Dishonored La Muerte del Forastero Misión 5

Acabar con el Bastardo de ojos negros con una sola puñalada en el pecho en Dishonored: Death of the Outsider . La misión final es la más difícil aún, y cuenta con un nuevo enemigo inaceptable que no sólo caza Billie Lurk sin fin, pero también puede traer cultistas muertos de vuelta a la vida con magia extraña. Hay un montón de cosas extrañas para dar la vuelta esta vez, como Billie descubre el legendario Ojo de Dios Muerto y entra en el Vacío propiamente dicho.

En el corazón del Vacío, el Forastero está esperando. Los cultistas que lo estudian guardan las minas, haciendo su justo eso mucho más resistente. Cuantos más cultos puedas golpear inconsciente antes de entrar en el Vacío, mejor. Explicaremos cómo funciona ese extraño sistema de realidad alternativa que funciona en las entradas de notas a continuación.

Misión 5: Un hoyo en el mundo

NOTA: Esta no es una guía paso a paso. Aquí encontrará cómo completar cada misión usando la solución alternativa, de bajo caos. ]

Para matar al forastero, Billie Lurk viaja al extremo norte Shindaerey Peak. Las minas ocultan un terrible secreto, y el Vacío está más cerca de la realidad aquí que en cualquier otro lugar. Su objetivo es simple: romper el Vacío, penetrar en el Ritual Hold y eliminar al Forastero.

Infiltrando Shindaerey Peak Mine

El área por delante está casi vacía, excepto por un puñado de perros patrullando los patios. Hay muchas habitaciones interiores para explorar aquí con un montón de bonus bonecharms. Utilice la previsión si usted quiere encontrarlos, después mueva a través del túnel en el parque de la estatua delante. Usted obtendrá su primera visión de los cultores forasteros.

Estas extrañas personas se visten de blanco, con crecimientos rocosos extendiéndose de sus rostros y cuerpos – un efecto secundario del vacío. Son como cualquier otro guardia, pero hay un beneficio para noquear a tantos como sea posible.

NOTA: Si derribas (o matas) a los guardias humanos en realidad, TAMBIÉN estarán inconscientes (o muertos) en el Vacío. Cuantos más guardias saque antes de entrar en el vacío, más fácil será su trabajo.

En el patio adyacente, más allá de la estatua, encontrarás a dos cultistas. La puerta al final de la ruta está bloqueada – use el código 282 para acceder a la siguiente área.

Por delante, encontrará el ascensor central que llevará a Billie a las minas. El ascensor está bloqueado, pero hay un camino opcional que no requiere una llave. Ir a la puerta del garaje en la parte posterior y preparar la previsión – girar la rueda y la previsión de uso para establecer un marcador de desplazamiento a través de la ventana rota. La puerta del garaje cierra demasiado rápido para pasar a través de lo contrario.

Arriba en la fábrica, se encontrará con más culto de culto. Saltar en la pasarela a la derecha para colarse y alrededor de estos chicos para llegar a un paso en las minas. Las minas están llenas de aún más cultistas, así que mantén a Semblance práctico para escabullirte con seguridad.

Entrando en el vacío

Ahora que Billie está en las minas, tendrá que llegar al Vacío. La única manera en el vacío es un lugar extraño llamado el ojo del dios muerto. Arrastrarse por el carro caído debajo de la puerta derrumbada para llegar a las minas propiamente dichas, y esperar a que los cultistas ensamblados dejen el Vacío solo. Discutiremos las criaturas del Vacío más tarde.

En la sala más grande de las minas, desplácese sobre la pasarela levantada hacia la derecha usando las tuberías negras. Llegará a una zona con una habitación especial marcada como “Prohibido” – tenga en cuenta la ubicación de esta habitación. Tendremos que volver más tarde.

Ir a través de la cámara superior y salir a través de la ventana trasera o puerta, y luego continuar a la derecha. Hay una escalera que no lleva a ninguna parte aquí, y un camino sneaky usted puede utilizar debajo de esas escaleras. Aparecerá por encima de una sala de conferencias como el área, con un puente a través del abismo a la izquierda. Cruzar el abismo para encontrar un lugar agradable que se puede desplazar a través de la entrada de vacío.

Hay otros dos cultistas por delante. Parpadea por ellos en las rocas cerca del marcador de waypoint para encontrar un pasaje muy estrecho en la cámara con el extraño ojo. Toca el ojo para entrar en el Vacío.

Los terrores del vacío

El Vacío es una extraña dimensión paralela que refleja la “realidad” de alguna manera, al mismo tiempo que es completamente diferente.

El Vacío está custodiado por las fieras negras de obsidiana que no pueden ser matadas con ninguna de sus armas. Sólo puedes aturdirlas temporalmente, y si matas a un cultista, estas criaturas vendrán inmediatamente corriendo hacia ti. Pueden matarte con un solo ataque, y Semblance no los engañará.

NOTA: Los monstruos Void no se pueden matar. Utilice Foresight para marcarlos y observar sus movimientos. Serán muy fáciles de alertar. Luchar es una mala idea en el Vacío.

Todos los sectarios aún despiertos de la “realidad” patrullarán el Vacío y lo atacarán a la vista, como en el mundo normal. Es por eso que ayuda a eliminar a tantos cultistas como sea posible antes de entrar en el Vacío.

Eliminar al extraño

En lugar de matar al Forastero, vamos a enfocarnos en el método no letal para terminar el juego. Para empezar, recoja la llave del cultista muerto a la izquierda, directamente después de entrar en el Vacío y darse la vuelta. Está incrustado en la pared de una manera extraña.

La llave lleva a su morada personal en las minas. ¿Recuerdas esa puerta “Prohibida”? Ahí es donde se encuentra su investigación. Ve a la vivienda e investiga. Hay un contenedor cerrado dentro – usted necesita el código de la llave.

Introduzca el código 962  y recoja el libro adentro para aprender cómo eliminar al Forastero sin matarlo. Puedes liberarlo, haciéndolo mortal y quitando el poder que posee.

Luego, vaya al Ritual Hold y suba a la cima. Haga un manual de guardar aquí si desea ambos finales – pero vamos a centrarnos en la elección no letal aquí.

  1. Inspeccione al forastero y seleccione la segunda opción. Se niega a matar al forastero.
  2. Habla con Daud. y seleccione la primera opción.
  3. Una vez más, se niegan a matar al Forastero. Seleccione la primera opción.
  4. Una tercera vez, seleccione la primera opción.

Si quieres matar al Forastero, solo elige cualquiera de las numerosas opciones letales en el diálogo. Una opción letal del diálogo es todo lo que toma para cambiar tu mente. También puedes interactuar con el Outsider antes de hablar con Daud.