Dónde están las tablas de madera Resident Evil 2 Remake

Te decimos dónde están las tablas de madera Resident Evil 2 Remake. Si has jugado el Resident Evil 2 original , entonces es probable que recuerdes las persianas ubicadas en el corredor del ala oeste y el pasillo que conduce al sótano. Podría usar un cable con una de sus cajas de control y cerrar las persianas, haciendo que una de las dos ubicaciones sea segura para el resto del juego.

Dónde están las tablas de madera Resident Evil 2 Remake

Las tablas de madera funcionan como las contraventanas en el juego original. Ventanas específicas, a veces con zombies golpeando en ellas, pueden ser tapadas en el RPD. Si los abordas, evitará que los zombies se introduzcan en la estación.

Si bien no es un requisito tener que subir las ventanas para completar el juego, es probable que desee al menos colocar las más convenientes. El que está al lado del Cuarto Oscuro en el ala oeste del primer piso del RPD, por ejemplo, tiene tableros de madera cerca, así que es básicamente una forma fácil y gratuita de guardar algunas balas de pistola.

Abordar ventanas no es un problema demasiado grande en una dificultad normal, pero en las dificultades más difíciles donde las municiones y la salud son más escasas, y los enemigos hacen y reciben más daño, debes evitar cualquier pelea que puedas. Además, ten en cuenta que solo porque un zombi no esté golpeando una ventana en este momento, no significa que no debas abordarlo. En ciertos puntos del juego, incluso si no estás en el área, los zombies entrarán en ventanas inseguras y te estarán esperando si vuelves a pasar.

Hay una cantidad limitada de tablas de madera que puedes recoger en Resident Evil 2 , pero hay muchas ventanas que puedes cerrar. Casi todas las filas de ventanas del primer piso del RPD tienen al menos una que puede reforzarse con tablas.

La mejor manera de elegir las ventanas que se deben cargar es pensar en su situación de manera lógica. Hay áreas en el primer piso que solo tienes que visitar una vez, y otras que puedes evitar usando los accesos directos que se abren a lo largo del juego.

Recomiendo abordar las siguientes áreas del RPD:

La ventana cerca de la Sala Oscura donde se encuentra el primer conjunto de tablas de madera.

La (s) ventana (s) en el pasillo que conduce a la sala de descanso y escaleras al sótano.

La (s) ventana (s) en el pasillo del ala este del primer piso, cerca de la Sala del vigilante.

Volverá a visitar estas tres áreas varias veces durante el juego, y recorrerá rutas que le permitirán viajar a otras plantas. Puede ser tentador abordar una ventana cada vez que veas a un zombi golpearla, pero ese no es siempre el mejor lugar para la barricada.

En el pasillo adjunto a la Sala de Interrogación y la Sala de Observación, por ejemplo, verás a un zombi tratando de atravesar una ventana. Sin embargo, nunca tiene que volver a este pasillo después de la primera vez que lo visita, por lo que es mejor dejar que el zombi se abra paso y luego pasar por el zumo cuando esté listo para irse.

Incluso un área como el pasillo sur del ala este del primer piso, que podría usarse para acceder a la totalidad del ala, es mejor dejarla en manos de los zombies. Este pasaje tiene demasiadas ventanas y puede evitarse usando el acceso directo de West Office una vez que obtenga la llave de picas.

Sin embargo, hagas lo que hagas, no debes ignorar la utilidad de las tablas de madera. Barricada en las ventanas correctas puede ahorrar munición y salud, y marca la diferencia entre un área segura y otra llena de zombies.

>>Esta figura de Resident Evil me gusta tanto que no paro de verla<<