Death Stranding : Cómo vencer a cada jefe | Guía de BTs y terroristas

Higgs no le facilitará la vida a Sam Porter.

Death Stranding
no se trata solo de transportar carga de un lugar a otro. Todavía encontrarás monstruos mortales y humanos asesinos a medida que avances en la historia, y todas estas peleas son únicas. Para mostrar estos increíbles momentos de la historia, estamos profundizando en los detalles de cada batalla de jefes.

En Death Stranding
, juegas como Sam Bridges Porter, un hombre que transporta mercancías a través del peligroso continente americano. Tiene un objetivo en mente: volver a conectar las ciudades para que la población restante pueda trabajar en conjunto para resolver esta crisis. Tendrás que evitar enemigos humanos y BT fantasmales para completar tus trabajos, y finalmente Sam se ve envuelto en una conspiración, donde tendrás que luchar contra algunos enemigos sobrenaturales realmente temibles.

Si necesita ayuda o simplemente quiere ver cómo son todos los jefes, consulte las entradas a continuación.

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The Crusher BT

Equipo recomendado: Granadas herméticas, bolsa de sangre, criptobiotes

El enorme BT se invoca cuando llegas a Port Knot City en el Episodio 2. La criatura, controlada por Higgs, se arrastra e intenta arrastrarte al agua con sus enormes tentáculos. Para evitar un viaje a la voz, traiga equipo extra.

Solo puedes dañar el BT con granadas herméticas. Estas armas te debilitarán la vida a menos que tengas una bolsa de sangre equipada. Para esta pelea, solo necesitas una bolsa de sangre, pero necesitarás muchas granadas herméticas. Si su bolsa de sangre se seca, es útil mantener un stock de criptobióticos. Son comunes y te curan rápido.

NOTA: Si juegas en línea, misteriosos fantasmas blancos aparecerán en la oscuridad y te darán los elementos que necesitas. ¡Busca a los espíritus y agarra lo que sueltan!

En la arena, corre inmediatamente al edificio sumergido más cercano. Sube e intenta quedarte en tierra seca. El BT intentará derribar el edificio. Puedes usar granadas herméticas para dañarlo, ralentizándolo, pero no se detendrá.

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Eventualmente necesitarás más. Encontrará existencias adicionales de granadas herméticas en los tejados. Recoge algunas: cada una tiene varias granadas que puedes lanzar. No olvides tirar los artículos inútiles cuando estén vacíos. ¡Solo sigue moviéndote!

De lo contrario, el jefe no ofrece mucho desafío. Si te quedas fuera del agua, corres y recoges más granadas herméticas, podrás sacarlo con unas 12-16 granadas.

¡Más jefes próximamente!

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