Death Stranding Fue rentable: Kojima

Death Stranding
Es posible que haya tenido éxito en la introducción de un nuevo género, pero ¿el juego también fue exitoso en términos de ganancias? Esa pregunta ha estado surgiendo desde entonces Death Stranding
fue lanzado en noviembre pasado, incluso los rumores de nacimiento de que las ventas resultantes dejaron a Sony un poco decepcionado.

En una entrevista de finales de marzo, el director del juego, Hideo Kojima, confirmó que Death Stranding
fue rentable en PlayStation 4 pero se abstuvo de entrar en detalles. Agregó que al incluir los gastos de desarrollo colectivo, las ventas de Death Stranding
fueron "suficientes" para que Kojima Productions comenzara a trabajar en su próximo proyecto.

Eso [Death Stranding
] excedió la línea rentable, por lo que puedo decir "éxito", incluida la recaudación de los costos de desarrollo. No se preocupe, tenemos suficientes ganancias para estar listos para el próximo título.

Kojima también confirmó que el próximo proyecto en cuestión se encuentra actualmente en la etapa de planificación y, curiosamente, se produjo inmediatamente después de un "gran proyecto" que se realizó recientemente. Se abstuvo de mencionar cualquier detalle, pero afirmó que los rumores de adquisición de Metal Gear Solid y Silent Hill eran falsos.

Tenga en cuenta que solo unas pocas semanas después de que se realizó esta entrevista, comenzó a circular un nuevo rumor de que Sony decidió no financiar el próximo proyecto de Kojima Productions debido a Death Stranding
Ventas decepcionantes. Si bien el rumor nunca fue reconocido oficialmente, la fuente, Dusk Golem, tiene un historial comprobado cuando se trata de filtrar información.

Kojima Productions ahora lanzará Death Stranding
en PC en julio, que contará con una alta velocidad de cuadros y soporte para monitores ultra anchos. Además, el juego utilizará la controvertida tecnología antisabotaje de Denuvo como protección contra la amenaza de la piratería. Además, Death Stranding
en la PC contará con compatibilidad parcial con el controlador, lo que significa que algunas partes del juego requerirán el uso de teclados o ratones.