Avowed será mucho más grande que Skyrim con enormes jefes

 

Durante el Xbox Games Showcase, Microsoft ha mostrado un breve avance del nuevo juego de Obsidian, llamado Avowed.

A pesar de que la casa de software californiana y la casa de Redmond no han publicado más detalles sobre el nuevo juego de rol en primera persona ambientado en el fantástico mundo de Eora, en las últimas horas surgieron varios rumores sobre el título. Cuenta de Twitter de Joe Sinister, filtraciones confirmadas por la información privilegiada Klobrille.

Según lo informado por el usuario, Avowed será un juego de mundo completamente abierto, con un mapa denso y contrastante, muy similar al de Skyrim. Además, el juego presentará condiciones climáticas en tiempo real, un sistema de iluminación complejo y opciones avanzadas de creación de personajes.

Obsidian aún no ha revelado cuándo estará disponible su nuevo juego de rol en primera persona, aunque, según los rumores reportados por Joe Sinister, se espera que Avowed debute en las consolas de próxima generación entre finales de 2022 y principios de 2023.

Puedes consultar los detalles completos sobre el juego a continuación:

– mundo completamente abierto, mucho más grande que Skyrim (de manera muy diferente “más grande”, una palabra más apropiada sería “más densa” y “más contrastada” al mismo tiempo)
– establecido principalmente en la región de The Living Lands de Eora (no estoy seguro de si será así como se explicita más adelante, pero ese fue el punto de partida)
– gran enfoque en la reactividad mundial, la iluminación y los sistemas de inteligencia artificial de próxima generación y la física (enfoque especial en física con sistemas mágicos, no tengo idea de lo que eso significaría)
– en tiempo real si el sistema (no tiene detalles completos pero la niebla es muy importante como elemento en tiempo real, los ríos tendrán sistemas específicos de microfísica al respecto)
– herramienta de creación de personajes muy avanzada (no obtuve más información)
– soporte de mods (por ahora la PC es / será muy dominante como herramienta de creación, pero se podrá jugar completamente en Xbox)
– un gran número de fracciones pero un enfoque muy diferente que con Skyrim
– podrás tener compañeros (diferentes a Outer Worlds)
– historia: lucha contra la amenaza de tiranía (independiente de las historias anteriores)
– el juego tiene jefes planeados y algunos de ellos son muy, muy grandes
– Los dioses tendrán una opinión especial en el juego.
– Gran enfoque en hitos icónicos, estatuas y edificios.
– dos grandes ciudades planificadas con muchas más pequeñas con un fuerte enfoque en zonas salvajes, ríos, montañas y zonas desoladas en contraste (sí, podrás nadar)
– Totalmente respetuoso de las criaturas POE con nuevas incorporaciones
– presentación dinámica del diálogo
– por ahora la idea es mantener la opción “puedes matar a todos en el juego”
– Alrededor de 100 personas están en el proyecto durante 2 años (número menor para 7m de preproducción), en total 2y 7m
– la producción completa ya es una cosa
– el equipo seguirá creciendo
– fecha objetivo: finales de 2022 / principios de 2023