoger esta runa. No te lo puedes perder.

Punto de pretor: Después de presionar el interruptor de calavera verde en la sustancia brillante, tendrás que atravesar una serie de paredes suaves. Saltar a una opción noskin
Muro suave para alcanzar una repisa alta con este punto imposible de ver.

Álbum: Después de recoger la Llave Azul, sal por el largo camino verde lleno de tentáculos. Cruza el puente de salida directamente para llegar a este álbum.

Llave asesina: Una vez que tengas la llave azul, regresa a la primera arena. Ingrese al nido de sangre en el centro y suba la plataforma de salto, luego salte dos veces y salte corriendo hacia una pared blanda. Siga este camino para obtener la clave Slayer.

Batería centinela: Ubicado en la misma habitación secreta que la Llave Slayer. Está justo al lado.

Slayer Gate: En el cuadrado central donde se encuentran las tres entradas clave para el Super Gore Nest, desplácese hasta el puente de la tubería. Hay una puerta Slayer abajo.