Descripción de Final Fantasy: Crystal Chronicles Race

Final Fantasy: Crónicas de cristal no era el juego Gamecube favorito de muchas personas, pero, de nuevo, muchas personas no tenían cables de conexión Game Boy Advance para entrar en el multijugador del spin-off.

Decir que Final Fantasy: Crystal Chronicles se juega mejor con otras personas es un eufemismo: el juego está destinado a ser jugado con múltiples jugadores, lo cual es muy evidente una vez que obtienes una carga de sus sistemas de magia y cáliz. Hacer que un Moogle te siga con el cáliz y lanzar magia solo no es lo mismo.

Hay cuatro razas para elegir en Crystal Chronicles, cada una con sus propias fortalezas. Los Clavats flexibles, Lilties contundentes, Selkies diestros y Yukes con inclinación mágica. Los cuatro atienden a diferentes estilos de juego.

Vamos a repasar la mayor parte de lo que necesita saber sobre las cuatro carreras del juego, incluidas sus fortalezas y debilidades generales, estadísticas básicas y comidas favoritas.

Clavat

Aunque Clavat es la raza "equilibrada" del juego, los Clavats son los portadores de la espada y el escudo en Crystal Chronicles. Simplemente no confundas ese escudo con bajo ataque o magia: sus estadísticas, movimiento y equipo disponible lo convierten en una raza más versátil de lo que parece.

Los escudos de Clavats pueden bloquear ataques físicos y mágicos desde el frente cuando se usa el comando Defender, pero son vulnerables desde otras direcciones.

A pesar de que los Clavats usan escudos, pueden moverse tan hábilmente como las otras tres razas. Sus estadísticas están equilibradas en el lado superior de las opciones de carreras.

Estadísticas base

Ataque: 6
Defensa: 7
Magia: 13

Sus estadísticas no son diferentes, pero los Clavatos masculinos atacan más rápido que las mujeres por un margen significativo a lo largo de los tres ataques en su combo principal. Esto hace Clavatos masculinos más adecuado para ataques físicos, mientras hembras son más adecuados para usar magia.

Los clavates toman un poco de tiempo para comenzar a lanzar y realmente disparan magia, y tienen un +5 de bonificación de alcance a hechizos mágicos. También tienen una duración promedio para todos los efectos de estado negativos y positivos emitidos sobre ellos.

Comida

Cada raza tiene diferentes preferencias para cada comida al comienzo del juego. Esta lista es el valor base "me gusta"; valores más altos equivalen a que disfruten más de la comida.

Si a un personaje le gusta la comida que come, obtiene un aumento temporal a una estadística específica. Si come alimentos que no le gustan, obtiene una disminución temporal a una estadística específica. Cuanto más come un personaje comida que no le gusta a la vez, más disfrutará y eventualmente obtendrá el aumento de estadísticas.

Racimo de cereza: 75
Pescado: 15
Patata De Calabaza: 45
Carne: 25
Uvas arcoiris: sesenta y cinco
Maíz redondo: 35
Zanahoria estrella: sesenta y cinco
Manzana rayada: 85

Lilty

Los lilties son casi como los pequeños Caballeros Cebolla cobran vida. Pequeño, fuerte y bien blindado.

Tomando el lugar como la raza enana en Final Fantasy: Crystal Chronicles, Lilties son pequeñas potencias que pueden recibir una paliza, así como repartir una. Su ataque de enfoque es el mismo que el de Clavats, pero su tiempo de carga es lo suficientemente largo como para que no sea tu foco en el combate.

Los lilties no son adecuados para la magia. En cambio, son los más adecuados para machacar botones hacia la victoria. Lilties puede usar el comando Defender para bloquear desde el frente usando su lanza.

Estadísticas base

Ataque: 8
Defensa: 8
Magia: 10

Lilties y Yukes, que veremos en breve, tienen las mismas velocidades de ataque. Sin embargo, Lilties cuentan con un poder de ataque mucho mayor.

Lirios toma más tiempo cargar y lanzar magia, y no reciben bonificación de alcance al lanzamiento. Tienen el duraciones de efecto de estado negativo y positivo más bajas entre las razas, hacer que debuffs y buffs por igual duren menos tiempo que sus compañeros más grandes.

Comida

Cada raza tiene diferentes preferencias para cada comida al comienzo del juego. Esta lista es el valor básico de "me gusta", los valores más altos equivalen a que disfruten más de la comida.

Si a un personaje le gusta la comida que come, obtiene un aumento temporal a una estadística específica. Si come alimentos que no le gustan, obtiene una disminución temporal a una estadística específica. Cuanto más come un personaje comida que no le gusta en ese momento, más disfrutará y eventualmente obtendrá el aumento de estadísticas.

Racimo de cereza: 25
Pescado: 45
Patata De Calabaza: 75
Carne: 85
Uvas arcoiris: 35
Maíz redondo: sesenta y cinco
Zanahoria estrella: 55
Manzana rayada: 15

Selkie

De las cuatro razas, los Selkies son el movimiento más rápido del grupo y tienen ataques de rango medio para ayudarlos a mantenerse fuera de las profundidades de la refriega.

Todas las razas tienen un comando de Defensa, pero Selkie es el único que retrocede en lugar de defenderse activamente. Mientras se voltea, el Selkie es invulnerable, pero son vulnerables brevemente después de la animación, lo que hace que esta sea una carrera en la que generalmente quieras evitar usar el comando Defender.

Los Selkies tienen la segunda Defensa más baja en Crónicas de Cristal y son los más adecuados para las tácticas de golpear y correr usando sus ataques de enfoque a distancia y entrando y saliendo del combate directo por seguridad.

Estadísticas base

Ataque: 7
Defensa: 6
Magia: 12

Al igual que con Clavats, los Selkies masculinos tienen velocidades de ataque ligeramente más rápidas que sus contrapartes femeninas sin el tercer ataque en su combo. Selkies masculinos También son notables por el hecho de que el último golpe de su combo puede golpear a enemigos en el aire. Ambos sexos cuentan con la misma velocidad de ataque de fuerza, que es la más alta en el juego.

Esta raza tiene un alto poder mágico y carga su magia al mismo ritmo que Yukes, pero tiene un ligero retraso de lanzamiento y no recibe bonificación de alcance. Tienen duraciones puramente promedio para los efectos de estado tanto negativos como positivos.

Comida

Cada raza tiene diferentes preferencias para cada comida al comienzo del juego. Esta lista es el valor básico de "me gusta", los valores más altos equivalen a que disfruten más de la comida.

Si a un personaje le gusta la comida que come, obtiene un aumento temporal a una estadística específica. Si come alimentos que no le gustan, obtiene una disminución temporal a una estadística específica. Cuanto más come un personaje comida que no le gusta en ese momento, más disfrutará y eventualmente obtendrá el aumento de estadísticas.

Racimo de cereza: 45
Pescado: 85
Patata De Calabaza: 15
Carne: 75
Uvas arcoiris: 55
Maíz redondo: 25
Zanahoria estrella: 35
Manzana rayada: sesenta y cinco

Yuke

La carrera mágica obligatoria, no dejes que el extraño rostro de los Yukes te asuste. Esta es la carrera que quieres jugar como si estuvieras abrazando la vida del lanzador.

Los yukes están por debajo del promedio en todos los campos, incluido el daño mágico. Comienza con bajo ataque y defensa, e incluso magia más baja que Clavats o Selkies. Esta carrera está completamente orientada a lanzar magia, pero por razones que no son su estadística mágica base: el poder mágico de un Yuke vendrá del equipo, no de las estadísticas.

La falta de defensa de la raza se compensa con su comando Defender que otorga invulnerabilidad desde todas las direcciones, pero su ataque de fuerza es casi inútil frente a su destreza mágica. Ten en cuenta estos hechos si juegas a Yuke; Ellos te salvarán la vida.

Estadísticas base

Ataque: 5
Defensa: 5
Magia: 10

La bendición de Yukes yace en su velocidad de carga rápida de hechizos, falta total de tiempo de lanzamiento de hechizos y un bono masivo de alcance de 10 en hechizos. Esto significa que Yukes puede lanzar desde más lejos que las otras razas, y lo hacen sin mucho esfuerzo.

Además, esta carrera tiene el duraciones de efecto de estado más largas. Los efectos de estado negativos y positivos durarán más en un Yuke, que es una espada de doble filo como el resto de la raza.

Comida

Cada raza tiene diferentes preferencias para cada comida al comienzo del juego. Esta lista es el valor básico "similar", los valores más altos equivalen a que disfruten más de la comida.

Si a un personaje le gusta la comida que come, obtiene un aumento temporal a una estadística específica. Si come alimentos que no le gustan, obtiene una disminución temporal a una estadística específica. Cuanto más come un personaje comida que no le gusta en ese momento, más disfrutará y eventualmente obtendrá el aumento de estadísticas.

Racimo de cereza: 55
Pescado: sesenta y cinco
Patata De Calabaza: 25
Carne: 35
Uvas arcoiris: 45
Maíz redondo: 75
Zanahoria estrella: 85
Manzana rayada: 15

Final Fantasy: Crystal Chronicles fue uno de mis juegos favoritos de Gamecube, y estoy encantado de verlo llegar a la era moderna con el modo multijugador en línea: ya no es necesario un montón de cables GBA para que el juego valga la pena, gracias a Dios.

¿Jugaste el original? Final Fantasy: Crónicas de cristal, y estás esperando el remaster en PS4, Nintendo Switch
y dispositivos móviles que vendrán este verano? ¡Háganos saber en los comentarios a continuación!