Diablo 3 Guía de compilación de nigromante

Si estás buscando encontrar algunas grandes construcciones de Nigromante de la Temporada 19 de Diablo 3, para diferentes propósitos y diferentes estilos de juego, has venido al lugar correcto.

Esta guía te proporcionará la mejor versión de Diablo 3, tanto para principiantes como para jugadores finales; así como una construcción de nivelación. Si eres un aspirante a cruzado, tenemos versiones para eso y otras clases.

Diablo 3 Temporada 19 Construcciones de Nigromante

Esta construcción para principiantes es para Nigromantes en el nivel 70 de Fresh, que tienen el conjunto Sudario del Maestro de Pestilencia.

Habilidades activas Las habilidades activas que necesita para esta construcción son:

Lanza de cadáver – Ricochet (clic izquierdo)
Fiebre de sangre: muda (clic derecho)
Armadura ósea – Dislocación (1)
Devorar – Canibalizar (2)
Lanza de hueso – Médula arruinada (3)
Tierra de Muertos – Tierras Congeladas (4)

Habilidades pasivas Las habilidades pasivas que necesitas para esta construcción son:

Ser único
Servicio final
La sangre es poder
Impulsado por la muerte

Estilo de juego
La característica principal de esta construcción es que utiliza la bonificación de daño constante de una especificación de apilamiento de veneno y los productos básicos de velocidad de cultivo similares a CDR.

Cuando juegues con esta construcción, usa la habilidad activa "Tierra de muertos" tan pronto como esté lista. Para llevar esta construcción al siguiente nivel, adquiere el arma "Nayr’s Black Death", su poder complementará tu Armadura ósea – Dislocación, Lanza ósea – Médula arruinada y Lanza de cadáver – Ricochet maravillosamente.

Después de adquirir la Muerte negra de Nayr, la siguiente arma que necesitas es el "Anillo de obsidiana del zodiaco", que te ayudará a usar la Lanza de hueso – Médula arruinada para restablecer el tiempo de reutilización.

Para mantener tu HP y también obtener disparos de Corpse Lance gratis de la Pestilence de 2 piezas, devora spam tanto como puedas. Sigue moviéndote con Blood Rush.

Construcción de nivelación

Esta construcción está diseñada para ayudar a los Nigromantes principiantes de manera fácil y confiable a subir de nivel a través de los obstáculos previos al Tormento y llevarte a la agricultura de bajo Tormento; sin la necesidad de ningún bono específico legendario o establecido.

Habilidades activas Las habilidades activas que necesita para esta construcción son:

Picos de huesos – Impacto repentino (clic izquierdo)
Mago esquelético – Singularidad (clic derecho)
Fiebre de sangre – Potencia (1)
Fragilidad – Aroma de sangre (2)
Esqueletos de comando – Frenesí (3)
Devorar – Aura devoradora (4)

Habilidades pasivas Las habilidades pasivas que necesitas para esta construcción son:

Servidumbre Extendida
Esencia abrumadora
Difundir maldición
Impulsado por la muerte

Estilo de juego
Esta construcción de nivelación se centra en el uso de cadáveres para acumular poder, y luego en liberarlo mediante la invocación de súbditos. Mezclando la habilidad Bone Spikes con el uso perpetuo de Cadáver por Devour – Devouring Aura te ayudará a completar tu esencia con frecuencia, y también a usar toda tu reserva para poderosos invocaciones de Skeletal Mage – Singularity.

Usa tus esqueletos de comando en los enemigos más grandes y fuertes, y debilita a todos los enemigos que puedas usando la maldición de fragilidad. Ten en cuenta que siempre puedes usar la habilidad Blood Rush – Potency para reposicionar y mantenerte fuera del camino de los minions.

El poder de esta construcción proviene directamente de los minions Skeletal Mage. Serán responsables de la mayor parte del daño infligido por esta construcción. Puedes obtener el mago esquelético base en el nivel 5, y la mayoría de sus runas se pueden adquirir muy rápidamente. Justo cuando alcances el nivel 29, asegúrate de cambiar a Singularity, si puedes.

La esencia es un recurso bastante difícil de obtener, ya que no se restaura pasivamente. Por lo tanto, es crucial tener un regenerador activo en su barra, si está utilizando una construcción de nivelación. Bone Spikes es perfecto para esta construcción, ya que tiene un largo alcance, buenas runas de utilidad y una impresionante esencia de 24 para cada lanzamiento.

Lo que lo hace aún mejor es que obtienes Picos de hueso en el nivel 1, y la runa aturdidora 'Impacto súbito' en el nivel 6. Una vez que subas de nivel, cambia esta runa por Path of Bones en el nivel 43, para obtener un mejor daño.

La habilidad Blood Rush en esta construcción funciona en el aspecto de movilidad. Es una habilidad de parpadeo de largo alcance, que recuerda al teletransporte del mago. La habilidad Esqueletos de comando proporciona un daño adicional útil, lo que le permite repartir DPS altos de un solo objetivo.

Juego final

Como sugiere el nombre de la construcción, esta construcción de Nigromante del Grupo de Esqueletos LoD está dirigida a jugadores poderosos de alto nivel. La combinación de la versatilidad de Legacy of Dreams, la poderosa sinergia de Thorn y el gran uso del potencial innato de la clase, esta construcción es un excelente asesino de Rift Guardian.

Habilidades activasLas habilidades activas que necesita para esta construcción son:

Guadaña sombría: guadaña maldita (clic izquierdo)
Esqueletos de comando – Matar comando (clic derecho)
Tierra de Muertos – Tierras de la Peste (1)
Lanza de hueso – Médula arruinada (2)
Death Nova – Tizón (3)
Armadura ósea – Dislocación (4)

Habilidades pasivas Las habilidades pasivas que necesitas para esta construcción son:

Animador aberrante
Cosecha rápida
Tormento eterno
Difundir maldición

Engranaje
A diferencia de las versiones anteriores, esta versión requiere un equipo específico para funcionar realmente; ya que es una construcción final.

Casco – Rostro de Andariel
Hombros – Espaldares del rey esqueleto
Guantes – Tasker y Theo
Cofre – Coraza de Aquila
Cinturón – Atascamiento de Dayntee
Pantalones – Swamp Land Waders
Botas – Botas ilusorias
Brazales – Brazales de némesis
Amuleto – Sabiduría de Kalan
Anillo 1 – Piedra de Jordania
Anillo 2 – Convención de elementos
Arma – Colmillo Corroído de Trag’Oul
Offhand – Ringer de hueso
Gema legendaria 1 – Chip de Boyarsky
Gema legendaria 2 – Perdición de los afectados
Legendary Gem 3 – Legacy of Dreams
Ranura para armas: la muerte negra de Nayr
Ranura de armadura – Malla Grito de sangre
Ranura de joyería – Sentencia de Krysbin

Estilo de juego
Esta selección de habilidades gira en torno al uso de Veneno para agregar pilas a la Peste Negra de Nayr, a la vez que agrega tantas runas sinérgicas como puedas. Guadaña sombría: la guadaña maldita es una de las mejores habilidades de utilidad en la clase Nigromante, ya que tiene la posibilidad de aplicar el efecto base de todas las maldiciones (Decrepificar, Sanguijuela y Fragilidad), sin que tengas que colocarlas en tu barra.

Tu arma principal para esta construcción, "Colmillo Corroído de Trag'Oul", funciona muy bien con esta habilidad, ya que aumenta la posibilidad de que aplique las maldiciones, y también aumenta el daño contra objetivos malditos.

La habilidad Bone Armor funciona como un amortiguador de reducción de daño. Juega muy bien con Wisdom of Kalan, pero no necesariamente lo necesitas; pero consíguelo si puedes.

Los esqueletos de comando serán los principales traficantes de daños de esta construcción, y Bone Spear (tuétano arruinado y Death Nova) Blight serán tu pareja de gastadores de esencia. Añaden muchas acumulaciones a la Peste Negra de Nayr, por lo que solo deberían usarse para actualizar la duración del beneficio de Nayr.

En esta versión, no se supone que la habilidad La tierra de los muertos se use para enviar spam a las habilidades de cadáver mientras está activa; en su lugar, se usará para otorgarle una pila de Nayr usando la runa Tierras de la Peste.

El animador aberrante se requiere como línea de base ya que esta construcción de espinas depende de la aplicación del efecto por parte de las mascotas. Para apilar a Bane of the Stricken más rápido, se usa Swift Harvesting. Esto dará como resultado una mayor velocidad de ataque.

Los pasivos Tormento eterno y Difusión de maldición funcionan increíblemente bien entre sí, ya que el Tormento eterno hace que las maldiciones aplicadas de la guadaña maldita sean permanentes, y Difundir maldición mejora la producción de daño para cada enemigo maldito.

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