Devil May Cry 3 Dante T-Pose Bug | Como arreglar

UN Devil May Cry 3 Dante t-pose bug es frustrante para los jugadores de esta versión recién lanzada de un clásico juego de lucha. Desafortunadamente, este error está causando Devil May Cry 3 guardar la corrupción de datos, pero hay una manera de evitar que tu juego se arruine.

Un Reddit en el subreddit / r / DevilMayCry detalla el problema. Si sus datos guardados se corrompen por este error, notará que Dante está atrapado en una pose en t. Las armas pueden estar mal etiquetadas, la selección de la misión mostrará misiones inexistentes, y tratar de cambiar a pistolas puede simplemente estrellar el juego. Es una verdadera decepción para este renacimiento de un clásico juego desafiante, pero puedes evitar cualquier daño permanente si tienes cuidado.

¿Cómo soluciono el error de t-pose Devil May Cry 3 Dante?

Hay buenas y malas noticias sobre el error de t-pose Devil May Cry 3 Dante. La mala noticia es que todavía no parece haber una manera de corregir este error si ya te ha afectado. La buena noticia es que puede evitar que ocurra cualquier corrupción de datos guardados en el primer caso.

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Según el Redditor que describió el problema, así es como se causa el problema:

Juegue la campaña Vergil. Cargue inmediatamente un archivo Dante de estilo libre. Su archivo guardado Dante ahora está dañado.

Hasta que salga una solución, querrás evitar hacerlo. Afortunadamente, hay una solución muy fácil, y eso está relacionado con el paso número dos.

Si está jugando la campaña Vergil, no cargue inmediatamente un archivo Dante de estilo libre después. Si desea cambiar a su archivo Dante de estilo libre, cierre el juego por completo, reinícielo y luego seleccione su juego Dante. Si haces las cosas de esta manera, puedes evitar el error de pose de t-pose de Devil May Cry 3 Dante.

Esto suena como algún tipo de problema de pérdida de memoria, por lo que esperamos que los desarrolladores puedan solucionarlo. Mientras tanto, no cambie descuidadamente entre guardar archivos o podría terminar con un juego permanentemente dañado.