Tell Me Why evita o estilo de aventura gráfica mais simplificado e acessível de outros estúdios, que em grande parte removeram os quebra-cabeças inteiramente dos jogos. Em vez disso, há muitos quebra-cabeças divertidos para tentar decifrar. No entanto, a primeira vez que você coçar a cabeça pensando no que fazer e como proceder, pode não ser um quebra-cabeça. Nos primeiros momentos do Capítulo 1, você se encontra em uma balsa. Depois de esgotar todas as atividades disponíveis, você pode se perguntar como realmente seguir em frente. Veja como descer da balsa em Diga-me por quê: Capítulo 1.
Como Sair do Ferry Boat
A resposta está no caminhão em que você realmente embarcou, embora você possa ter piscado e perdido essa parte. À medida que você explora a balsa, você pode olhar e explorar o horizonte, falar com Alyson, verificar alguns outros itens nas proximidades e falar com o capitão da balsa. Se você quiser tirar tudo do jogo, você deve acertar todas essas coisas antes de continuar, mas quando estiver pronto, tudo o que você precisa fazer é voltar para o caminhão de onde Alyson e Tyler saíram para iniciar a seção.
A porta do passageiro deve apresentar um nó de interação, então caminhe até ela e pressione A para entrar no caminhão. Isso iniciará a próxima cena e o levará para fora da balsa e em direção ao resto da história. É uma resposta simples, mas se você é novo nesses tipos de jogos, ou apenas teve azar e não viu o prompt, pode se tornar bastante frustrante. Andar pelo lado de fora do barco não dará nenhum resultado, então você pode ficar bravo e desistir aqui mesmo. Esperançosamente, saber como descer da balsa em Diga-me por quê: Capítulo 1 evita isso, pois o jogo é um verdadeiro deleite.
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