Cómo derrotar a Beppi el Payaso en Cuphead

Así es cómo podrás derrotar a Beppi el Payaso en Cuphead

Cuando llegas a Inkwell Isle en Cuphead, uno de los primeros jefes que encontrarás es Beppi the Clown en Carnival Kerfuffle. Este es sin duda el primer jefe difícil. Muchos de los jefes de Cuphead pueden ser un desafío si no estás acostumbrado a los tiradores, o si estás tratando de obtener una carrera sin ser golpeado, pero Beppi el payaso en Carnival Kerfuffle en Cuphead es uno de los primeros jefes difíciles de simplemente claro claro. Este artículo cubre cómo vencer a Carnival Kerfuffle y derrotar a Beppi the Clown en Cuphead.

Derrota a Beppi el Payaso en Carnaval Kerfuffle

Fase uno

 

Al principio de esta pelea, todo lo que necesitas hacer es disparar a Beppi el payaso mientras él está en el coche de choque, mientras evita sus guiones y los patos de arriba. Escuchará a Beppi el Clown tocar la bocina unos segundos antes de que se precipite hacia el otro lado de la pantalla. Espere a que el bocinazo, asegúrese de que todos los patos son claros, a continuación, saltar tan pronto como vea el coche hacia usted. Mientras que usted no tiene que tirar en el aire para saltar sobre el coche, si usted hace el guión usted tendrá un poco más margen en su sincronización del salto.

Cuando se trata de los patos, dispararles una vez y empezarán a girar. A continuación, puede pasar a través de ellos una vez que están girando y no tomar ningún daño. Algunos de los patos estarán sosteniendo un cóctel Molotov que estalla en un pilar de fuego cuando golpea el suelo. Sólo asegúrese de que no está directamente debajo del pato cuando esto sucede.

 

Tenga en cuenta, puede parry los patos rosa en lugar de atacarlos y aumentar su calibre EX. Es mejor disparar a los patos tan pronto como aparecen para asegurarse de que no están bloqueando su camino de salto cuando es necesario evitar el coche de parachoques.

Fase Dos

La segunda fase de la batalla contra Beppi el payaso te tiene luchando Beppi como un globo, mientras que el coche de la montaña rusa pasa cerca y los enemigos como perro atacan desde el cielo. En primer lugar, sólo tiene que evitar el frente del coche de montaña rusa y los pasajeros. Usted puede caminar fuera de la parte trasera del coche de montaña rusa y no tomar ningún daño. Esto es útil para saber si estás rodeado de enemigos de perros y no puedes saltar con seguridad. Además, puede ver el coche de montaña rusa en la pista en el fondo unos segundos antes de que aparezca en primer plano. Esto le ayudará a saber cuando está a punto de aparecer de nuevo.

 

También hay una nariz rosada en el frente del coche de montaña rusa. Usted puede parry esto apenas como cualquier otro objeto rosado, pero si usted toca en cualquier parte en el frente de la montaña rusa usted tomará un golpe.

Hay tuberías que corren a lo largo del fondo durante esta fase. Siga las tuberías para encontrar cuatro agujeros de salida. Estos agujeros son de donde vienen los perros. Manténgase alejado de estas aperturas siempre que sea posible para que no tome un derecho de golpe como un perro desove.

Los perros en general en casa en su ubicación cuando se desovan. Si tienes dificultad para evitarlos, salta más a menudo para que floten por encima de ti, o permanezca en el suelo más a menudo para que puedas saltar sobre ellos cuando se acerquen. Cualquier método es más fácil para usted es el que usted debe pegarse con. No te olvides de usar tu guión o aire cuando te atrapen en un lugar apretado. Puede ayudarle a apretar entre enemigos.

 

Cuando el coche de montaña rusa no se está moviendo a través del área, ataque el globo implacablemente. Cuanto más rápido derribas el globo, más rápido podrás pasar a la siguiente etapa. Aunque las cosas no se hacen más fáciles de seguir adelante.

Fase tres

Para la tercera fase, Beppi el payaso monta un caballo y dispara zapatos de caballo en dos patrones diferentes. Mientras tanto, el coche de montaña rusa continuará pasando por el área periódicamente al igual que la última fase. Cuando vea a Beppi y el caballo se ciernen en su posición, no salte y no se acerque demasiado al jefe ya que disparará los zapatos de caballos casi de inmediato.

 

Cuando el caballo es amarillo, el patrón del zapato del caballo es un aluvión de zapatos de caballo volar horizontalmente desde el caballo. Estos se mueven muy rápidamente, pero se evitan fácilmente si no se salta. Después de volar fuera de la pantalla, que vuelven a lo largo de la parte superior de la pantalla, con una diferencia. Muévase rápidamente debajo de la abertura para evitar los zapatos del caballo mientras que caen a la tierra.

 

El segundo patrón viene cuando el caballo es verde. Para este patrón hay solamente dos zapatos del caballo flotando hacia arriba y hacia abajo mientras que se mueven a través de la pantalla en un paso moderado. Si el coche de montaña rusa no está cerca, estos son relativamente fáciles de evitar, siempre y cuando usted no está de pie justo debajo de la boca del caballo. Son originales de la boca y algunas veces pueden comenzar con un ángulo hacia abajo que puede golpearle si está de pie directamente debajo de la boca del caballo. Quédate cerca de la mitad de la pantalla y tendrás un montón de tiempo para ver dónde van los zapatos de caballo y evitarlos.

Es importante prestar mucha atención al coche de montaña rusa durante esta fase. Usted debe aprender la sincronización de los zapatos del caballo bastante rápidamente, así que usted sabrá cuando algunos están a punto de tirar. Si el coche de montaña rusa aparece en este momento, debe asegurarse de tener suficiente tiempo para permanecer en el suelo (en caso de que sea el patrón de zapato de caballo amarillo), o el tiempo suficiente para llegar a la mitad de la pantalla (si es el patrón verde del caballo). Si no estás prestando atención, puedes quedar atrapado en una situación en la que necesitas saltar para evitar el frente del coche de montaña rusa, pero el caballo está escupiendo el primer patrón de zapatos de caballo que te golpeará si salta.

Idealmente, usted quiere estar cerca de la mitad de la pantalla, pero lo suficientemente cerca como para que pueda ángulo de sus disparos en diagonal hacia Beppi el payaso y el caballo. Recuerde que puede mantener el Parachoques Rigero (RB) para permanecer estacionario mientras apunta sus disparos en cualquier dirección. Utilice esto para permanecer en su lugar mientras dispara diagonalmente en Beppi el payaso y el caballo. Usted puede golpear a cualquiera de los enemigos, lo que significa que puede apuntar muy alto y todavía golpear a Beppi, incluso si usted está perdiendo el caballo.

Cuarta fase

La fase final ve a Beppi el payaso convocar un carrusel como el coche de montaña rusa sigue molestándolo. Durante esta fase, varias plataformas se moverán por la parte superior de la pantalla. Es necesario utilizar estas plataformas para permanecer fuera de la tierra cuando el coche de montaña rusa pasa. En lugar de la velocidad más lenta de las dos últimas fases, el coche se mueve muy rápido y causará daño si estás en el suelo cuando pasa.

Mientras que las plataformas aéreas se mueven continuamente, lo que significa que usted necesita para saltar de plataforma en plataforma durante toda esta fase, que es el menor de sus problemas. Periódicamente, los jugadores de béisbol de pingüinos salen de la boca de Beppi y se mueven al nivel del suelo. Ellos continuamente lanzar pelotas de béisbol en ti, que debe ser evitado. Si bien puede derrotar a los jugadores de béisbol, se necesita bastantes disparos para hacerlo, lo que es muy arriesgado dada la rapidez con que aparece el coche de montaña rusa, y el hecho de que la montaña rusa los borra de todos modos.

Su mejor apuesta es mantenerse alejado de los jugadores de béisbol, asegurándose de que usted no está parado directamente por encima de cualquiera de ellos. Esto hace que sea un poco más fácil para evitar las bolas, mientras que todavía se mueve de plataforma en plataforma y no caer en el coche de montaña rusa. También puede bajar al nivel inferior inmediatamente después de las primeras bolas de béisbol se disparan hacia usted. No se puede quedarse por mucho tiempo porque el coche de montaña rusa está llegando, pero esto le permitirá evitar el primer juego de bolas y alterar la trayectoria del segundo juego de bolas así que cuando salta de nuevo a las plataformas que están mucho más fácil esquivar.

No vamos a engañarlo diciendo que esta parte es fácil, pero hacer lo mejor para evitar estar justo al lado de un jugador de béisbol por lo que es un poco más fácil evitar las pelotas. Si todavía tienes problemas, guarda tus fotos EX para los jugadores de béisbol. No podrás sacarlos todos antes de que pase la montaña rusa, pero puedes sacar uno o dos dependiendo de cuántos tiros EX tienes disponibles.

A lo largo de todo este proceso necesitas disparar en el poste central del carrusel, que es la forma que Beppi the Clown ha tomado. Dispara tan a menudo como sea posible para obtener a través de esta sección tan rápido como puedas. Una vez que haya despejado esta fase, la batalla llega a su fin!