Detalles de la renovación del escenario principal de ARR del parche 5.3 de Final Fantasy XIV: qué misiones se requieren para ARR

El parche 5.3 de Final Fantasy XIV incluye el muy solicitado Renovación del escenario principal de ARR, que anteriormente era el trabajo más largo del juego. Si bien la historia que condujo a la versión 2.0 original hasta Heavensward tuvo algunos momentos y escritura excelentes, estuvo en gran parte repleta de misiones monótonas. Afortunadamente, eso no será un gran problema en el futuro, pero un par de misiones opcionales se han hecho obligatorias.

La renovación del escenario principal de ARR ha eliminado el 13% de las misiones; otros revisados ​​para ser más simples.

Ese es el corto de la revisión del escenario principal ARR. Para cualquiera que esté familiarizado con la línea de misiones de 2.0 a 2.5, es una cantidad sustancial de misiones que simplemente ya no existen. Además, muchas de las misiones restantes se han hecho más fáciles de completar, aunque todavía no sabemos cuáles (espere matar a menos enemigos, buscar menos elementos y hablar con menos gente).

Para hacer de todo el ARR MSQ una experiencia de aventura más optimizada, los puntos de estas misiones se han incrementado en todos los ámbitos, y las recompensas también se han revisado para ayudar mejor en la progresión (es menos probable que se encuentre por debajo de los requisitos de nivel de elemento al intentar progresar la historia). El objetivo era permitir a los jugadores impulsar el escenario principal sin necesidad de completar misiones secundarias para mantenerse al día con los requisitos de nivel y equipo. Las mazmorras ARR han recibido una revisión similar: todos los elementos basura se sacaron de los cofres, se agregó una bonificación de experiencia por completar por primera vez, y ahora obtendrás una pieza de equipo garantizada para tu clase al eliminar al jefe final.

Dicho todo esto, dos misiones secundarias anteriores se han hecho obligatorias para la progresión de ARR MSQ. La primera es la más simple: “Mi pequeño Chocobo” debe completarse antes de aceptar la “Operación Arconte” o “El primer vuelo del Excelsior” si ya ha superado el ARR y aún no ha terminado Hacia el cielo. Sin embargo, querrás tomar este cuando esté disponible en el nivel 20: te proporciona tu primera montura, lo que hace que viajar sea mucho más rápido.

El segundo requisito es “La luz de la esperanza”, que se encuentra al final de la cadena de misiones Crystal Tower Alliance Raid. Necesitará esto si no ha aprobado “A Time to Every Purpose”, que está cerca del final del MSQ posterior a ARR. Si estás disfrutando de la historia, te recomiendo encarecidamente que no lo analices lo más rápido posible. El arco de Crystal Tower juega un papel importante en Shadowbringers, por lo que querrás prestar atención si te importa la gran narrativa de Final Fantasy XIV.

Esos son los únicos requisitos nuevos para completar la renovación del escenario principal de ARR. Como beneficio adicional, todos desbloquean volar en Eorzea después de completar “El arma definitiva”, por lo que aquellos de ustedes que aún no hayan terminado el MSQ de 2.1 a 2.5 lo pasarán mucho mejor despejando esas misiones que nosotros, los viejos que tuvimos que hacerlo. hazlos todos a pie. Buenos tiempos, buenos tiempos.

Solo ten en cuenta este último punto: si estabas en una de las misiones eliminadas o renovadas, se te pedirá que retires la siguiente misión (si estabas en una eliminada) o que vuelvas a adquirir tu misión actual (si fue revisado). La lista de tareas y su diario le notificarán si este es el caso, y se le indicará hacia dónde debe ir a continuación.

– Este artículo se actualizó el: 11 de agosto de 2020

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