Deathloop-Rezension | Angriff des Fanboys

Es gab in letzter Zeit sicher viele Zeitschleifenspiele, oder? Allein dieses Jahr haben wir 12 Minuten, The Forgotten City, Returnal, und jetzt Deathloop. Es fühlt sich an, als ob wir zu diesem Zeitpunkt schon ewig Deathloop-Trailer sehen, aber jetzt, da das Spiel in unseren Händen ist, wie hält es sich? Deathloop hat das Arkane-Flair, das alle erwartet haben, aber das Studio hat mit diesem Spiel wirklich alles getan.

Deathloop ist ein Ego-Shooter von Arkane Studios, dem Entwickler der gefeierten Dishonored-Serie. Sie spielen als Colt, einen Mann, der auf einer mysteriösen Insel namens Blackreef in einer Zeitschleife feststeckt. Die einzige Chance, die Colt hat, die Schleife zu durchbrechen, besteht darin, acht bestimmte Ziele namens Visionaries zu töten, bevor der Tag zu Ende ist und alles von vorne beginnt. Es ist viel komplizierter, als es klingt, vor allem, weil er die ganze Zeit auch von einer rivalisierenden Attentäterin namens Julianna gejagt wird. Das Lösen dieses Mordrätsels ist der Kern von Deathloop, aber es ist nicht so einfach, durch Blackreef zu rennen und zu schießen, bis Sie die richtigen Leute gefunden haben.

Wegen der ganzen Zeitschleife kann man tagsüber nur so viele Orte besuchen. Jede Schleife ist in vier Teile unterteilt: morgens, mittags, nachmittags und abends. Das bedeutet, dass Sie pro Tag nur vier Missionen ausführen können. Bei vier Missionen und acht Zielen müssen Sie mit Ihrem Ansatz kreativ werden. Außerdem erhältst du während einer Schleife drei Leben, nach denen du an den Anfang des Tages zurückgeschickt wirst. Das Durchsuchen von Gebieten, das Erlernen von Zeitplänen und das Entdecken neuer Informationen sind der Schlüssel zum Lösen des Rätsels.

Auf Blackreef gibt es nur vier spielbare Orte, die sich jedoch je nach Tageszeit ändern, zu der Sie sie besuchen. Dies ist das interessanteste Puzzleteil. Orte fühlen sich morgens ganz anders an als abends, und wenn Sie sich früher am Tag um etwas kümmern, kann dies während des Rests der Schleife Auswirkungen haben. Zum Beispiel schmeißt einer der Visionäre jeden Abend eine Party in einer Region namens Updaam. Einige der anderen Visionäre sind zu beschäftigt, um daran teilzunehmen, es sei denn, Colt macht ihren Terminkalender frei, indem er ihre Arbeit früher am Tag sabotiert. Kleine Dinge wie diese können dazu führen, dass mehrere Visionäre gleichzeitig am selben Ort landen, was Sie dem Töten aller acht in einer einzigen Schleife einen Schritt näher bringt.

Natürlich fühlen sich alle vier Orte aufgrund der Leveldesign-Fähigkeiten von Arkane einzigartig an. Das sind die Dishonored-Entwickler, und das sieht man wirklich. Updaam ist das Level, das am meisten Dishonored ähnelt, mit Fenstern zum Durchklettern und Dächern zum Überqueren, aber alle vier Level sind eine Freude, sie zu erkunden. In Deathloop kann man wirklich viel von der DNA von Dishonored sehen, aber es fühlt sich dank seines einzigartigen Stils immer noch frisch an. Die Entscheidung, jedes Level kleiner zu machen, aber je nach Tageszeit mit unterschiedlichen Variationen, ist brillant. Es wird kein Platz verschwendet und Sie können sich sehr schnell mit Layouts und Verknüpfungen vertraut machen.

Sie werden die Schleife nicht beim ersten Versuch unterbrechen, aber Sie müssen auch nicht jeden Tag neu beginnen. Sie können Waffen und Fähigkeiten zwischen den Schleifen übertragen, indem Sie sie mit einer Währung namens Residuum infundieren. Sie können Rückstände von bestimmten Gegenständen ernten, die Sie in allen Leveln finden, aber der größte Teil Ihres Rückstands wird von getöteten Visionären stammen. Am Ende einer Schleife können Sie alles, was Sie haben, ausgeben, um Ihrem Arsenal dauerhaft etwas hinzuzufügen. Das Spiel geizt nicht mit Residuum und man kann schon früh im Spiel einige ziemlich tolle Waffen finden, so dass ich nach wenigen Schleifen eine solide Auswahl an Waffen und Kräften zur Verfügung hatte.

Während ich in Deathloop ein erstklassiges Leveldesign und eine wunderschöne Welt zum Erkunden erwartete, hatte ich nicht erwartet, von der Geschichte und den Charakteren süchtig zu werden. Es ist interessant, die Wahrheit der Zeitschleife zu entdecken und mehr über die Visionäre zu erfahren, aber Colt und Julianna sind das Herzstück der Geschichte. Sie haben eine viel freundlichere Rivalität, als ich erwartet hatte. Obwohl Julianna ständig versucht, Colt zu töten, sind die beiden wirklich verspielt und flirten miteinander. Sie erkennen, dass der Einsatz nicht wirklich hoch ist, da der Tod nur bedeutet, dass sie dies morgen noch einmal tun können, also haben sie Spaß damit.

Julianna ist in der Geschichte viel präsenter, als ich dachte, dass sie es auch sein würde. Sie ruft Colt zu Beginn jedes Levels an und wird Ihre Aktionen kommentieren, wenn Sie bestimmte Teile der Geschichte erreichen. Die meiste Zeit wird sie Colt nur necken, aber manchmal lässt sie aus einer Laune heraus wirklich wichtige handlungsrelevante Informationen beiläufig fallen. Sie ist ein faszinierender Charakter, und mehr über die Dynamik zwischen ihr und Colt zu erfahren, ist mit Sicherheit eines der besten Dinge an Deathloop.

Julianna ist auch Teil der interessantesten Mechanik des Spiels: Invasionen. Julianna kann jederzeit während einer Schleife auftauchen, um Sie zu töten, aber sie kann von einem anderen Spieler kontrolliert werden, wenn Sie online spielen. Als sie auftaucht, kann Colt das Gebiet nicht verlassen, bis er ein spezielles Gerät hackt und das Paar in einem Käfigkampf gefangen hält. Das Spiel sagt Ihnen nicht, wo sich einer der Spieler befindet, also ist es ein spannendes Katz-und-Maus-Spiel. Julianna wird deinen Lauf normalerweise nicht beenden, weil die Chancen zu Colts Gunsten stehen, weil er drei Leben hat und sie eines, aber sie kann deine Pläne absolut vermasseln.

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Ich dachte, PvP-Invasionen würden die Erfahrung ruinieren, aber sie sind tatsächlich einer der besten Teile von Deathloop. Sie lassen das geniale Leveldesign von Arkane wirklich noch mehr zu schätzen wissen, denn jeder Ort muss nicht nur als interessanter Einzelspieler-Level fungieren, sondern auch als einigermaßen ausgewogene PvP-Arena. Auch Stealth und Action sind praktikable Optionen für den Umgang mit Eindringlingen. Wenn Sie ein heimlicher Spieler sind, können Sie sich einfach hinüberschleichen und das Gerät hacken, Ihr Ziel beenden und dann unbemerkt gehen. Wenn Sie mit brennenden Waffen vorgehen, können Sie Julianna frontal angreifen. Invasionen fühlen sich nicht an. Stattdessen fühlt sich das ganze Spiel um sie herum entworfen.

Als Julianna zu spielen macht auch eine Menge Spaß. Ich hatte nur erwartet, ein oder zwei Invasionen durchzuführen, um das PvP für die Zwecke dieses Reviews zu testen, aber am Ende saß ich stundenlang da und tötete so viele Colts wie möglich. Ich fühlte mich für all die Zeit, die ich in den Einzelspieler-Modus gesteckt habe, belohnt, weil ich alle Routen und Zielorte kannte, die ich durchsuchen musste. Jeder Spieler spielt anders, weil das Spiel so viele verschiedene Spielstile zulässt, sodass sich keine zwei Invasionen gleich anfühlen. Platzieren Sie Minen in einer Abkürzung, von der Sie wissen, dass sie die meisten Leute wahrscheinlich nehmen werden? Warten Sie mit einem Scharfschützengewehr auf einem Dach, bis Colt in Ihr Fadenkreuz kommt? Laufst du ihn einfach mit einer Schrotflinte an? Der PvP-Modus von Deathloop hat eine Menge Tiefe und ich kann es kaum erwarten zu sehen, welche Pläne die Leute als Julianna haben.

Deathloop ist einfach ein rundum tolles Spiel. Das Leveldesign ist wie erwartet großartig, aber Arkane hat seine Formel mit diesem Spiel in jeder Hinsicht verbessert. Ob Sie dies als Stealth-Spiel wie Dishonored spielen, einen actiongeladenen Ego-Shooter spielen oder einfach nur eine großartige Geschichte erleben möchten, Deathloop wird Ihnen gerecht. Deathloop nimmt Arkanes fantastisches Leveldesign und Worldbuilding und fügt eine interessante Geschichte mit großartigen Charakteren hinzu, die dich in einer Zeitschleife zurücklässt, die du nicht unterbrechen willst.

– Dieser Artikel wurde am 13. September 2021 aktualisiert

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