Destiny 2: Guía del Jardín de Salvación – Cómo superar el segundo encuentro

Shadowkeep ha lanzado su primera incursión – El jardin de la salvacion – y resultará problemático si no sabes qué hacer. Afortunadamente para ti, me he sentado y fregado cada secuencia, tomado cada nota e incluso derretí mi propia cara para traerte esta serie completa de guías. Este artículo estará dedicado al segundo encuentro: una torre de defensa en la que la coordinación es clave para el éxito.

El informe completo: es la defensa de la torre con un giro.

Antes de comenzar: todas las capturas de pantalla se obtuvieron del flujo de la redada de Datto, quien creo que tuvo la mejor filmación de los encuentros a los fines de esta guía: crédito donde se debe el crédito. Además, incluiré breves viñetas al final del artículo para aquellos que desean una guía de referencia más rápida para el segundo encuentro del Jardín de la Salvación.

Para comenzar, el mapa es un diamante, con un Vex Conflux en cada punto y uno en el centro. No puede llegar al centro de conflujo al inicio: esto es normal. El objetivo de este encuentro es cargar los conflujos en los puntos exteriores para acceder al centro. El problema, sin embargo, es que el Vex intentará sacrificarse a los conflujos, y si lo logran incluso a la una, todo el equipo de bomberos se limpia.

Comenzarás con el único conflujo y, a medida que avance el encuentro, subirás a defender a los cuatro. La clave de la pelea es dividir al equipo en cuatro defensores y dos rotadores. Cada defensor será responsable de su conflujo, con rotadores entrando y saliendo de los portales para ayudar. También hay mobs de barrera en este encuentro, por lo que, como mínimo, los rotadores deben tener mods de barrera equipados.

Sin embargo, la trama de todo esto es que los enemigos aparecerán con escudos cilíndricos blancos. El fuego de arma normal no puede romper estos escudos, dejando a los enemigos seguros para asaltar los conflujos y sacrificarse. Bueno, ¿recuerdas la mecánica de la correa del primer encuentro? Está de vuelta, y funciona de manera similar. Esta vez, sin embargo, también transmitirá un beneficio de 45 segundos llamado “Iluminado”. Este es su boleto para dañar a los enemigos protegidos.

Comienza la lucha matando a una Hidra Angélica para despejar el cubo Vex y átalo al conflujo con los seis guardianes de la cadena. Esto les dará a todos el beneficio de comenzar. Haga que un defensor y un rotador permanezcan en este primer conflujo (sotobosque), y los otros cuatro empujarán por el carril izquierdo hacia el segundo (matorral). Una vez que los enemigos hayan sido eliminados en Thicket, cargue el conflujo con una correa y refresque el beneficio Iluminado.

Esto activará el conflujo y lentamente comenzará a cargarse. Se abrirá un portal entre él y el primer conflujo: los rotadores y defensores pueden usar este portal para ayudar rápidamente. Deja a una persona en el segundo conflujo: el rotador del primero ahora será responsable de rebotar entre los dos, refrescar el beneficio y ayudar con los enemigos. El rotador y el primer defensor deben actualizarse Iluminado antes de que el rotador se mueva para ayudar al segundo defensor.

Repita este proceso hasta que los cuatro conflujos estén activos, con un defensor en cada uno y un rotador asistiendo de dos en dos. No hay límite para la frecuencia con la que puede actualizar su beneficio Iluminado, por lo que entre olas (habrá un aviso en la parte inferior derecha que dice que un ataque ha disminuido) actualice el beneficio. Esto debería ayudarte a evitar la necesidad de hacerlo con enemigos en el campo. Este beneficio debe estar activo en todo momento, de lo contrario te encontrarás enjambrado sin forma de contraatacar. Más importante: cada vez que una ola esté a punto de atacar, habrá un aviso de que las fuerzas Vex se están desplegando en la parte inferior izquierda: use esto para saber cuándo necesita regresar a su conflujo si lo abandona.

La comunicación es clave aquí, y un defensor puede tener que portar a un vecino entre olas si un rotador está ocupado: llame y aclare rápidamente. El tiempo entre olas es corto, por lo que si bien un defensor puede ayudar a refrescar los beneficios y eliminar a los enemigos en caso de necesidad, no quieren estar lejos de su conflujo por mucho tiempo. Una vez que un conflujo está completamente cargado, tres ángeles lo atacarán: en este punto, ambos rotadores deben ayudar o un defensor que esté seguro para hacerlo. Una vez que se cargan todos los conflujos, las barreras hacia el centro caerán: todos en este punto deben colapsar en el medio y defender el conflujo final.

Mata al angelical y usa el cubo para refrescar el beneficio Iluminado. Los otros conflujos se han ido, por lo que en esta etapa todo el mundo debe acurrucarse y defenderse. Usa supers, armas de poder y mantén activo tu beneficio. Habrá angelicales que engendrarán: mátalos. Además, debido a que no está lo suficientemente estresado, los suplicantes explosivos comenzarán a apresurarlo. Enfréntate a ellos a distancia y mantén a los enemigos alejados del conflujo. Después de aproximadamente un minuto, el asalto terminará y habrás completado el encuentro. Felicidades, ahora puedes pasar a la tercera pelea del Jardín de la Salvación.

Los puntos de bala rápidos y sucios.

El segundo encuentro en el Jardín de la Salvación se puede resumir así:

Loading...
  • Hay cuatro conflujos en cada punto de esta arena en forma de diamante, los enemigos intentarán sacrificarse por ellos.
  • El equipo de bomberos deberá organizarse como tal: cuatro defensores y dos rotadores.
  • Habrá un cubo Vex en cada conflujo que se puede conectar a él para obtener el beneficio iluminado crítico y activarlo.
  • Los portales se activarán entre conflujos activos: use esto para ayudar, NO los carriles.
  • El beneficio Iluminado es necesario para eliminar los escudos enemigos (pueden dañarse sin él una vez que los escudos están abajo).
  • Habrá mobs de barrera, por lo que al menos los rotadores necesitarán modificaciones de barrera.
  • Las olas “disminuirán” y se “desplegarán”, los defensores deberán vigilar esto si necesitan ayudar a otros.
  • Los rotadores alternarán entre dos conflujos, refrescantes mejoras y despejando enemigos.
  • Una vez que el conflujo esté completamente cargado, aparecerán tres angelicales: aquí se aconseja a tres guardianes.
  • Una vez que se cargan todos los conflujos, se abrirá el conflujo medio: todos deben retirarse a él.
  • Defiende el conflujo final y refresca el beneficio Iluminado: ten en cuenta los ángeles y los suplicantes.
Loading...