DOOM Eternal: todas las ubicaciones de coleccionables | M10: Nekravol

La ciudad de Nekravol es donde obtendrás tu primer verdadero sabor del infierno en DOOM Eternal: este lugar de pesadilla está construido sobre los cuerpos de los muertos, y enfrentarás una competencia increíblemente dura para sobrevivir. Doom Hunters, Archviles, Marauders y los nuevos Tyrants aparecerán básicamente en cada encuentro enemigo. Los tiranos mortales son mis nuevos enemigos favoritos: no comparten el mismo nombre, pero se ven exactamente como el clásico Cyberdemon.

Esta es solo la primera mitad de los dos niveles establecidos en el Infierno, por lo que no encontrarás tantos coleccionables aquí. Al igual que Taras Nabad, algunos de ellos son bastante complicados, así que revisa tu mapa con frecuencia y asegúrate de usar la función Viaje rápido cuando llegues al final para agarrar cualquier cosa que te hayas perdido. Hay mucho que perder fácilmente aquí cuando estás demasiado agotado por las arenas de monstruos titánicos.

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Cómo funcionan los coleccionables en DOOM Eternal:

Hay muchos tipos diferentes de coleccionables en DOOM Eternal: mapas automáticos, runas, puntos pretorianos, modificaciones de armas, álbumes, códigos de trucos, juguetes, cristales de centinela y baterías de centinela. Cada nivel presenta un Automap, pero no todos los niveles tendrán álbumes, juguetes, códigos de trucos o Slayer Keys.

Básicamente, hay un montón de diferentes coleccionables, y a continuación enumeraré dónde encontrarlos, en orden desde el principio del nivel hasta el final. Los niveles en DOOM Eternal son mucho más lineales, por lo que siempre y cuando sigas, obtener todos los objetos de colección es fácil.

NOTA: Para facilitar la búsqueda de objetos coleccionables, seleccione "?" Mejora del traje pretoriano por 3 puntos: hará que todas las ubicaciones coleccionables aparezcan en tu mapa.

Guía de ubicaciones de coleccionables

M10: Nekravol – Ubicaciones de coleccionables:

Cristal centinela: Más allá del par de enemigos de Cyber ​​Mancubus, llegarás a la entrada gigante. A la izquierda, más allá de las trampas para escupir fuego, hay un cristal centinela.

Códice: Al subir a una habitación interior, mantente en el camino superior para encontrar una pequeña repisa con este códice y algunas pastillas.

Juguete – Barón del Infierno: En la arena donde te encuentras por primera vez con el Tirano, usa el poste amarillo para girar hacia un poste más alto a la izquierda. Hay un muro blando difícil de ver que puedes subir a una repisa oculta.

Punto de pretor: Golpea a través del cerebro gigante, luego sube a los pasillos de arriba. A la derecha, hay un punto de pretor.

Ficha de maestría: En la cámara con la trampa trituradora donde se generan múltiples Espectros.

Punto de pretor: Subiendo las escaleras de la trampa de aplastamiento. No te lo puedes perder.

Automap: Debajo del Punto Pretor anterior, en un charco de sangre debajo.

Encuentro secreto: Al salir de la sala de trampas de la trituradora, llegarás a una gran cámara llena de cuerpos en jaulas. En lugar de saltar a la pared blanda, desplácese desde la repisa y gire para encontrar un camino oculto.

Juguete – Gladiador: Continúa pasando el Encuentro Secreto para llegar a este Juguete.

Juguete – Doom Hunter: Más allá de las trampas de fuego giratorias, tendrás que subir jaulas de cuerpos. En el pasillo de las trituradoras, atraviesa la pared agrietada para encontrar un juguete y una ficha de maestría.

Ficha maestra: Justo al lado del juguete en la habitación secreta.

Códice: En el pasillo donde se genera el Merodeador.

Código de trucos – Modo Hambruna: En el área donde se genera el Merodeador, desplácese a una habitación oculta donde se mueven las jaulas de los humanos.

Encuentro secreto: Después de activar ambos interruptores de calavera verde (después del primer encuentro de Merodeador), la puerta de atrás al comienzo del área se abrirá, permitiéndote acceder al Encuentro Secreto.

Álbum – Tienes que comer tus verduras (Keen): Continúa por el camino pasando el Encuentro Secreto.

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Punto de pretor: En la última arena de combate, después de navegar por la trampa hallyway, se encuentra justo antes de derribar la estatua.

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