Dieses blutige PS1-Demake sieht absolut brillant aus

Bloodborne ist vielleicht das beliebteste aller Souls-Spiele, besonders gelobt für das unheimliche Ambiente seiner trostlosen gotischen Straßen und das schreckliche Design der Kreaturen, die sie lauern.

Persönlich hat es mich immer an Kindheitstage erinnert, die sich halb unter meiner Decke versteckt haben und Kalisto Entertainments gruselige 1997er PSOne-Hack-and-Slash-Nightmare-Kreaturen gespielt haben. Stellen Sie sich also meine heutige Freude vor, die Bemühungen eines talentierten Entwicklers zu sehen, der langsam ein Demake von Bloodborne zusammengestellt hat!

Dieser Bloodborne PSX-Entwickler-Thread beginnt mit dem Laden und einem richtigen Ladebildschirm! Jetzt, da wir zwischen den Ebenen wechseln, muss ich ein Speicher- und Ladesystem schreiben, das Daten für eine ordnungsgemäße Navigation weitergibt pic.twitter.com/MHhMC1ouUE

– Lilymeister ✨?️‍⚧️ SCHWARZES LEBEN IST NOCH (@ b0tster) 16. Januar 2021

Lilith Walther ist eine UE4 Tech-Künstlerin / Ingenieurin, die derzeit an der Indie-JRPG-Hexe von Heartstrings Studios arbeitet. In ihrer Freizeit hat sie jedoch das erstaunliche Demake geschmiedet, das heute auf ihrem Twitter gezeigt wird.

Wenn Sie tatsächlich in den obigen Tweet klicken, finden Sie einen ganzen Thread, der ihre bisherigen Fortschritte aufzeichnet, die seit 2017 andauern. Zu den jüngsten Meilensteinen gehören eine Mechanik zur Charakteranpassung und ein Speichersystem.

Nach den Geräuschen ist geplant, etwas zu machen, das tatsächlich spielbar ist, anstatt nur ein technisches Schaufenster zu sein.

Wenn das der Fall ist, hoffen wir, dass es einfacher ist, als ich mich erinnere, dass Nightmare Creatures damals zurück waren! Apropos, Walther’s scheint eine Reihe von Funktionen eingeführt zu haben, die im ursprünglichen Spiel nicht vorhanden waren, um die Schwierigkeit auszugleichen. Es gibt jetzt einen Heilungsmechaniker, und einige Feinde, die Sie normalerweise sofort töten würden, wurden abgeschwächt.

Zum Schluss hier eine großartige Demake-Version der von Walther erstellten Zwischensequenz von Hunter’s Dream, die ich auf ihrem YouTube-Kanal gefunden habe:

In ähnlichen von Fans erstellten Bloodborne-Projekten ist Yarntown ein 2D-Top-Down-Zelda-Spiel, das vom Klassiker von FromSoftware inspiriert wurde.

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