Destiny 2 Guía de artefactos de Gate Lord's Eye: artefactos de la temporada 8, modificaciones de artefactos

La octava temporada de Destiny 2
está agregando el artefacto de la temporada conocido como el ojo del señor de la puerta. Season Artifact es una característica completamente nueva que brinda a los jugadores acceso a modificaciones y otros beneficios, como una subida de poder infinita. La guía de artefactos del ojo de Gate Lord cubre todo lo que necesita saber sobre cómo desbloquear el artefacto del ojo de Gate Lord y todos los mods que desbloquea.

Destiny 2
Artefacto del ojo del señor de la puerta

Con el lanzamiento de Destiny 2
New Light hoy, los jugadores podrán obtener este artefacto después de un poco de trabajo. Los artefactos son gratuitos para todos los jugadores, ya sea que posean o no la Temporada de la muerte.

Desbloqueo y actualización
Después de jugar durante unas horas y alcanzar el nivel de Pase de temporada 7 en la Temporada del inagotable, automáticamente obtendrás acceso a este artefacto. Como se mencionó anteriormente, el artefacto tiene una subida de poder infinita para que pueda seguir actualizando con XP. El número máximo de modificaciones activas en el artefacto que puede elegir es de 12 y las hemos enumerado a continuación.

Columna 1: Modificaciones generales de armadura

Luz tenue: Derrotar a los combatientes de la colmena con los finalizadores otorga un brillo adicional. Mod no se acumula.

Laberinto Minero: Derrotar a Minotauros Vex otorga partes de armas. Mod no se acumula.

Biomonetizador: Derrotar a los combatientes de la colmena otorga un brillo adicional. Mod no se acumula.

Circuito Carroñero: Derrotar a los combatientes de Vex otorga Glimmer extra. Mod no se acumula.

Disección Matriz: Derrotar a Vex Hobgoblins otorga materiales de destino. Mod no se acumula.

Columna 2: Modificaciones de armas

Rondas Anti-Barrera: Este mod solo se puede usar en rifles automáticos y metralletas. Rondas perforadoras de escudos diseñadas para evitar las defensas combatientes. Fuerte contra los campeones de la barrera.

Cañón de mano anti-barrera: Rondas perforadoras de escudos diseñadas para evitar las defensas de los combatientes. Fuerte contra los campeones de la barrera.

Rondas de sobrecarga: Este mod solo se puede usar en rifles automáticos y metralletas. El fuego ininterrumpido otorga balas que causan interrupción, retrasan la regeneración de energía de la capacidad y reducen la producción de daño de los combatientes. Fuerte contra campeones de sobrecarga.

Sobrecarga de puntas de flecha: El daño por flechas completamente dibujadas causa interrupción, retrasando la regeneración de energía de habilidad y bajando la producción de daño combatiente. Fuerte contra campeones de sobrecarga.

Cañón de mano imparable: Apuntar hacia abajo carga una poderosa carga explosiva que tambalea a los enemigos sin blindaje. Fuerte contra campeones imparables.

Columna 3: Modificaciones de armadura de armas

Cargador de cañón manual mejorado: Aumenta enormemente la velocidad de recarga de los cañones de mano.

Cargador de ametralladora mejorado: Aumenta enormemente la velocidad de recarga de metralletas.

Cargador de arco mejorado: Aumenta enormemente la velocidad de recarga de las flechas.

Cargador de fusil Fusion mejorado: Aumenta enormemente la velocidad de recarga de los fusiles Fusion.

Cargador de fusil automático mejorado: Aumenta enormemente la velocidad de recarga de los rifles automáticos.

Columna 4: Modificaciones de armadura de cofre

Refractor de incumplimiento: Otorga energía de granada en los golpes finales con armas que perforan el escudo o cuando un miembro de tu equipo de fuego apaga la habilidad de un campeón de barrera.

Combo balístico: Otorga energía cuerpo a cuerpo en los golpes finales con armas que perforan el escudo o cuando un miembro de tu equipo de fuego apaga la habilidad de un campeón de barrera.

Granadas de sobrecarga: Las granadas vacías causan interrupción, retrasan la regeneración de energía de la habilidad y reducen la producción de daño de los combatientes. Fuerte contra campeones de sobrecarga.

Pico disruptor: Mejora los efectos de la interrupción, reduciendo aún más la producción de daño de los combatientes.

Cuerpo a cuerpo imparable: Las habilidades cuerpo a cuerpo del arco escalonan a los combatientes enemigos sin blindaje. Fuerte contra campeones imparables.

Columna 5: Modificaciones de elementos de clase

Acabadora pesada: Los finalizadores generan munición pesada. Requiere la mitad de tu súper energía.

Oscuridad opresiva: Causar daño con una granada de vacío agrega un efecto de debilitamiento a los enemigos.

Bateador de arco: Otorga protección y reducción del tiempo de reutilización durante la activación para todas las habilidades de la clase Arc.

Bobina de trueno: Otorga daño adicional para todas las habilidades cuerpo a cuerpo de Arc y reembolsa Super energía en los golpes finales del finalizador.

De las profundidades: Otorga daño súper vacío del vacío si se lanza mientras está gravemente herido. Dura hasta el final de la Súper activación.

No puede elegir más de dos modificaciones de la Columna 5 sin restablecer su artefacto. Esto ayuda a mantener las cosas equilibradas.

Puedes reiniciar directamente en el menú de artefactos para algunos Glimmer mientras mantienes los mods que has desbloqueado. No puedes utilizar este artefacto una vez que finaliza la temporada 8, así que asegúrate de ir directo a él.

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