Destiny 2 Notas del parche de la actualización 2.09

La actualización 2.09 ha llegado para Destiny 2, y aquí está la lista completa de cambios y correcciones agregadas con este parche. Esta actualización incluye algunos ajustes menores de habilidades y correcciones de errores de armas. También se han abordado problemas con ciertas actividades como ataques, redadas y mazmorras. Finalmente, este parche trae algunas mejoras menores de rendimiento en PC y corrige un error con las listas de clanes en PS5. Aquí está todo lo nuevo con Destiny 2 actualización 2.09.

Destiny 2 Notas del parche de la actualización 2.09

COMBATE

HABILIDADES

Se solucionó un problema por el cual Code of the Siegebreaker path y Phoenix Cradle Exotic podían crear manchas solares invisibles a partir de cristales de estasis. Se solucionó un problema por el cual Flawless Execution tenía un desencadenante retrasado. Shatterdive Now tiene reducción de daño frente a objetivos no congelados. El daño de rango máximo se redujo de 50 a 5. La reducción de daño durante la habilidad se redujo del 50% al 25%. Susurro de fisuras Se redujo el daño máximo / mínimo contra jugadores que no son Super de 42-22 a 30-4. Se redujo el daño máximo / mínimo contra súper jugadores de 42-22 a 16-2. Radio de detonación reducido contra jugadores de 10 ma 9 m.

Armas

Se solucionó un problema por el cual Dragonfly podía rodar en la ametralladora Cold Front. Será reemplazado por Swashbuckler. Se solucionó un problema por el cual la ventaja Implacable no activaba la regeneración de salud. Se solucionó un problema por el cual el daño del Lanzagranadas Deafening Whisper no podía activar la ventaja Abyssal Extractors en el casco Sin Exotic de Nezarec. Se solucionó un problema por el cual los golpes de Cloudstrike en la jaula de Divinity contaban como dos golpes de precisión. Se solucionó un problema por el cual el adorno del sistema binario para simetría no tenía resaltado de enemigo. Se corrigió un error por el cual el catalizador de MIDA Multi-Tool no estaba cayendo.

OCUPACIONES

Se corrigió que los jefes de Hive, Ananh, Brood Queen y Xillox no contaran como asesinatos de jefes de Hive en recompensas. Se solucionó un problema que impedía que algunos elementos de la misión cayeran en la actividad de navegación libre de la Luna. Esto impidió completar varias misiones de “Esencia”, como Esencia de ira, Esencia de locura y Esencia de servidumbre. Se solucionó un problema por el cual el estandarte de Recompensa de Campeones (Platino, Oro, etc.) para Leyenda y Sectores Perdidos Maestros hasta que solo aparecía una vez que un jugador regresaba a la órbita. Se solucionó un problema por el cual algunos jugadores no podían avanzar a través de New Light si perdían el Don de Zavala.
HUELGAS

Se solucionó un problema por el cual algunos jugadores no podían reaparecer si morían durante la pelea del jefe del ataque de la Aguja Invertida. Se solucionó un problema por el cual una escuadra podía encontrarse con otras escuadras en Sorrow’s Harbour y no podía completar el ataque de Scarlet Keep. Se solucionó un problema por el cual no se notificaba a los jugadores que Grandmaster Nightfall estaba disponible. Se solucionó un problema por el cual el temporizador de Grandmaster Nightfall se establecía en 30 minutos.

RAIDS Y MAZMORRAS

Se corrigió un error por el cual las terminaciones impecables de Garden of Salvation no otorgaban el Triunfo de perfección inherente. Se solucionó un problema en la incursión del Jardín de la Salvación donde los jugadores podían retroceder desde el punto de control del jefe para completar el primer encuentro nuevamente para obtener recompensas. Se corrigió un error por el cual Taken Psions se replicaba demasiado rápido en algunos encuentros de mazmorras de Profecía. Se solucionó un problema en la incursión de Deep Stone Crypt donde los jugadores podían infligir daño a Atraks-1 en un momento no deseado. Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían salir del entorno en la incursión de Deep Stone Crypt. Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían tener “Refugio de la tormenta” aplicado permanentemente en la incursión de Deep Stone Crypt. Se corrigieron varios problemas que afectaban a la versión de Juegos guiados de Deep Stone Crypt. Se corrigió un error en Deep Stone Crypt donde los jugadores estaban atrapados en estado suprimido después de un accidente. Se mejoró el comportamiento de las bandas elásticas de la barra de salud en el encuentro con el jefe Dûl Incaru en la mazmorra del Trono Destrozado.

GAMBITO

Se eliminó la recompensa semanal de Gambito “Poder del viajero”. Se solucionó un problema que causaba que los objetivos de alto valor soltaran más motas de las previstas.

CRISOL

Áreas fijas donde los jugadores podían salir del entorno en lo siguiente Crucible mapas: Exodus Blue Widow’s Court Twilight Gap Cauldron Se solucionó un problema por el cual las partidas de Rumble no entraban en tiempo extra.

Recompensas

Se agregó la pestaña de historia faltante para la nave Starfarer 7M Dawning. Se solucionó un problema por el cual algunas misiones proporcionadas por Eris usaban iconografía de “desafío” pero no otorgaban recompensas poderosas. La iconografía cambió a la marca de misión normal. Se solucionó un problema que causaba que la Temporada de la caza del señuelo arrojara estadísticas de armadura más bajas de lo esperado de la Caza celebrante “Coup de Grace”. La armadura ahora tiene muchas más posibilidades de ser recompensada con una tirada de estadísticas altas. Se solucionó un problema por el cual las recompensas poderosas de la misión de la Temporada de la caza “Golpe de gracia” no se cerraban correctamente semanalmente, por clase.

GENERAL

Iluminación optimizada en GPU de PC para ayudar a aumentar el rendimiento. Se solucionó un problema por el cual las listas de clanes no se cargaban correctamente en PlayStation 5.

Destiny 2 ya está disponible en PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X | S. Para obtener más información sobre esta actualización, visite el sitio oficial de Bungie.

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