Destiny 2 Actualización 2.6.1 Notas del parche

El Festival de los Perdidos ha llegado a Destiny 2
como parte de la Actualización 2.6.1. La actualización trae algunos cambios muy bienvenidos al juego, como poder apilar 999 Sintetizadores ahora. ¡Al final! Para ver la lista completa de cambios, encontrará las notas completas del parche a continuación.

Destiny 2
Actualización 2.6.1 Notas del parche

FESTIVAL DE LOS PERDIDOS

Máscaras 2018

Los propietarios de las máscaras del Festival de los Perdidos de 2018 reciben automáticamente los adornos asociados para usar en el casco del Festival de los Perdidos de 2019

SISTEMAS DE COMBATE

Habilidades

Para comentarios de desarrolladores, consulte el artículo del blog Esta semana en Bungie – 17/10/2019.

Delantero: Código del Juggernaut (Camino Inferior)

Pisotear:

Cantidad reducida devuelta posible por muerte de 15% a 13% (antes de rendimientos decrecientes)
Se redujo el límite inferior de los rendimientos decrecientes del 5% al ​​3.25%.
Se cambiaron las muertes por los rendimientos decrecientes al dividirlos entre jugadores y combatientes.

Fue previamente 15 asesinatos; ahora son 14 muertes de combatientes o 7 muertes de Guardián opuestas (los Guardianes opuestos cuentan 2 veces para rendimientos decrecientes)

Ajustó la cantidad de Super energía devuelta por muerte
El coste del ataque ligero en Super aumentó un 50% del 2% al 3%
La regeneración al matar ya no se activa con las muertes súper

Dawnblade: Sintonización de la llama (Camino inferior)

Llamas eternas:

Se incrementó el límite inferior de los rendimientos decrecientes de 0.75% a 0.95%
Se cambiaron las muertes por los rendimientos decrecientes al dividirlos entre jugadores y combatientes.

Anteriormente eran 30 asesinatos. Ahora son 21 muertes de combatientes o 7 muertes de guardianes opuestos (los guardianes opuestos cuentan 3 veces para rendimientos decrecientes)

Ajustó la cantidad de Súper energía devuelta por muerte (se maneja de manera diferente a Striker ya que este ataque es un AdE)

Centinela: código del protector (ruta superior)

Ward of Dawn:

El temporizador de armadura de luz ahora se correlaciona con la vida de la Guardia del Alba
Particle FX se mueve más rápidamente hacia el final de la vida de Ward of Dawn

Acechador nocturno: Camino del espectro (Camino medio)

Golpe demoledor:

Golpe demoledor dura los 9 segundos adecuados una vez más
Se corrigió un error en el que la ventana de activación de Shattering Strike se reducía a 3 segundos junto con Truesight

Carga de hombro

Hemos eliminado un error que permitía a los jugadores disparar inmediatamente antes de activar la carga del hombro, lo que permitía a los jugadores aplicar la mejora de daño de Golpe 1–2 a la carga del hombro.

Armas

Exóticos

Jötunn

Se solucionó un problema que causaba que esta arma impactara varias veces a distancias cortas

Divinidad

Se ha aumentado el efecto de debilitamiento del 25% al ​​30%.
NOTA: El efecto de debilitar de juicio no está destinado a acumularse con otros efectos de debilitar. Este problema se solucionará en una fecha posterior. La "jaula" seguirá apareciendo y actuará como un punto débil de precisión en estos casos, pero los multiplicadores no se acumularán.

Se solucionó un problema donde Destiny 2
se estrellaría si esta arma se combinara con efectos de marcado de objetivos como Venganza (Máscara de un ojo)
Portador de muerte

Se corrigió el tiempo de recarga de esta arma.
NOTA: Esto también afecta a otros lanzadores de cohetes que comparten la misma animación de recarga

Legendario

Adhortativo

Se solucionó un problema que causaba que las hojas de esta arma se distorsionaran visualmente

Profeta de la fatalidad

Se solucionó un problema con la colocación de proyectiles durante la animación de recarga

Silencio

Se corrigió un error que impedía que el Gambito de arquero se activara si el jugador retira manualmente su arco y comienza a correr al mismo tiempo

Armadura

Los agarres de Ahamkara sellados ahora tienen un breve período de enfriamiento entre las activaciones de beneficios
Estadísticas y ventajas

Los mods de Armor 2.0 que se activan en la colección de orbes o que usan tu habilidad de clase ahora ya no se acumulan con sus versiones anteriores a Armor 2.0
Pre-Armor 2.0 Exotics ahora tiene paquetes de estadísticas correctos
El beneficio Armor 1.0 Traction aplica +5 Mobility, en línea con el mod Armor 2.0 Traction

ordenador personal

Vapor

Bloquear la comunicación con los jugadores en Steam ahora bloqueará / silenciará a los jugadores en Destiny 2
Funcionalidad agregada para los comandos / addfriend y / removefriend

/ addfriend (PlayerName)
/ removefriend (PlayerName)
Nota: Los jugadores deben estar en una de tus listas (equipo de fuego, amigos o clan) para poder agregarlos / eliminarlos como amigos.

Funcionalidad agregada para el comando / invitar

/ invite (PlayerName)
Nota: Los jugadores deben estar en una de sus listas (equipo de fuego, amigos o clan) para invitarlos por nombre de jugador.
/ invitar (SteamID)
Nota: Puedes invitar jugadores por SteamID, independientemente de si están en tu lista o no.

Los jugadores ahora pueden / invitar y / unirse a otro jugador independientemente de su estado de Steam en línea (en línea, invisible o fuera de línea)
/ descripción de ayuda actualizada para reflejar los nuevos cambios en los comandos

INVERSIÓN

Adornos

Cuando se ha aplicado un adorno a un arma o elemento de armadura, su icono ahora se actualizará para reflejar el adorno actualmente equipado
Los paquetes de adornos universales que se han comprado pero no se han abierto ahora correctamente indican que son propiedad de la tienda Eververse

Pase de temporada

El paso de búsqueda de catalizador del Voto ahora hace referencia a las "listas de reproducción de ataque" en lugar de las "actividades de ataque" erróneas.
La bonificación de Catalyst de la misión del Pase de temporada que Omega ahora describe correctamente es la aceleración de progresión como "cuádruples" en lugar de los "triples" erróneos.
La nave exótica Never Live It Down ahora muestra correctamente su nombre en la sección de título de la pestaña de historia

Poder y Progresión

La misión exótica "Symphony of Death" otorga más XP de lo previsto; configura esto para que sea igual que otras misiones exóticas
La misión exótica "Make Bows, Not War" otorga más XP de lo previsto; configura esto para que sea igual que otras misiones exóticas
Aumentó el poder del equipo otorgado por "Invitaciones de los Nueve" recompensas "Into the Unknown" para ser poderoso

Cazas de pesadilla

Se incrementó el multiplicador de daño otorgado por la Esencia inestable en los niveles de dificultad Héroe, Leyenda y Maestro.
Esencia inestable ajustada para ser significativamente más efectiva contra pesadillas que los jefes de pesadilla
El espadachín Espada de la Pesadilla en Nightmare Hunt: La desesperación ahora drena la mitad de rápido una vez que un jugador lo equipa
Se agregó un waypoint de navegación a Nightmare Hunt: Servitude para ayudar a guiar a los jugadores de manera más efectiva hacia el encuentro final
Las cazas ahora tienen protección ociosa; los jugadores inactivos no recibirán recompensas

Redadas

Jardín de la salvación

Las recompensas de encuentro ahora se entregan como engramas en lugar de otorgarse directamente en el feed de botín
Se corrigió una hazaña donde los cíclopes podían ser derribados de sus torres en el encuentro final
Se incrementó el radio de los modos de Relay Defender y Enhanced Relay Defender.
Se solucionó un problema por el cual la música no comenzaba correctamente cuando los jugadores entraban en la arena final del jefe
Se solucionó un problema por el cual la Mente consagrada podía estrellarse contra las paredes durante el DPS
Se solucionó un problema por el cual la geometría en el espacio de encuentro final podía aparecer completamente negra al ser eliminada o recreada
Se solucionó un problema por el cual las recompensas semanales del desafío se podían recuperar repetidamente eliminando y creando nuevos personajes

Último deseo

Las variantes de emblema de la Guía del aprendiz y la Guía del viajero aparecerán en las colecciones después de que los jugadores las descubran.

Destinos

Luna

Se solucionó un problema por el cual el primer paso de búsqueda de campaña de Shadowkeep "En busca de respuestas" podía ir a Postmaster si el inventario de misiones del jugador estaba lleno
Los jugadores afectados ahora pueden recuperar la misión de campaña Shadowkeep de Eris en la sección "Misiones abandonadas"
La búsqueda de "Esencia de vanidad" ahora muestra el número de muertes de rifles de francotirador necesarias para completar; ahora mostrará el progreso de 25 en lugar de solo progreso
Lost Ghost Traces ya no caerá después de que se hayan encontrado todos los Dead Ghosts; Las huellas adicionales se eliminarán del inventario cuando se encuentre el último fantasma muerto
Se solucionó un problema por el cual el uso del Fragmento de datos de firewall en el Sector perdido de revelación K1 no tenía la posibilidad de proporcionar una Esencia limpia después de tres semanas de finalización
Se solucionó un problema por el cual los jugadores habilitados para Cross Save podían entregar una Esencia limpia al Atril de Encantamiento y no recibir recompensas
Si juegas en una plataforma en la que no tienes Shadowkeep, el Atril ya no mostrará la pantalla de recompensas Esencia
Para recibir la recompensa, inicie sesión en la plataforma en la que posee Shadowkeep y visite el Atril
Se solucionó un problema por el cual las recompensas diarias tanto para Eris como para el Atril de encantamiento rotaban semanalmente en lugar de diariamente
Se solucionó un problema por el cual la recompensa de la Luna "Tidal Lock" solo progresaba en Nightmare Hunts; ahora progresará en cualquier lugar de la Luna
Phantasmal Core stack cap elevado de 3 a 999
El triunfo "Lore of Luna" ahora progresa cuando se completan las patrullas de escaneo en Sorrow’s Harbour.
Se eliminó la página en blanco que no se puede obtener del libro de historia "Presentación"
Se solucionó un problema por el cual los jugadores que terminaban su colección de conejos más rápido de lo esperado no recibían el sombreador "Lunar Gloom"
Al iniciar sesión, los jugadores afectados tendrán una pila de cinco de este sombreador en su inventario y desbloqueados en Colecciones

Armería Negra (Varios)

Las misiones de forjas de Gofannon e Izanami todavía existían en personajes veteranos que estaban en pasos que no podían progresarse; esos pasos se han eliminado de los inventarios de los jugadores
Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían adquirir ni completar la búsqueda de Moldes clave para la carga de Izanagi
La misión de cerradura y llave (caja misteriosa) puede abandonarse; los jugadores pueden recuperar la misión abandonada en Ada-1
La recompensa "Tiempo de cosecha" ahora progresará al recoger filamentos de helio

Ciudad soñando

El talismán despertado equilibrado se ha eliminado de los inventarios de jugadores veteranos; ya no es necesario acceder a Dreaming City / Shattered Throne / Wish Ender
Se corrigió un error que permitía a los jugadores saquear el cofre de Orrery un número ilimitado de veces

Trono destrozado

Se solucionó un problema por el cual, al derrotar a Dul Incaru al final de Shattered Throne, los jugadores podían regresar a la órbita y tener un punto de control para la actividad; derrotar al jefe ahora completará inmediatamente la actividad y otorgará crédito

Nessus

El paso de entrega de Exodus Black World Quest se puede recuperar de Failsafe si los jugadores lo abandonan

Marte y Mercurio

Las aventuras heroicas ahora estarán disponibles en sus respectivos destinos cuando Marte o Mercurio aparezcan como Flashpoint.

EDZ

Se solucionó un problema por el cual la misión "Mejorar" ya no estaba disponible

Cálculo

Se solucionó un problema por el cual los brujos que apostaban motas débiles en Reckoning recibían incorrectamente el equipo de Titán.
Se aumentó el tamaño de la pila de sintetizadores Gambit Prime a 999

Crisol

Se corrigió un exploit en Countdown que permitía al equipo defensor obtener victorias gratuitas intercambiando continuamente equipo entre rondas
Se corrigió un problema que impedía que algunos jugadores ganaran el Triunfo de estandarte de hierro de diseño de Silimar; Triumph se otorgará de forma retroactiva a los jugadores que se hayan encontrado con este problema.

Vendedores

Benedicto 99-40

Se eliminó el desafío inicial del vendedor de Benedicto 99-40

Ada-1

Se eliminó el desafío de la misión de desbloqueo de Black Armory Forge
Las recompensas semanales de la Armería Negra ahora otorgan piezas de armadura de la Armería Negra

Yuna (solo IGR)

El inventario de Yuna ahora se actualiza para vender versiones de armadura 2.0 de armadura exótica.

Mesa Eris y Runa

Las recompensas diarias ahora rotarán diariamente, en lugar de semanalmente

General

Se solucionó un problema por el cual los anillos de Gyro Ghost Shell se animaban incorrectamente cuando se los convocaba
Mayor protección de inactividad en numerosas listas de reproducción PvE

Juega el juego, obtén recompensas
En serio, solo juega el juego
No dejes a tu equipo colgando
No es muy agradable

La espada del Destino del traidor ya no está marcada como "Requiere un objeto exclusivo" y puede equiparse con éxito

Tabs de Lore

Se agregaron pestañas de Lore para las siguientes recompensas de Shadowkeep:

Recompensas del legendario Jardín de la Salvación

Divinidad
Monte Carlo
Portador de muerte
Aliento de leviatán
El voto de Eriana
Capucha de asesino
Cuna Fénix
Brazalete de bailarina de tormenta
Nunca vivas abajo

OCUPACIONES

Crisol

Controlar

El engendro inicial de munición pesada cambió a 60 segundos (en lugar de 45 segundos)

Control de estandarte de hierro

El engendro inicial de munición pesada cambió a 60 segundos (en lugar de 45 segundos)
El desove adicional de munición pesada cambió a cada 120 segundos (era cada 60 segundos)

Supervivencia

El engendro inicial de munición pesada cambió a 60 segundos (en lugar de 30 segundos)
Se redujo la cantidad de munición pesada otorgada para igualar los modos de eliminación y 6v6

SISTEMAS DE UI

Accesibilidad

Se agregaron opciones de accesibilidad para subtítulos, que están disponibles durante la creación de la cuenta y la pantalla de Configuración

Las opciones agregan la posibilidad de que los jugadores cambien el tamaño de fuente, el color de fuente, el estilo de fondo de los subtítulos y la opacidad del fondo de los subtítulos.

Se agregó la tabulación continua cuando se tabula más allá de cada extremo del Director
Reorganizó algunas de las configuraciones en la PC para organizar mejor dónde se ordenan ciertas opciones
Cambió la opacidad del texto para la barra de navegación del menú para mejorar la visibilidad con ciertos temas de emblema

General

Las subclases abandonadas mostrarán el ícono Super correcto en el HUD PvP; todas las subclases de Sentinal y Arcstrider todavía usan el mismo icono Super para cada una de sus tres subclases; estos Supers tendrán nuevos íconos

Thundercrash
Maul Ardiente
Barrage Blade
Cuchillas espectrales
Urdimbre Nova
Pozo de resplandor
Alcance del caos

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Se solucionó un problema que aumentaba los tiempos de carga para la vista previa del equipo mientras estaba en vuelo espacial
Se agregaron protecciones contra los intensos efectos estroboscópicos que se pueden encontrar si la salud del jugador está cerca del umbral de ruptura del escudo y el jugador tiene un efecto de daño en el tiempo y un efecto de curación activo al mismo tiempo
Se solucionó un problema por el cual los pips de la página en la pestaña Búsqueda se resaltaban al seleccionar en la pantalla
Se solucionó un problema por el cual el nodo Strike en el mapa de la Luna no mostraba un ícono de migas de pan durante la campaña Shadowkeep
Se solucionó un problema por el cual los íconos del Season Pass se cargaban en diferentes momentos
Se solucionó un problema por el cual las cuentas guardadas cruzadas mostraban nombres incorrectos
Se eliminó la visualización inexacta del "Rango de temporada" al inspeccionar a otro jugador
Se solucionó un problema por el cual equipar un emblema ya adquirido haría que apareciera la notificación de flujo de botín
Se solucionó un problema por el cual Destiny Guardians no se mostraba para la región de Corea
Se solucionó un problema por el cual los íconos del conjunto de engranajes (como la armadura Gambit Prime o Revelry) en la pantalla del personaje tenían espacios vacíos entre ellos
Cambió el texto objetivo sobre la recompensa de Cache Out a "Cofres saqueados"
Se solucionó un problema por el cual el emote de Hechizo de Abolición no se mostraba en el feed de emoticones

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