Derrotar todos los jefes Risk of Rain 2

Así puedes Derrotar todos los jefes Risk of Rain 2. Estas son las batallas contra jefes que puedes esperar encontrar en Risk of Rain 2 y lo que necesitas saber sobre sus ataques.

Derrotar todos los jefes Risk of Rain 2

Escarabajo reina

Tiene dos ataques que deberás tener en cuenta.

Primero, escupirá grandes gotas de ácido en el jugador, causando daños en el impacto y dejará una piscina en el suelo, lo que causará más daño al pisar.

  • Base de salud: 2100 (+630 por nivel)
  • Daño: 25 (+5 por nivel)

En segundo lugar, disparará a un grupo de insectos voladores hacia los jugadores. Esto penetrará en el Escudo de Burbujas de los Ingenieros, y no se desovarán sin derrotarlos, por lo que derribarlos debería ser una prioridad. Además, el enjambre estará rodeado por un aura que los juegos deben evitar para evitar que reciban una desventaja de velocidad de ataque. Esta desventaja se acumulará hasta 10 veces, por lo que evitar esto será vital para derribar al Beetle Queen.

También puede convocar de vez en cuando a un grupo de escarabajos a la ubicación de los jugadores, así que ten cuidado con ellos también.

Piedra titán – Derrotar todos los jefes Risk of Rain 2

El titán de piedra, similar en apariencia al coloso del original, tiene tres ataques diferentes:

Primero, realizará una libra de tierra, lo que forzará a las rocas a subir desde debajo del suelo cerca del jugador y causará una gran área de daño por efecto. No solo esto, sino que te lanzará al aire, dejándote vulnerable a nuevos ataques.

  • Base de salud: 2100 (+630 por nivel)
  • Daño: 40 (+8 por nivel)

En segundo lugar, las rocas flotantes sobre el titán de piedra dispararán periódicamente láseres a los jugadores que debes esquivar para evitar recibir grandes cantidades de daño.

Finalmente, vigile de cerca su ojo central, ya que se cargará antes de lanzar un rayo enorme hacia el jugador, causando un daño devastador con el tiempo si no se evita.

Matar a un titán de piedra desde un portal puede hacer que el jugador gane un Titanic Knurl, ideal para mejorar la salud y la regeneración de la salud, por lo que esta opción del jefe es una de las más gratificantes.

Vagabundo errante – Derrotar todos los jefes Risk of Rain 2

Un jefe que regresa del primer juego, el Wandering Vagrant con forma de medusa tiene tres ataques.

Primero, puede lanzar seis orbes de energía que se mueven rápidamente hacia el jugador, causando daño al entrar en contacto contigo.

  • Base de salud: 2100 (+630 por nivel)
  • Daño: 6.5 (+1.3 por nivel)

Segundo, lanza un orbe singular mucho más grande que puedes apuntar con tus armas. Esto se moverá más lento pero causará un daño mucho mayor si te acercas demasiado y dejas que explote.

Finalmente, el ataque Nova carga una gran área de efecto explosivo que rodeará al Vagrant y causará enormes cantidades de daño si el jugador está dentro de él una vez que explota. Este es el ataque más peligroso de los Vagrant, y recomendamos mantener su distancia en él para evitar la muerte innecesaria.

Overlord

Otro jefe que regresa, el Imp Overlord aparecerá en las etapas Rallypoint Delta o Abyssal Depth y tendrá los siguientes tres ataques:

Primero, el Imp Overlord puede teletransportarse de un lugar a otro, causando daños en áreas grandes si se encuentra cerca de su ubicación de reaparición.

  • Salud base: 2800 (+840 por nivel)
  • Daño: 16 (+3.2 por nivel)

En segundo lugar, un golpe cuerpo a cuerpo dirigido a jugadores dentro del rango de cuerpo a cuerpo causará un daño significativo a aquellos que no puedan esquivarlo. Esquivar lejos del jefe tan pronto como parezca que vendrá minimizará tomar esto innecesariamente.

Finalmente, los picos se lanzarán hacia el jugador al ritmo, causando daño si uno te golpea. Si no, se quedarán en el suelo por un tiempo y el jugador debe evitar entrar en contacto con ellos para evitar cualquier daño.

Arcilla dunstrider

El Clay Dunestrider como muchos de los otros vendrá al jugador con tres ataques.

El primero, el Dunestrider abrirá su olla y lanzará varias bombas pequeñas hacia el jugador en rápida sucesión, explotando y causando daño.

  • Base de salud: 2100 (+630 por nivel)
  • Daño: 20 (+4 por nivel)

El segundo consiste en mantenerte erguido sobre sus piernas y desatar una bomba mucho más grande que rodará hacia el jugador y causará grandes daños si no puedes evitar la explosión.

Si estás lo suficientemente cerca del Dunestrider para su habilidad final, te agarrará junto con cualquier enemigo en el área y te arrastrará a su olla. Cada objetivo dentro de la olla tendrá su salud debilitada para regenerar el Dunestrider. Mientras tanto, tendrá una armadura significativamente mayor al usar la habilidad, así que prepárate para una batalla prolongada si se toman muchos personajes.

Gusano magma

Una vez más desde el original, el gusano Magma también se mostrará en las últimas etapas de cualquier carrera y tiene dos ataques diferentes a los que prestar atención.

Primero, el gusano Magma se moverá continuamente, y al hacerlo, se sumergirá dentro y fuera del suelo. El área en la que se sumerge y la que emerge estallarán con bolas de fuego, causando un gran daño a cualquier jugador que no sea lo suficientemente rápido para evitarlo.

  • Salud base: 2400 (+720 por nivel)
  • Daño: 10 (+2 por nivel)

En segundo lugar, también conducirá hacia el jugador que se adhiere más o menos al nivel del suelo, buceando dentro y fuera del suelo. Esto aplastará a los jugadores en el camino, por lo que debe evitarse a toda costa.

Este es uno de los jefes regulares más intimidantes del juego, por lo que usar el conocimiento anterior será vital para garantizar que puedas sobrevivir al gusano Magma sin sufrir demasiado daño.

Gusano

Muy similar al gusano Magma, como se puede ver en la salud y el daño del gusano de sobrecarga es una versión mucho más poderosa del gusano magma, pero su apariencia es mucho más rara. Tampoco es una versión de élite del gusano Magma, así que ten en cuenta que existe la posibilidad de encontrar una versión de élite del gusano de sobrecarga.

  • Salud base: 12000 (+3600 por nivel)
  • Daño: 10 (+2 por nivel)

Las habilidades de este jefe son iguales a las del gusano Magma, con una excepción, donde el buceo y la erupción de la tierra emitirán relámpagos en lugar de las habituales bolas de fuego. Estos tornillos son devastadores y asegurarse de evitarlos es una necesidad si quieres sobrevivir a esta lucha.

Aurelionita

  • Salud Base: Desconocido
  • Daño: 40 (+8 por nivel)

Aurelionite es un jefe único que solo aparecerá en el entorno de Guilded Coast. Es increíblemente poderoso, y sus habilidades son similares a las del jefe de Stone Titan.