Dead by Daylight wird nach der Kontroverse der Entwickler farbenblind

Behaviour Interactive, die Entwickler von Dead by Daylight, hat angekündigt, dem Spiel einen farbenblinden Modus hinzuzufügen. Dies kommt zu einer Zeit, in der die Community für bestimmte Bemerkungen eines Entwicklers eine Menge Gegenreaktionen erhielt.

In einem Tweet, Behavior Interactive erwähnt, dass der Farbenblindmodus, der in Kürze verfügbar sein wird, Einstellungen für die Barrierefreiheit für Deuteranope (Unfähigkeit, grünes Licht wahrzunehmen), Protanope (Unfähigkeit, rotes Licht wahrzunehmen) und Tritanope (Unfähigkeit, blaues Licht wahrzunehmen) umfasst. Ein Veröffentlichungstermin ist noch nicht bekannt.

Eine kurze Erklärung zur Barrierefreiheit von Farbenblinden (Thread) pic.twitter.com/6a1jfrNfNu

– Bei Tageslicht tot (@DeadByBHVR) 21. Januar 2021

Zuvor wurde Ethan „Almo“ Larson, einer der Spieledesigner von Behavior Interactive, für seine Kommentare im Stream kritisiert. Er erklärte: „Es wird wirklich langweilig, die ganze Zeit nur über den Farbenblindmodus zu plaudern. Wir haben es millionenfach gehört. Wir wissen. Wenn wir uns weiterhin darüber ärgern, wird sich nichts ändern. “

Die Bemerkung wurde ziemlich bald in den sozialen Medien viral und wurde von der Community allgemein kritisiert. Steven Spohn, COO von Able Gamers, äußerte ebenfalls sein Missfallen gegenüber den Bemerkungen des Entwicklers. Kurz darauf entschuldigte sich Behavior Interactive förmlich, dass die Kommentare nicht „auf die Ansichten des Teams hinweisen“.

Obwohl es eine gute Geste der Entwickler ist, das Feature in das Spiel aufzunehmen, sind die Umstände, die zur Ankündigung geführt haben, nicht ideal. Davon abgesehen mit anderen Spielen wie Among Us und The Last of Us Wenn bereits verschiedene Zugänglichkeitsoptionen für die Spieler hinzugefügt werden, sollte die neueste Entwicklung dazu führen, dass auch andere Spiele diese enthalten.

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