Derrotar a todos los jefes en Monster Boy and the Cursed Kingdom

Te ayudamos a Derrotar a todos los jefes en Monster Boy and the Cursed Kingdom. En su búsqueda para detener el brote de magia oscura, Jin debe encontrar utilidad para sus seis transformaciones de animales mientras lucha en una tierra peligrosa llena de monstruos que le bloquean el paso.

En el medio, se encontrará con algunos enemigos que son más duros que los normales y requieren un poco de planificación e implementación de ciertas estrategias.

Derrotar a todos los jefes en Monster Boy and the Cursed Kingdom

Undead Wizard

Cuando lo encuentre por primera vez, no podrá comprender el discurso del asistente. Continuará sonando como un idioma completamente extraño hasta que encienda el ‘Traductor de idiomas fantasma’ desde la configuración del juego. Descarado, ¿verdad?

Ahora, el asistente empezará a tener sentido quién te pedirá que te conviertas en un cerdo y una rana. Transformarse con éxito en los dos animales marcará el inicio de la batalla.

Durante la primera fase, el mago estará rodeado por el escudo que mejor puede ser destruido por Pepelogoo, el rayo de luz del dragón.

Incluso después de derribar el escudo, procede a enviar bolas de fuego desde el rango para infligir daño al mago sin correr el riesgo de incurrir en daño.

Los dos ataques principales que deberás evitar son el ataque de haz azul y las guadañas volantes.

Ambos pueden ser esquivados ya que el primero toma tiempo en cargarse mientras que el segundo emerge de los portales, por lo que cada vez que veas uno, sabrá que una guadaña se acerca.

La segunda fase comienza con la aparición de tres líneas verticales azules en la pantalla.

Durante esto, el asistente enviará vigas que cubren la mayor parte de la pantalla, para evitarlo, muévase hacia el centro de la pantalla, justo en la línea vertical en el centro.

Una vez más, los portales aparecerán y enviarán un total de cinco guadañas, esquivándolos en consecuencia.

Tu ventana de ataque durante esta fase se establece cuando enciendes la estatua de la linterna de murciélago en el extremo inferior de la pantalla. Esto creará un portal en el que puede ingresar e iniciar la presión de la bola de fuego a través del asistente.

Recuerde, el asistente será invisible durante esta fase, y su única posibilidad de atacarlo es a través del portal mencionado anteriormente.

Mientras realiza el procedimiento anterior, un fantasma intentará quitarle la linterna. Tendrá que apuntar a este fantasma con sus bolas de fuego para que la linterna se restaure en el lugar que le corresponde.

Defiéndete de la segunda ola del ataque del rayo moviéndote de nuevo al centro de la pantalla.

En la fase final, debes leer los patrones de ataque del enemigo jefe y reducir el resto de su salud para lograr la victoria.

Guerrero león

Siendo el más rápido de todos los jefes, Lion Warrior a menudo te cobrará y su animación será el indicador. Cuando lo inicie, usa los Prince Boots y salta sobre el Dash Attack.

Su posibilidad de atacarlo es notando un símbolo más en el adorno en el medio y usando la lengua de la transformación de la rana, golpee este símbolo más.

Esto hará que el guerrero se ponga boca abajo y podrás aterrizar unos cuantos golpes mientras se encuentre en este estado de perplejidad.

Durante la siguiente fase, algunos esbirros bombarderos se interpondrán en tu camino e intentarán sus chanchullos mientras el jefe toma el techo y observa con diversión.

Una vez que hayas cuidado a todos los minions, el Guerrero León enviará un proyectil que podrás reflejar con el escudo que lo golpea y que eventualmente hará que caiga al piso de abajo.

Antes de que te ataque, apunta de nuevo el símbolo más con tu lengua y levántalo de nuevo. Continúa atacando mientras está en tal estado. Haz esto dos veces y llegarás a la etapa final de la lucha en la que el enemigo enemigo lanza hachas a tu manera.

Esquivalas, repite el truco de voltearlo al revés, refleja sus proyectiles y podrás eliminarlo después de tres iteraciones de este ciclo.

Como recompensa, recibes el Gran Orbe del León que te permitirá transformarte en este animal. Como león, puedes realizar un poderoso Ataque de Dash de lado y hacia abajo para hacer daño y destruir las obstrucciones en tu camino.

Voldrake

La principal estrategia para evitar a Voldrake, los ataques de fuego del dragón, es anticiparlos y alejarse lo más posible de su boca cuando sabes que está respirando para iniciar su bola de fuego o ataque de rayos. Ambos pueden ser esquivados al correr.

Después de evadir estos ataques con éxito, acércate a la cabeza de Voldrake e inflige suficientes golpes para enviarlo a un estado de vértigo.

En tal estado, necesitarás hacer uso de los alrededores para infligir un gran daño al enemigo enemigo. Esto se puede hacer de una de las dos maneras.

Utilice las puntas justo en la parte superior, en el techo, y coloque la cabeza de Voldrake de manera que quede directamente debajo. Alternativamente, puedes correr hacia el lado de la cabeza del dragón para que golpee una de las puntas a la derecha o izquierda de la pantalla.

De cualquier manera, recibe un daño decente que reduce su HP en una cantidad considerable.

En la segunda fase de la pelea, él se fijará en ti con un indicador rojo para enviar escombros de formaciones de roca y hielo. Simplemente salga corriendo en el momento adecuado para evitar sufrir daños.

Luego enfrentarás el terror de sus ataques de lava que llevan el mismo patrón, pero necesitarás memorizarlos para poder evadirlos con éxito. El pedido se enumera a continuación:

1er orden: Medio, Izquierda, Derecha

Segundo orden: derecho, medio, izquierdo, medio, derecho

3er orden: izquierda, derecha, izquierda

Cuarta orden: dos veces afuera, una vez adentro, afuera, adentro, afuera, adentro

Esquiva estas olas de lava con éxito y repite el proceso de golpear su cabeza contra cualquiera de las púas en la pantalla para reducir su HP a cero y reclamar tu victoria.

La recompensa será el Dragon Orb para convertirte en la criatura voladora tú mismo. También recibirás Dragon Talisman del profesor Leveratt para que puedas usar ataques de fuego también.

Carpa de la mascarada

Esta pelea es justo después de la de Voldrake cuando te diriges a la sección bajo el agua. Esta es una sección bastante simple de disparos en la que deberás leer los patrones de ataque del gran enemigo acuático y responder en consecuencia.

El ataque del que debe desconfiar es el rayo láser que puede predecir al ver la animación de cuándo se está cargando.

La viga puede iniciarse desde la parte superior o inferior de la pantalla, de modo que, de cualquier manera, nade hacia el lado opuesto para evadirla. Al evitar los ataques y enfrentarte a los tuyos, derrotarás rápidamente al enemigo jefe.