Diablo 4 tendrá más de 150 mazmorras “variadas, hechas a mano y creadas por procedimientos”

Diablo 4 tendrá más de cien mazmorras para que los jugadores exploren, saqueen y sobrevivan; todo diseñado de manera única en torno al pilar de “regreso a la oscuridad”.

En una nueva actualización trimestral de hoy, el director asociado de entornos, Brian Fletcher, confirmó que las cinco regiones de Diablo 4 admitirán más de 150 mazmorras en el lanzamiento. Contarán con el mismo contenido aleatorio que las mazmorras de los juegos anteriores de Diablo, pero con nuevos conjuntos de mosaicos ambientales y de iluminación que el desarrollador puede reutilizar y combinar “para crear mazmorras variadas, hechas a mano y, sin embargo, creadas por procedimientos”.

La idea es que cada mazmorra en Diablo 4 presente una sensación temática única, natural, cultural y expansiva basada en su ubicación regional. El uso de diferentes conjuntos de mosaicos para personalizar los “diseños, vistas y elementos de primer plano” agregará profundidad a cada mazmorra.

“Nuestras contrapartes de diseño de mazmorras nos brindan algunos diseños excelentes para jugar, lo que nos permite impulsar la profundidad de cada escena”, dijo Fletcher. “Queremos que tengas la impresión de que la mazmorra continúa para siempre y que solo estás viendo una pequeña parte de un gran laberinto subterráneo”.

Tomando el ejemplo de una mazmorra llamada Forgotten Places, el director de iluminación asociado Ben Hutchings notó cuántas de las mazmorras de Diablo 4 tendrán una sensación de escala y profundidad que nunca se había experimentado en ninguna de las mazmorras anteriores de la franquicia.

“Nuestro objetivo es guiarte sutilmente a través de la mazmorra mientras revelas formas fantásticamente grotescas”, explicó Hutchings. “En mazmorras como esta [Forgotten Places] nos enfocamos mucho en perfilar el espacio del jugador y darle a la escena una sensación de escala y profundidad; esto ayuda a la navegación y la visibilidad, pero también muestra la inmensidad del entorno”.

Recientemente, el líder de la comunidad global, Adam Fletcher, declaró que el desarrollo ha llegado a un punto en el que jugar sería más fácil de entender que las palabras. Diablo 4 aún no ha recibido una fecha de lanzamiento, pero parece que podría estar ocurriendo una prueba cerrada en un futuro cercano.