Demon’s Souls Remake non supporterà il Ray Tracing

Brutte notizie in arrivo per chiunque non vedesse l’ora di mettere le mani sul remake di Demon’s Souls, poiché il gioco non supporterà il ray tracing.

Secondo quanto emerso da una recente intervista di Gavin Moore (direttore creativo del gioco e membro di SIE Japan Studio) in un’intervista a Level Up, il nuovo titolo di Bluepoint Games, Demon’s Souls Remake, non supporterà il ray tracing, sebbene il Il gigante giapponese ha ripetutamente sostenuto il contrario.

Ecco perché il team di sviluppo ha deciso di non implementare questa funzionalità. In questo senso, Moore ha dichiarato quanto segue nell’intervista:

È come qualsiasi altro miglioramento grafico, ha un costo [to implement raytracing]. Se avessimo implementato il ray tracing nel gioco, ciò significherebbe che avremmo dovuto tralasciare qualcosa. C’è un tempo limitato nello sviluppo del gioco.

Quando abbiamo iniziato lo sviluppo non sapevamo che ci sarebbe stato il ray tracing nel gioco, quindi non era nella nostra visione originale. Quello su cui volevamo concentrarci erano le ambientazioni e l’aspetto dei personaggi. Tutto è illuminazione in tempo reale con ombre in tempo reale.

In attesa di mettere le mani sul lavoro di Bluepoint Games e sulla console di prossima generazione del colosso giapponese, vi ricordiamo che PlayStation 5 sarà disponibile per l’acquisto il 19 novembre 2020, in tutto il mondo al prezzo di $ 499 rispettivamente e $ 399 per PS5 Digital Edition.