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Mejoras de personajes del videojuego Stranger Things

La categoría final de coleccionables son las mejoras para sus personajes que aumentan sus habilidades de alguna manera. Cada personaje del juego tiene al menos una actualización disponible, excepto para Eleven. A diferencia del resto de los artículos de colección mencionados anteriormente, las actualizaciones no están numeradas ni visibles antes de encontrarlas. Sólo aparecen en su inventario una vez adquirido, por lo que es un poco más difícil de averiguar. Hay nueve habilidades totales, y las hemos enumerado en el orden en que aparecen en el inventario una vez que se hayan adquirido las nueve.

Mochila Camo # 1 : Entregue el Filtro de Lente a Jonathan. El Filtro de Lente se encuentra en una habitación en el extremo oriental de la mazmorra del Laberinto Forestal. Hay un área con un oso y un guantelete de trampas de oso y cercas que deben ser navegadas para llegar a un panel de control. La Lente está en la habitación al este de este guantelete, disponible después de que el oso rompa el tronco. Jonathan está colgando en el bosque justo al sur de la entrada al laberinto forestal.

La Mochila Camo aumenta la capacidad de Lucas en munición Rock por 25.

Camo Mochila # 2 : Dar la impresión azul para el láser espacial a Callahan. La impresión azul se encuentra en el laboratorio de Hawkins: cabeza detrás allí una vez que usted tiene Nancy en su partido. Vaya a la habitación más lejana al noreste; hay una pared agrietada en el lado oeste de esta habitación. La impresión azul está en la pequeña habitación más allá de esta pared. Callahan está en la estación de policía en el centro de Hawkins, al oeste de la biblioteca y al sur de la alcantarilla.

La Mochila Camo aumenta la capacidad de Lucas en munición Rock por 25, para un total de 50 rocas adicionales cuando se combinan con Mochila # 1.

Camo mochila # 3 : Una vez que haya recogido al menos tres gnomos de césped, diríjase a la casa de Phil Larsen justo al oeste de la escuela secundaria. El primer cofre en la casa de Phil requiere tres Gnomos para abrir. Ábrala para recibir la mochila final de Camo.

Con las tres mochilas, la capacidad máxima de munición de Lucas es 100.

Palo de Aluminio : El Palo de Aluminio se puede comprar en la tienda de Caza y Camping en el lado noreste del centro de Hawkins por $ 250. Aumenta el daño de ataque de Nancy a 2.

Canadian Tuxedo : El smoking canadiense se puede encontrar abriendo la basura directamente detrás de la casa del bibliotecario. El Bibliotecario vive en la parte norte de Hawkins; usted necesita a Will para llegar a esta área a través de una tubería detrás de la tienda de floristería o un tubo diferente al sur de la entrada de Alcantarilla.

El Tuxedo añade +1 al daño de Hopper y aumenta su rango de carga cuando está en plena salud.

Linterna D-Cell : Una vez que hayas recogido al menos seis Gnomos, dirígete a la casa de Phil Larsen justo al oeste de la High School. El segundo cofre en la casa de Phil requiere seis Gnomos para abrir. Ábrala para recibir la Linterna D-Cell.

La linterna duplica la duración del ataque aturdidor de Mike.

Lucky D20 : Una vez que hayas recogido al menos nueve gnomos, dirígete a la casa de Phil Larsen justo al oeste de la escuela secundaria. El tercer cofre en la casa de Phil requiere nueve Gnomos para abrir. Abre para recibir el Lucky D20.

La D20 da a Will un golpe crítico con 5 puntos de daño, aunque no sucede en cada golpe.

Spiked Bat : Dale las uñas a Steve. Las uñas están en el cementerio en el extremo oeste del mapa. Para llegar al cementerio, necesitas que Will entre en la tubería justo al sur de la casa de Hooper. Diríjase hacia el sur desde la tubería de salida y luego hacia el oeste más allá de la casa de Jennifer y hacia el norte hasta el cementerio. Camine hacia el norte a través del cementerio y haga que Nancy rompa un tronco en la salida norte; las uñas están más allá de esto. Lleve las uñas a Steve en el lado este del mapa, justo al oeste del laberinto forestal.

El Murciélago Spiked aumenta el daño de Nancy a 3 (de 2 con el Murciélago Platino).

Lunchbox : Una vez que hayas recogido a los doce Gnomes, dirígete a la casa de Phil Larsen justo al oeste de la High School. El cuarto y último cofre en la casa de Phil requiere que los doce Gnomos se abran. Ábrala para recibir la Lunchbox.

La Lunchbox aumenta la capacidad de munición de pudín de Dustin por 50, para un máximo de 100.

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