Death Stranding Dificultad Diferencias | ¿Debo jugar en fácil, normal o difícil?

Que dificultad juegas Death Stranding en es una gran opción, pero no es una que sea permanente. Hay cuatro niveles de dificultad disponibles en el juego: Muy fácil, fácil, normal y difícil. Son bastante explicativos en concepto. Aún así, en la práctica, puede ser difícil saber qué cambios en cada modo de dificultad. Vamos a entrar en detalles a continuación sobre cómo funcionan los modos de dificultad en Death Stranding y en cuál te recomendamos jugar.

¿Cuál es la diferencia entre las dificultades en Death Stranding?

Muchos juegos tienen claras diferencias entre sus niveles de dificultad, pero no Death Stranding. En cambio, su dificultad es un poco vieja, ya que solo hace que todo sea un poco más difícil cada nivel que subes.

Hasta ahora, los cambios que he notado a medida que avanzas en dificultad son:

El equilibrio de Sam parece empeorar. Los enemigos infligen más daño. Los enemigos humanos protegerán más. Los enemigos humanos y los BT pueden detectarlo desde más lejos. Los enemigos humanos tienen más salud. Los BT son más agresivos cuando intentan ubicarte después de activar su secuencia de persecución. La carga sufre más daño de los impactos físicos. El cargamento sufre más daño de Timefall (lluvia y nieve).

Es probable que haya más cambios entre las dificultades en Death Stranding, pero lo anterior es lo que realmente me llamó la atención.

Es Death Stranding ¿demasiado fácil?

Death Stranding Es un juego fácil. Una vez que lo domines, te convertirás en un experto en evitar tanto a los BT como a los enemigos humanos. El juego se vuelve más fácil cuanto más lo juegas, porque tendrás más recursos a tu disposición. El terreno será tu mayor enemigo, pero obtendrás mejores planos del equipo, lo que hará de Sam el maestro de todos los terrenos excepto el más accidentado.

Eso no quiere decir que de vez en cuando no te encuentres en una situación difícil. Sin embargo, cuando los enemigos te arrinconan o caes en una caída masiva, generalmente se debe a un error tonto. La mayoría de las muertes que experimenté en Death Stranding habría sucedido independientemente del nivel de dificultad en el que estaba jugando.

Sin embargo, no diré que Death Stranding Es muy fácil Hay muchos obstáculos en tu camino mientras juegas, y yo diría que, en su mayor parte, la dificultad es correcta si tienes en cuenta el juego en su conjunto. No hay una parte que sea increíblemente difícil de superar, pero definitivamente sentirás que has recorrido un largo camino cuando bajes el control.

¿Qué nivel de dificultad debo jugar? Death Stranding ¿en?

Sugiero de todo corazón que todos intenten jugar Death Stranding en duro La diferencia entre el modo normal y el difícil no es muy evidente, pero el pequeño desafío adicional agrega mucho a la mezcla. Hace que parezca una pizca más como si estuvieras en una dura caminata por los antiguos Estados Unidos.

Un elemento crucial del modo difícil, y una de las razones principales por las que sugiero esta dificultad, es que los enemigos humanos se convierten en una amenaza mucho mayor. Pueden detectarlo a mayor distancia y, de hecho, se protegen contra sus ataques. En condiciones normales o inferiores, realmente no necesitas armas para derribar MULE. Puedes correr hacia ellos y echarles el golpe, luego recoger su carga y golpear a sus amigos con ella y repetir.

En duro, los MULE se defenderán contra los ataques frontales si están equipados con bastones. Esto significa que tendrás que flanquearlos o evitarlos. También parece que los enemigos humanos funcionan mejor como un equipo en mayor dificultad. Para cuando flanquees a uno, generalmente te estarán flanqueando. Esto es especialmente cierto en el caso de los terroristas, que pueden hacer que trabajen poco en un grupo.

Afortunadamente, si difícil es demasiado para ti, el nivel de dificultad en Death Stranding se puede cambiar en cualquier momento a través del menú Opciones de juego. No hay una gran penalización por hacerlo, así que siéntete libre de subirlo y bajarlo como quieras. La única advertencia es que cualquier pedido de entrega actual se puntuará en el nivel de dificultad establecido cuando asumió el trabajo.

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