Dónde encontrar los documentos y diarios Metro Exodus

Te decimos dónde encontrar los documentos y diarios Metro Exodus. Las notas y los diarios  se extienden a través de cada capítulo.

Dónde encontrar los documentos y diarios Metro Exodus

Moscú

  • Cuando viaje a través de los túneles del metro, busque un cuaderno medio roto en una mesa a su derecha inmediatamente después de matar al primer enemigo. Esto ocurrirá antes del encuentro con dos enemigos más por delante.
  • Después de que se despierte en el hospital, revise la mesa cerca de la pared a su derecha. Agarra el expediente del paciente.
  • Mientras desciende por las escaleras con Anna, entre al apartamento en el piso de abajo. Tome el diario polvoriento en la mesita de noche.
  • Antes de bajar por la escalera mecánica, busque una librería a su izquierda. Habrá un cadáver con una nota pegada a él.
  • Después de salir del edificio, entrará en un autobús. Hay una nota en uno de los asientos.
  • Después de que Artyom reciba un disparo, salta a la zanja y arrástrate debajo de las tablas de madera. Habrá un paso bloqueado a su derecha con un cadáver. El cadáver tendrá una nota arrugada.
  • Encontrarás una nota en la sala de control de la consola después de conocer a Anna.
  • Después de encontrar hostiles en el patio, terminará en un hangar. Hay un diario en la mesa a su izquierda.
  • Durante el episodio con el crucero, una vez dentro del automóvil, gire a través del agujero en la pared de la izquierda. Hay dos enemigos en este coche, mientras que la carta oficial se encuentra cerca del agujero en la mesa.
  • Cuando comience el rodaje, habrá una nota arrugada de la caja poco antes de entrar en el coche principal.

Invierno

Solo hay una nota en el segundo capítulo, que es un informe de encuesta. Puedes encontrar la nota debajo de los pasos. Espera con Anna hasta que se aleje, luego baja los escalones y saca el artículo de la caja.

El volga

  • Navegue por el puente en la dirección opuesta a la que comienza y luego gire a la derecha. Desciende mientras observas los cadáveres. Encontrarás un tronco sobre un colchón.
  • Mientras sigues a Krest hasta el puerto, diríjase por el lado derecho del edificio y suba las escaleras que bajan. Abajo en algunos estantes verás una nota.
  • En el almacén donde los bandidos tienen rehenes, encontrarás una maleta cerca de la chimenea. En su interior hay una carta doblada.
  • Cerca de la torre, donde encontraste un oso de peluche, hay un granero. Hay una carta al lado del detector de metales en el interior.
  • En un edificio cercano encontrará una estructura de madera en la parte superior. Puede alcanzarlo moviéndose a lo largo de las vigas en el techo del edificio. En la parte superior hay una nota descolorida.
  • En el mapa, verá una marca negra al noroeste del carruaje en el que están encerrados los bandidos. Allí encontrará un edificio que está inundado. Dentro hay un libro de registro.
  • En el edificio donde se descubre el filtro ampliado hay un cuaderno polvoriento.
  • Dirígete hacia el este desde el vagón del ferrocarril en el que estaba escondido Duke. Encontrarás un edificio con mucha radiación; Dentro hay un sobre.
  • Hay otra isla remota aquí. Necesitará un bote para alcanzarlo. En la isla hay una nota de bandido.
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Primavera

Sólo hay una nota en este capítulo. Mientras está en el tren, encontrará la carta de Natya en la habitación cerca de donde anda Artyom.

Yamantau

  • Una vez que lidies con los caníbales y tomes el ascensor, Atryom se separará. Una vez que salga, habrá una página de diario en una mesa a su izquierda antes de salir por la puerta.
  • Hay una centralita en la pared a medida que se mueve a través de los congeladores. Actívalo y arrastrate en el agujero inferior para encontrar un diario en un barril.
  • Sube por la tubería que usa Artyom y encontrarás otra página en una caja dentro de una nueva habitación.
  • Después de la pelea con el chico de las ametralladoras, terminarás en un corredor. Hay un diario en la habitación 2.
  • Después de conocer a Anna, hay una en un barril a la izquierda antes de entrar al ascensor.
  • Una vez que entras en el ascensor con Miller y compañía, hay un diario a la izquierda.

El caspio

  • Tome el camino hacia el faro una vez que obtenga un coche. En el camino encontrarás una barcaza rota. Dentro de la barca y subiendo las escaleras encontrará el diario del capataz sobre una mesa.
  • También en la barcaza, sigue subiendo y consigue la carta del líder en la habitación más alejada.
  • Mientras intentas ayudar a Gulnara, viajarás a través de una cueva para llegar al faro. Cerca de lo que parece un puente de piedra, encontrará la carta de un padre a su hijo.
  • Mientras inspecciona el bunker, encontrará una habitación con muchas mesas, telarañas y arañas. Para llegar a la nota, deberá abrir la puerta con la centralita cercana.
  • También en el bunker, hay un conducto de ventilación roto cerca de la habitación con las arañas. En el otro lado del eje hay una habitación; En la mesa hay un análisis de imagen.
  • En el archivo de mapas, busque una habitación que parezca ser una entrada de comando. En una mesa hay un archivo titulado “últimas órdenes”.
  • Dentro de lo que parece ser un barco, busque una lista de productos en la tabla.
  • Antes de entrar en el cañón, busque un camión amarillo. Cerca hay una mesa con la carta del barón.
  • Dentro del cañón, sube la escalera de cuerda para obtener la nota de suicidio.

Verano

Está en la mesa del auto donde puede encontrar el coche.

Taiga

  • Una vez que tengas el control sobre el personaje, sal del patio y quita la flecha con la nota de las puertas.
  • En el campamento de niños de Solnechny, ve a la casa del lado derecho y encuentra la carta de Larissa en el escritorio.
  • Hay un edificio de ladrillo en las inmediaciones. Sube las escaleras hasta la cima para encontrar un juramento solemne.
  • Una vez que haya encontrado la nota anterior, muévase a lo largo del río (en el lado izquierdo) para encontrar otro edificio para niños pequeños. Los garabatos de los niños se pueden encontrar en la habitación de la derecha.
  • Después de haber llegado al otro lado y haber visto al oso por primera vez, ve hacia adelante y encuentra una casa en el árbol a la izquierda. Vaya allí y tome un diario polvoriento que se encuentra cerca de la chimenea.
  • Puedes descender de la casa del árbol usando la cuerda que conduce a la chimenea cerca de la roca. Te enfrentarás a un enemigo allí y encontrarás el diario de un alquimista en las cercanías.
  • Regrese a la carretera y siga el marcador (después de la casa del árbol) para encontrar una casa cerca del río a la derecha. Uno de los pioneros estará allí. El diario perdido está dentro de la casa.
  • Use el mismo camino y avance, luego gire a la izquierda. Para continuar avanzando a lo largo de la historia, deberás subir las piedras y la escalera de cuerda. A la izquierda de ellos, hay una pequeña cueva con un cuaderno polvoriento.
  • Cuando devuelvas tu mochila, te encontrarás cerca del campamento pionero. No vayas alli. En su lugar, encuentra una choza solitaria en el lado izquierdo. Otro pionero estará cerca, pero no te hará nada. Entra en la cabaña y saca una ordenada carta de la estufa.
  • Cerca de la entrada central del campamento de pioneros, hay un edificio en la parte interior. Si entras en el campamento por la entrada principal, se encuentra a la izquierda. Dentro, puedes encontrar una carta casual.
  • Cuando salgas del campamento de pioneros, te encontrarás en un barranco. No sigas adelante. En su lugar, encontrar un pasaje a la cueva de la derecha. Moviéndose a través de esta cueva, encontrará una carta maltratada.
  • Hay una nota arrugada al final de la misma cueva. Esta ruta conduce directamente al campamento de bandidos.
  • Desde el campamento de bandidos, ve por el camino hacia el río, gira a la derecha y encuentra un pequeño muelle. Allí, encontrarás un cadáver bajo el cual yace un diario sucio.
  • En el campamento de piratas, deberás subir las puertas con una palanca para navegar más lejos. En el mismo edificio con la palanca (que se encuentra en el segundo piso), baje al primer piso para obtener una nota doblada (que se encuentra en la mesa).
  • Cuando encienda el generador en el hangar, al haber alejado las arañas y abierto la puerta de arriba, pase por esta puerta y encuentre una letra con sangre en el suelo.
  • Cuando te encuentres con Alyosha, desciende al pueblo y encuentra una carta sin terminar en una de las casas del lado derecho (donde hay una puerta abierta).
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Otoño

La nota de Katya está en una mesa cerca del escritorio de trabajo de Tokarev.

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Ciudad muerta

  • En el túnel inundado, donde está la habitación llena de cuerpos. Hay una nota en una mesa junto a la puerta.
  • Miller sugerirá mirar alrededor de una habitación. Dentro hay un informe sobre una mesa a su izquierda.
  • Hay una orden en el tablero en el refugio de Kirill.
  • Después de que te separes de Miller, ingresa al vagón superior en el metro. Busque un cuaderno en un asiento a su derecha.
  • Cuando estés en el bote, ingresa una puerta abierta a tu izquierda. Hay un diario a través de un agujero en una pared en el cuarto lejano.
  • Después de encontrar a Anna, dirígete a la escalera mecánica y entra en la habitación a tu izquierda. Cuando escuches a Kirill hablar con Miller, busca una nota oscura cerca.
  • Después de saltar al túnel (después de una visión con tanques), no te apresures a seguir al monstruo a la derecha, sino a la izquierda. Llegarás a un callejón sin salida, pero encontrarás un cuaderno polvoriento.
  • Después de haber saltado al siguiente edificio después de haber visto una visión con Anna (Artyom le colocará una máscara de gas), gire a la derecha y salte a las escaleras. Una vez abierta la puerta, encontrará una lista de carga en la mesa delantera
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