¿Deberías convertirte en Paragon o Renegade en Mass Effect Legendary Edition?

Para aquellos que han jugado muchos de los títulos de juegos de rol de Bioware, es probable que hayan encontrado el sistema de elección y cómo las decisiones pueden cambiar la alineación general de su personaje. En Mass Effect Legendary Edition, tu Shepard irá por dos caminos únicos: Paragon o Renegade. Puedes aumentar la progresión de tu Shepard por estos dos caminos a través de interacciones de diálogo y subiendo de nivel los talentos Encantar e Intimidar en tu pantalla de subida de nivel. Estos puntos pueden transferirse a cada juego.

¿Deberías ir a Paragon?

Paragon es la ruta de influencia del ‘buen chico’ en la serie Mass Effect. Su Shepard que se inclina hacia el árbol Paragon será más amable con las personas que encuentre a lo largo de su aventura, y será más comprensivo, acogedor y atento con los esfuerzos de otras personas. Es el lado del Capitán América donde Shepard quiere ayudar a las personas y cree que hay algo bueno en todos.

Para el primer juego de Mass Effect, si vas a subir a Paragon, debes asegurarte de colocar tantos puntos como puedas en el talento Charm. El talento Charm abre opciones de diálogo adicionales en tu aventura. Estas opciones de diálogo te permiten completar ciertas misiones o incluso evitar conflictos al interactuar con ciertos personajes que conoces en tu aventura.

¿Deberías convertirte en Renegado?

Un Shepard que vaya por la ruta Renegade tendrá un corazón frío. Están dispuestos a hacer el trabajo a cualquier precio, y si alguien pierde la vida en el camino, hay que hacerlo para completar la misión. En el primer juego de Mass Effect, un Shepard que bajaba por el árbol de Renegade era mucho más frío y cruel durante ciertos puntos. Esto mejora en Mass Effect 2 y 3.

Durante Mass Effect 2, querrás asegurarte de sumar puntos en el árbol de Intimidar talentos. Al igual que en el árbol de encantamientos de Paragon, cuantos más puntos tengas en Intimidate, más opciones de diálogo podrás explorar para completar misiones. Si tienes suficientes puntos de Renegado e Intimidación desbloqueados, puedes evitar peleas y completar misiones únicas mucho más fácilmente, e incluso salvar a ciertos miembros del grupo que de otro modo perderías.

En Mass Effect 2, no habrá habilidad de Encantamiento o Intimidación. En cambio, todo depende de la cantidad de puntos que hayas ganado a lo largo de tu aventura. Cuantas más opciones y acciones de diálogo de Paragon o Renegade elija, más puntos tendrá para explorar opciones únicas. Desea asegurarse de sumar tantos puntos como sea posible para recibir el mejor resultado en cada juego.

Independientemente de la ruta que elijas en Mass Effect Legendary Edition, te recomendamos encarecidamente que la sigas. No completarás tantas misiones ni obtendrás el mejor resultado si comienzas la mitad del juego con Paragon y luego pasas la última mitad de Mass Effect jugando a través de las opciones de Renegade.